游戏兵工厂解析如何在游戏项目开发早期与游戏美术外包公司配合

游戏兵工厂解析如何在游戏项目开发早期与游戏美术外包公司配合

在游戏行业中,大多数工作室或项目团队都或多或少地存在着。 为了赶版本和进度,有时会出现人力或时间不足的情况。 这时就需要将手头的美术设计工作外包给公司外部的设计公司,以获得更多的人力资源,并让设计公司协助提供必要的美术资源,以保证项目方案的可行性。 在项目美术资源外包中,外包最普遍、使用频率最高的阶段是项目开发的前期,即项目的研发阶段。

所谓外包,是指游戏美术资源的外包。 下面,我主要通过明确岗位职责、梳理流程、聚焦合作来分析游戏项目开发前期如何与游戏美术外包公司合作。

首先我们来了解一下什么是外包以及外包与我们的工作关系。 外包供应商和项目组是合作关系。 双方合作是平等的。 他们的合作过程就是一个沟通的过程。 核心问题是如何有效沟通。 要达到这个条件游戏开发外包,我们只需要从两个方面去做:有效和及时。

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1、沟通态度:

良好的态度是合作的第一要素。 如果双方不愿意沟通、勉强沟通,信息肯定不会100%交换,就会增加沟通的次数和时间游戏开发外包,从而降低沟通效率,增加成本。

2、充分的准备:

1. 文件准备

在外包之前,项目组应将所需信息进行整理并准备成文档。 外包商也是游戏制作的参与者。 如果想要更好的合作,就必须表现出诚意和信息,让他们了解项目,让外包商更好地了解生产的需求。

这里需要提供两个文件:

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第一个是需求文档,其中包含:需求的生产类别、需求的数量、需求的详细描述、需求的生产周期、需求的跟进和联系信息。

二是美术制作规范文件程序开发,内容包括:输出尺寸规格、输出文件风格、实际使用场景、最终使用环境、风格参考图片、最终效果示例、制作中技术要点说明。

在当前的市场环境下,外包公司大致分为两类。 一类是主动承担工作的人。 这类外包公司将承担更多的设计工作,提供更多新的想法和建议。 第二种是被动承接工作的公司。 这类公司主要扮演资源生产者的角色,直接实现项目组的想法,很少承担设计工作。 项目组在准备需求的时候,尽量做到详细,越详细外包商就会知道项目组要做什么,减少不必要的沟通成本。

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2.确定想法

前期尽量确定需求计划的描述内容和实际需要的大方向。 避免后期需求变化并减少摇摆不定的想法。 需求变更等于重做3D动画,会增加沟通时间和成本。

3、人力资源规划

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1、在外包商初步了解需求内容、生产规格、开发时间后,向外包商提交需求文件和需求计划。 要求外包方安排具有类似项目经验的设计师参与早期合作。 这样可以加快前期整合,有效配合项目组输出美术资源。

2、要求外包商保证固定的人力参与,避免人员变动可能造成质量和产量的不稳定。 如果合作阶段出现人手情况,应提前与项目组沟通,避免闲置或短缺。

3.寻找更多外包商。 一旦一个外包商出现问题,还有其他外包商可以继续合作,避免合作突然中断导致项目中断的风险。

4、安排团队内专业人员进行审核和跟进。 确保描述准确有效。

文章来源:https://www.toutiao.com/a6876333277041394183/