《文字规则怪谈》评测:人均高端显卡的奇特冒险

《文字规则怪谈》评测:人均高端显卡的奇特冒险

高配置往往意味着高画质。 也许优化不佳的原因是那些厂商认为现在的玩家都是“显卡瘾君子”,那么人均高端显卡呢? 不过话说回来,游戏的可玩性和画面之间真的有直接的联系吗? 我个人不这么认为。

《怪异故事》聚焦于“怪异”

《字规倩女幽魂》是一款国产独立游戏,在画面上几乎没有投入预算。 顾名思义,这是一款以“文字”为载体、以“规则”为核心的游戏。 玩家将在这里体验一场“聊斋志异”风格的巧妙而奇异的冒险。

可能有很多朋友不理解这些“奇怪的规则”。 简单来说,它可以看作是一组规则和术语,作为游戏的底层设置。 但与传统意义上的“世界观”概念不同,“规则鬼故事”游戏的规则通常有两个明显的特征——第一,会出现一些奇怪的内容,因为它与剧情紧密相关, “怪”字也被凸显出来,所以很多规则都会有一种令人畏惧的气质; 其次,规则虽然设定了,但在比赛过程中也会出现一些改变既定规则的情况,这一点非常重要。 特别的。 下图是曾经流行的“动物园规则”。

在错综复杂的节点中探索不同的结局

在《字规则鬼故事》游戏中,玩家将经历一场有3个剧本、总共32个结局的冒险。 不知道凯坦的玩法规则? 没关系,这款游戏还有单结局新手教程脚本,专门用来指导玩家了解机制和玩法。

通过新手脚本后,玩家可以选择三个主脚本中的任意一个进行游玩。 我个人认为还是按照游戏中UI上的顺序从上到下体验比较好,因为后面的脚本虽然和前面的不一样,但有更多的交互元素和更复杂的剧情连接。结构。

由于每个剧本都有多个结局,多集自然是常态。 进入脚本后,玩家冒险的游戏区域占据了大部分屏幕区域。 正如标题所说,除了游戏UI看起来类似思维导图之外,这款游戏的实质性内容基本都是通过文字来承载的。 玩家在游戏过程中需要点击“思维导图”中的每个节点。 有的会弹出一些不重要但讲述剧情的文字,有的会提供一些关键信息,直接帮助我们推进剧情。 有些会掉落一些互动道具。 玩家可以将道具放入背包中,有些可以用来影响我们后续的冒险,这个稍后会详细讨论。

对于这款文字冒险游戏,每个脚本都有多个情节。 如果玩家在游戏过程中养成了习惯,就应该关注每个节点触发的事件以及后续剧情的影响,然后将过去的信息记录在背包中。 有了记事本功能,通过多个游戏想出多个结局并不难。 作为一款鬼故事类型的文字冒险游戏,剧情自然充满了怪异元素,乍一看似乎有些晦涩难懂。 不过,只要玩家沉浸其中、感受其中,并仔细揣摩,就不难理解其中的逻辑,体验到一种烧脑的体验。 同时,神奇的对比开启你的想象力,让你找到多重结局。 不同的结局、完全不同的画风甚至会让你产生“同时玩多个游戏”的感觉。 当然,如果你想达到完整的结局,还是有点挑战,但这就是乐趣的一部分。

是否遵守规则取决于你,但命运的齿轮也将开始转动。

俗话说:“规则是用来打破的”。 这款《词规倩女幽魂》之所以能够让同一个剧本产生风格完全不同的不同结局,带来丰富的游戏体验,最重要的原因是这款游戏有规则,不需要玩家遵守。 是否遵守规则完全取决于玩家自己在冒险中的选择。 不同的选择自然会导致剧情走向不同的结局。

其实这一点已经通过新手教程脚本中的剧情告诉给玩家了,所以即使是从未接触过规则鬼故事游戏的玩家也能理解并掌握。 进入主脚本后,一些节点处会出现一些规则文字,玩家可以随时在背包的笔记本中查看。

一般来说,这个规则会要求玩家做某些事情或者不做某些事情。 随着玩家在“思维导图”式的冒险路径中探索,他们会逐渐发现它们。 一方面,这些规则文本是情节导向的。 载体用碎片化的叙事方式将剧情呈现给玩家。 另一方面,它用规则来提醒玩家下一步该做什么——是按照规则的要求去做,还是反其道而行之。 一般来说,会对后续剧情产生影响。 一个剧本中往往会有很多这样的规则文本,本质上就相当于剧情的分歧点。 玩家做出遵守或不遵守的选择后,自然就相当于选择了一个剧情分支来继续冒险。

值得一提的是,虽然这款游戏几乎都是依靠文字来支撑游戏内容,但在某些地方还是存在一些基于屏幕的操作。 前面说过,玩家在冒险过程中会有机会获得一些道具,并且有些道具具有可操作的功能。 例如,如果玩家找到手枪和子弹3D角色,将它们组合在背包中,就可以获得一把射击手枪。 当玩家在冒险中触发一些怪物出现的事件时,可以使用手枪射击怪物,从而触发击杀怪物的剧情。 。 类似的互动其实还有很多。 例如,主角有健康和理智设置。 如果其中一项归零游戏角色,就会触发相应的坏结局,玩家可以通过一些道具恢复这两项指标。 所有这些,如果你在冒险过程中细心的话,你会发现丰富的互动元素。

近乎完整的脚本编辑器让这款游戏的未来充满无限可能。

《字规倩女幽魂》的另一个亮点值得称道手机文字游戏制作,那就是内置的关卡编辑器,几乎解释了所有的游戏系统和功能。 之所以用“讲述整个故事”这个词,是因为这款游戏是一款画面极其简单的游戏,所有的玩法基本都集中在剧本设计上(包括剧情和规则的编写,以及事件和事件)。互动的道具)。 这样一来,如果将编写剧情的权限交给玩家,无疑就相当于让玩家掌握了“核心技术”手机文字游戏制作,可以直接按照自己的想法创作新的游戏内容。

事实确实如此——这款游戏内置的编辑器非常强大,几乎涵盖了游戏的所有系统内容。 玩家可以直接编写自定义脚本,创造出自己想要实现的“书面规则怪异故事”。 。 如果未来创意工坊开业的话,这款游戏的生命力将会有质的飞跃,这也是很多玩家所期待的。 强大的内置脚本编辑器受到了众多玩家的好评。

结论

《文字规则倩女幽魂》是一款以文字为内容载体的游戏。 以“规则”为转折点,影响剧情走向。 无论玩家选择遵守规则与否,都会推动冒险的发展,只是剧情的走向会有所不同。 于是,变化发生了,由此产生的多重结局的丰富剧情,自然会让人忍不住多看几集去寻找答案。 《谜语人》看似的剧情和设定背后,隐藏着只有有兴趣的人才能明白的逻辑,以及背后隐藏的诸多秘密……如果你想体验“真言游戏”的魅力,你不妨尝试一下这款高性价比的国产游戏。 优秀作品。

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