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Unity中国成立后,进一步披露了其市场和产品规划。
近日,Unity中国引擎技术总监左瑞文在接受界面新闻专访时介绍unity人工智能游戏开发,Unity引擎中国版将于今年下半年上线,进行小规模邀请测试。 未来将根据测试结果推出Unity China Engine正式版。
左瑞文表示,在技术和应用方向上unity人工智能游戏开发,Unity中国会考虑中国用户的需求,重点关注Virtual Geometry(虚拟几何系统)、移动光线追踪、微信抖音快手小游戏支持和车载HMI(人机界面) )等方向进行探索和研发。
“此外,中国版引擎还将支持芯创平台,国产操作系统、CPU、GPU等软硬件平台均支持。” 左瑞文说道。
Unity是一家游戏引擎公司,支持2D、3D、VR和AR游戏的开发。 是目前全球最大的游戏开发平台,包括《王者荣耀》、《原神》、《崩坏:星轨》等知名游戏。 基于Unity开发。 公司的收入主要来自于销售游戏引擎授权、3D资产商店以及与开发商分享游戏广告收入。
2022年8月,Unity宣布在中国成立合资公司“Unity China”,将负责整个大中华区的运营,包括中国的解决方案业务和游戏服务业务。 受母公司高级管理人员和主要投资者代表组成的董事会监督。 现任Unity大中华区总经理张俊波将担任Unity中国区总裁兼首席执行官。 Unity中国的股东阵容还包括阿里巴巴、字节跳动等互联网巨头。 据左瑞文介绍,Unity在中国的注册用户数已超过300万。
2023年6月,苹果宣布推出XR计算平台Vision Pro,Unity成为首批合作厂商。 不少业内人士认为,这对XR内容开发商来说是一大利好。
在苹果Vision Pro的刺激下,外界对所谓“空间计算”的热情高涨,带动了VR/AR内容开发的热情。 Unity中国XR产品技术总监李鹏鹏表示游戏策划,新硬件一方面性能大幅提升,同时还带来了视频透传、手部追踪、眼动追踪等新功能,有望为 XR 创作者解锁新框架。 互动机制。 在硬件支持方面,Unity充分利用其跨平台优势,优先构建API(应用程序接口)抽象和功能。
为了应对生成式AI趋势,Unity也准备了技术解决方案。 “Unity中国提出的解决方案是U3DCopilot,我们将充分利用大语言模型提供的能力,与我们自主研发的数据系统相结合,调用引擎相关的‘全家桶’工具和系统能力,实现对话发展和创造的目标。” 左瑞文说道。
然而,在3D内容创作方面,生成式AI的应用范围仍然非常有限。 左瑞文坦言,与市场上普遍流行的2D生成内容相比,3D虽然多了一个维度,但复杂度却呈指数级增长。 原因之一是训练模型数据还远远不够,3D模型制作需要保留拓扑结构。 (指多边形网格模型的点、线、面布局、结构、连接条件等),现有的AI技术还很难完全理解。
除了游戏之外,Unity China还关注工业、汽车等制造领域地图场景,例如工业设施数字孪生、汽车HMI(人机界面)等。
然而,将原本用于游戏开发的Unity引擎运用到工业领域是相当具有挑战性的。 左瑞文解释说,经过游戏行业多年的积累,人才对游戏引擎更加熟悉,这是工业领域难以比拟的。 但左瑞文认为,这也是上手难度较小的Unity为何看好其在工业领域应用的原因。
随着汽车智能化、网联化的趋势,Unity在中控大屏等智能座舱必备的设备上有了发挥的作用。 左瑞文表示,汽车操作系统仍处于碎片化、碎片化的结构。 车辆法规和规范带来的稳定性和适应性要求使得在汽车机器上显示和渲染3D内容变得非常具有挑战性。 另外,车上分配给渲染的计算资源很少,需要引擎侧大力优化和努力。 但从Unity以往通过适配各种移动平台所取得的稳定性来看,Unity是可以适应这样的需求的。