首届“奇点奖”全球奇幻世界观概念艺术大赛
于2月26日圆满结束,校园组的竞争与专业组一样激烈。
通过这次活动,涌现出了很多实力派的新星。
其中作品《崛起之旅:阴阳清》
连续斩获银奖、游戏开发潜力奖两项大奖,备受瞩目
值得一提的是,作者目前是一名大三学生
接触角色设计仅一年后,他就获得了两项奖项,这让他感到惊讶。
下面我们就一起来了解一下吧!
#01
《银卓阳情》的创作构思
微博@罗麟Uoin
7.GAME:欢迎罗琳~再次恭喜您荣获今年“奇点奖”校园类银奖和游戏开发潜力奖! 采访开始前,先简单介绍一下自己吧~
罗琳:大家好真人角色设计,我是刘罗琳。 非常荣幸接受这次采访! 我目前是一名大专学生。 我平时喜欢玩游戏、看电影和画画。 我比较喜欢魔幻奇幻题材的电影,所以我通常会在这方面进行创作。
罗琳-生活照片
7.GAME:当您得知自己连续获得两项大奖时,您有什么感受? 你以前预测过自己的排名吗?
罗琳:我觉得只要能获奖,我就很满足了,因为其他参赛者的作品都相当出色。 但没想到获得了不错的名次,还获得了两个大奖。 感觉非常意外和兴奋。 特别是我发现参与投票的20多位评委全部都投给了我。 我感到非常自豪,也给了我很大的鼓励。 我非常感谢所有的评委和老师。
罗琳——获奖作品《崛起之旅:阴阳清》
7.游戏:本作以道士驱魔为主题。 这个想法从何而来? 您最初是如何构思这项工作的?
罗林:灵感来源于林正英的道教僵尸系列电影,非常经典,令人印象深刻。 道士其实就是驱妖除魔的道士。 我希望能用欧美漫画的画风来完成一个有国内文化含量的角色设计作品。 我觉得这种融合非常有趣。
我试图让里面的人物展现出他们独特的才华,每个人都有自己独特的特点和能力。 我希望他们成为具有自己标志性元素的令人难忘的角色,如果人们看到这一点并想到我创造的角色以及其中发生的故事,那就真的很酷。 对我来说,这比绘制带有特效的炫酷装备更令人印象深刻,也更有趣。
《崛起之旅:尹卓阳清》人物背景
7.GAME:《银卓阳情》这个标题有什么意义?
罗林:阳清为天,浊为地。 但有时候生活并不是非黑即白,没有绝对的好或坏。 一个人要么是天生的坏人,要么是天生的英雄。 人生充满了复杂的因素,就像紫蛇王长殷从英雄变成反派的故事一样。 人也可以脱离身体,存在于他人的思想之中游戏图片素材,就像小道士与不死兵的故事一样。 士兵消失了,但永远会以另一种形式存在,这让小道士本身更加强大。 我的作品标题《银卓阳情》在这里也是一个提醒。
《崛起之旅:尹卓阳清》世界观概览
7.GAME:完成这个参赛作品花了多长时间? 哪个方面需要更多的时间?
罗琳:我是在得知“奇点奖”大赛之后才开始构思和创作的。 我一般都会利用业余时间慢慢完成。 最花时间的是角色本身。 我希望人物的设计能够很好地体现故事,用故事让人物活起来,让他们成为一个整体。
《崛起之旅:尹卓阳清》人物设计
7.GAME:未来有继续创作和完善这部作品的计划吗? 在目前的版本中,您认为还有哪些需要改进的地方吗?
