2023成都世界科幻大会《高能英雄》获最佳科技运用奖

2023成都世界科幻大会《高能英雄》获最佳科技运用奖

确保大家都能舒服地玩,也是一项技术活。

10月22日,在世界科幻大会首届“世界科幻游戏年度评选”中,光子工作室集团研发的英雄战术竞技手游《高能英雄》荣获“最佳技术应用奖”。

2023成都世界科幻大会联合主席陈实为《高能英雄》颁奖

《高能英雄》打造了一套完整的近未来科幻世界观,为游戏主打“英雄射击”品类奠定了背景基础,能够在上百款参赛游戏中脱颖而出。 游戏在最新科技的支持下,拥有造型独特、火力强大的未来枪械,以及风格各异、技能强大的英雄。

不仅限于背景、题材、内容,《高能英雄》中技术的运用主要涉及游戏开发的技术方面。

《高能英雄》于9月21日正式上线,不到一个月的时间,官方就宣布游戏注册用户数突破2000万。 也就是说,《高能英雄》正试图为至少2000万用户提供游戏体验。

近年来,类似规模的射击主机游戏始终遭遇服务器过载、网络延迟、帧率不稳定、作弊猖獗等问题,频频陷入舆论漩涡。

不过,作为一款手机射击游戏,《高能英雄》几乎不会受到类似问题的困扰。

手机品牌并不比电脑硬件品牌少。 硬件之间缺乏互操作性使得优化变得更加困难。 2000万用户使用不同的设备,从低端机到高端机,从平板电脑到电脑模拟器,但《高能英雄》可以支持市面上大多数机型和设备体验游戏。

与市面上现有的战术竞技游戏相比,《高能英雄》追求更快节奏的战斗体验和战术游戏,供玩家行进、激烈战斗的地图场景也更加复杂。 以当前版本的地图“爆炸基地”为例。 地图上布满了用来划分地形的斜坡、山谷和房屋,这对手游引擎的优化能力提出了新一轮的考验。

平地上的沙坑丰富到了慷慨的程度。

这还不考虑24小时稳定的服务器和网络链接,细心的玩家“去酒吧点炒饭”发现的邪恶Bug,以及让射击游戏开发商无数头疼的插件问题。玩家...

光子工作室集团积累了多年的手游开发经验,如今以《高能英雄》率先占领英雄射击手游新赛道。 一定是做好了准备,应用了多项核心技术。 这保证了稳定的游戏体验。 为了一睹这些“黑科技”的真面目,我们联系了《高能英雄》制作团队的多位成员,从技术角度进行了简短的交流。

游言社:与市面上手游所使用的引擎相比贴图笔刷,《高能英雄》的引擎做了哪些特别的优化? 在游戏中渲染大地图有什么优势?

项目负责人:我们在大地图资源管理上做了很多层面的优化。 首先,在加载时,我们会进行非常细粒度的关卡和LOD管理,尽量按需加载。 在内存管理上,我们还对主要资源进行了非常细致的复用和改造,比如模型、纹理等。

我们在大地图对象管理上也投入了大量的精力。 高能英雄的场景丰富度要求非常高。 必须有足够复杂的掩体环境、相对立体的建筑和山脉才能匹配英雄射击的玩法。 可以说,《神雕侠侣》的场景是真正的3D环境。 与普通场景相比,这对模型渲染的管理要求更高。

团队开发的TerrainTalette地形解决方案可支持40种地貌在移动端的渲染。

所以我们专门开发了基于虚幻引擎的自定义渲染剔除。

不渲染玩家视野之外的模型的“剔除”功能是减轻运行压力的优化重点。

简单来说,我们需要在非常有限的计算能力下快速计算出可见模型,以便在提交给GPU渲染之前将其消除。 尤其是当场景中有很多巨型模型时,我们甚至可以快速计算出模型的哪些部分是可见的。 该技术在手机游戏引擎中也是首创。

场景中分割的具体模型

另外,为了满足非常高的光照质量要求,场景采用了比较完整的全局光照管线。 即使在计算能力相对有限的条件下以及相对三维和复杂的场景中,光影关系看起来也非常自然。

特别是对于虚幻引擎传统的Lightmap存储方案,我们也进行了优化。 传统解决方案使用相同的内存来存储亮度、颜色和方向。 考虑到人眼对亮度比较敏感,在高能英雄的引擎中,我们将计算资源转移到亮度的计算上。 这样在与传统方案看齐效果的基础上,可以节省50%的内存资源,从而实现非常有限的应用。 在记忆条件下,营造更加自然的场景环境。

最后,我们在渲染资源上传到GPU时也做了很多优化,包括多线程、帧分割等优化。 这也是手机高帧率流畅运行的关键。

游言社:有没有什么游戏机制需要单独拿出来优化?

程序员:《高能英雄》是一款英雄射击游戏,技能特效是一个很容易造成性能问题的模块。 我们为许多不同类型的技能效果编写了专门的渲染管道。

特效渲染中有一个典型的技术指标叫做Overdraw,可以简单理解为屏幕上堆叠了多少层。 中低端机器对透支特别敏感。 基本上堆叠2-3层后,帧数就会开始明显下降。

《高能英雄》引擎将严格管理场景烟雾特效和镜头特效,在保证质量可控的同时实现动态优化的Overdraw。 尤其是毒圈的渲染,我们可以做到不透支,这也是行业首创。 基于这些优化,我们可以在移动设备上渲染非常丰富多样的英雄技能表现。

优化角色技能,边界显示清晰

爆炸火花也有更丰富的细节

游言社:以前的手机射击游戏很少有终结技或者类似的设计。 《高能英雄》不仅添加了它们,还计划在未来的版本中设计更多的终结技。 如何确保终结动作的流畅动画和交互可靠性?

