特征
从动画面板构建游戏逻辑在这里,您可以使用动画做更多事情:为您的游戏构建所有交互,调整值并放置熟悉的动画面板中的任何对象。
使用视觉触发器创建交互功能用户友好的触发系统,无需编码数据报告,只需点击几下即可构建游戏逻辑。 动画可以从游戏开始、特定碰撞后启动,甚至可以通过其他触发器的信号启动。
使用简单的公式实现复杂的逻辑使用简单的公式和计算在关键帧内创建更复杂的动画,以实现对象位置的相对移动等想法。
实时调整数值用户友好的触发系统,无需编码,只需点击几下即可构建游戏逻辑。 动画可以从游戏开始、特定碰撞后启动游戏评测,甚至可以通过其他触发器的信号启动。
无限品种
3D 模型导入最常见的 3D 格式并使用您真正需要的模型填充您的游戏。 享受 .FBX、.DAE 和 .OBJ 支持,永远不会发现自己受到游戏艺术视角的限制。 编辑器窗口变成一个全屏 3D 创意环境中文游戏引擎,具有简约的菜单中文游戏引擎,可简化您的游戏开发。 使用所有空间。
你一直在关注
当前任务 MANU 通过构建关卡、动画和以不同模式玩游戏,帮助创作者永远不会失去注意力。
常见问题
1. MANU中的字符可以替换吗?
角色替换功能,包括角色动画,将在即将推出的更新中提供,敬请期待。
2. 我可以在MANU中导出游戏吗?
它适用于桌面平台(Windows 和 MacOS)和移动设备 - 一次只能使用一个。
3. MANU可以制作fps游戏吗?
我们计划在即将推出的 MANU 版本中为用户提供创建不同游戏类型(包括 FPS)的能力。
4. MANU可以制作2D游戏吗?
创建 2D 游戏的功能将在 MANU 即将发布的版本中提供。 在当前的 Alpha 版本中,我们重点调整 3D 平台游戏的核心功能。 要创建 2D 外观的游戏玩法,您可以将摄像机视图设置为正交。