罗琳:如果以后有机会的话,我还是想继续探索这个主题,但目前我也在创作其他的故事和设计。 关于这套作品需要改进的地方:其实是可以不断改进的,比如完善故事,或者让角色的装备结构更加特殊,或者让元素更加灵活地贴合角色本身,利用设计为了更好地讲故事。
蛇行动灵活,尾巴可用作武器。 它们的尾巴尖有剧毒。 人们可以控制蛇的动作,肩膀上的装置用来放置蛇的头部。
香炉屋顶的瓦片与龟甲结合在一起。 另外,龟壳上的香炉孔可以喷出火焰,这是一种攻防兼备的机制。 手杖可以用于近距离攻击,也可以作为施展法术的装备。
金龙铃是主要武器,在剧情中起到驱尸的作用。 腰间正中的法宝背面是一面镜子,对于煞气的攻击性更强。 葫芦是医疗器械(类似于只狼里的回血葫芦)
设计围绕铜钱、铜钱衣服和铜钱剑展开。 使用铜剑召唤铜战士。
7.GAME:这次经历给你最大的收获是什么?
罗琳:最大的收获当然是在画这组作品的过程中学到的知识,也锻炼了自己的学习能力和思维方式。 我希望我能走得更远。
《崛起之旅:尹卓阳清》关键帧及场景设计
#02
21年初才接触角色设计的耀眼新星
微博@罗麟Uoin
7.GAME:您是如何接触并决定学习CG的? 分享你的艺术经历~
罗琳:小时候,我喜欢在纸上画孙悟空和机器猫。 我也受到了我叔叔的影响,他是一位漫画家。 后来学校里几乎所有的课本和作业本上都写满了我的涂鸦。 那时的我很调皮,不喜欢学习。 事实上,直到我上高中之前,书上都充满了我的涂鸦。 大学暑假,我去了姨妈的公司,接触了数字平板和一些原创动画师。 我觉得在平板电脑上画画很有趣,从那时起我就开始学习CG。 我是2021年初开始涉足角色设计的,这时候我开始报班真人角色设计,学习主业。
罗琳-近期实践
7.GAME:您平时是如何学习和练习原创绘画技巧的? 让我们分享一些我们亲自测试过的快速提高的有用方法。
罗林:我觉得好的角色设计要求人体尽可能的没有误差,图形漂亮,动态舒适等等。要练习这一系列的基础知识,我觉得练习素描是一个不错的选择。
我会先找一张真实的照片作为参考。 此时,不要完全复制照片。 你必须学会主观地处理你的画,才能使画变得生动、美丽。 所以我们会在旁边找一幅大人物的画作为你的学习对象。 观察boss如何概括人物的造型。 比如,老板画眼睛的时候,怎么处理才好看? 理性分析、学习。 相信这个时候一定会有收获。
罗琳-素描练习
7.GAME:作为一名大三学生,你的职业规划和短期目标是什么?
罗琳:目前的短期目标是创作一套世界观比较完整的角色设计作品。
罗琳-近期实践
7.游戏:你有什么爱好吗? 大学生活怎么样?
罗琳:我平时喜欢看电影、玩游戏。 我性格比较内向,很少出门。 但我希望以后能认识更多的朋友音乐,和他们一起出去玩~~
罗琳-生活照片
我喜欢奇幻游戏和电影~
7.GAME:最后想对读者说几句话,给同龄的朋友一些建议~
罗琳:我们在学习绘画的过程中会遇到无数的困难,所以我们尽量把一个问题分解成尽可能多的细节,然后一一解决。 这个时候,事情就会变得更有方向性,逐渐变得清晰起来,而不是那么混乱。
我觉得画画是一件很美好的事情。 我们可以用我们的想象力来创造一个世界。 如果你也喜欢魔幻奇幻电影,喜欢吸血鬼猎人、魔术师、探险家,或者你也可以实际打开家里的衣柜。 走向一座神秘的岛屿……如果能画出这些奇妙的想法,一定会很有趣。
所以你一定要带着爱去画,你一定要觉得自己在做一件有趣的事情,而不是一件无聊的工作。 你还可以多玩一些游戏,比如我最喜欢的游戏《只狼》和《埃尔登之戒》,多看一些奇幻、魔幻的电影来激发你的创作欲望。
罗琳 - 石膏练习