策划负责人:在实现方面,《高能英雄》实现了游戏内动态加载高精度模型的机制。 在镜头特写中可以观察到英雄们丰富的动作表演和细致的面部表情动画。

同时,在交互方面,释放结束按钮只会出现在触发范围内,并且针对多种地形和场景进行了特殊的镜头处理,以确保最大程度地适应各种复杂环境和英雄目标。 该区域也会根据玩家的反馈和建议不断迭代。

游研社:你们对市场上不同配置的手机机型的应用进行了市场调研,结果如何? 为此开发了哪些优化策略?

策划负责人:我们分析了腾讯手机用户的机型占比,详细分析了射击手游不同机型的占比,重点优化占比较大的中低端机型的性能他们的比例。 我们通过帧率、卡顿、功耗、发热量等指标精心调整不同机型所能开启的最佳画质帧率,确保这些机型在长时间运行游戏后不会出现问题。

在七月份的测试期间,游戏的系统要求已经很低。

游研社:如何对某个模型进行单独优化? 您是否专门与硬件厂商讨论过合作? 未来是否可以添加检测玩家硬件配置并自动调整最佳图形设置的功能?

规划负责人:具体车型的个性化优化有三点:厂家的对接支持; 项目团队内的技术分析; 并进行严格、反复的测试。 关于特殊型号,我们一定会和硬件厂商沟通。

目前根据播放器的硬件配置设置有初步推荐的图像质量和帧率选项。 经过与厂家进一步评估后,我们将能够做出更详细、个性化的推荐方案。

游言社:《高能英雄》在网络连接和延迟方面表现都比较稳定,断线后的重连率也很高。 这是如何实现的?

项目负责人:我们在国内外都广泛使用了云网络设施。 作战服的部署还支持中国电信、中国移动、中国联通、海外、中小运营商的网络接入。 同时3D角色,我们结合动态测速、智能路由、HTTPDNS等业界主流技术,让用户无论在哪个运营商的网络、哪个省份,甚至是海外手机游戏制作,都会自动选择最佳的网络接入链路分配给用户手机游戏制作,最大限度地减少网络延迟。

在通信协议层,《高能英雄》采用RUDP通信方式接入战斗服,可以提高网络数据帧间距的稳定性,保证关键帧的可靠性,提高用户游戏操作的流畅度。

对于断线,我们采用静默重连的方式,在网络不稳定时最大程度地降低用户体验。 同时,用户的游戏状态将被持久存储,因此即使用户长时间离线,也可以重新连接游戏。

游言社:另外一个玩家反馈比较集中的问题是插件。 您通常通过哪些渠道收到作弊报告的反馈? 有很多反馈吗? 如何鉴定这些报道信息的准确性? 对于准确、及时举报的玩家是否有奖励和补偿机制?

策划负责人:除了游戏内举报系统外,我们还通过社交媒体、短视频平台等渠道获取反馈。 目前,与上线初期相比,反馈数量明显下降,玩家对游戏安全环境的口碑也明显提升。

有一些反馈的案例。 玩家举报反馈后不久,就被安全政策封禁10年。 核查过程中,作弊玩家将根据游戏运行环境、举报数据等维度进行封禁,如有确凿证据,将予以封禁。 举报的玩家,我们处理完举报后,会及时将处理结果反馈给我们。

目前游戏外没有任何奖励或补偿机制。 不过,在后续版本中,我们将加入视频评论社区,与大家一起构建绿色、公平的竞争环境,并为积极参与打击作弊的玩家提供一定的奖励,敬请期待。

游言社:目前玩家群体对于硬件优化和反作弊问题的总体评价如何?

项目负责人:游戏上线后,《高能英雄》在模型适配、性能优化、功耗等关键性能评测维度上得到了玩家朋友和资深评测人员的高度认可。 团队的投入为玩家提供了稳定的帧率。 以及出色的图像质量表现。

策划负责人:游戏上线初期,研发和安全团队加班加点部署安全策略,对举报检测的作弊样本和账号进行了严厉的处罚。

我们从多个来源收集第一手反馈,我们自己的同事也经常体验这款游戏。 从大家的反馈来看,近期游戏环境明显改善。

打击作弊是一项长期而艰巨的任务。 我们有信心、有能力保证这项工作做好,为广大热爱《高能英雄》的玩家提供良好的游戏环境,创造更多的游戏乐趣。

游言社:您认为优化玩家游戏体验的必要性和重要性是什么? 这是否值得牺牲应用程序内容更新的部分工作负载?

策划负责人:对于一款竞技射击手游来说,基础体验的优化和打磨至关重要。 虽然运营期间玩家期待着新内容、新体验的更新,但基础品质和新内容是相辅相成的。 所以,优化和更新的关系并不是牺牲和权衡的关系,而是如何控制这里的平衡,合理利用开发资源,为玩家提供更好的游戏体验。 项目组将继续加大对这两部分的投入,不辜负广大玩家的厚爱。

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