如果你想进入与游戏开发相关的职业,你需要学习哪些东西,应该把重点放在哪里?

如果你想进入与游戏开发相关的职业,你需要学习哪些东西,应该把重点放在哪里?

谢谢你。我想先废话,可能有点唠叨,只是个人感受,希望对你有帮助。

1. 对游戏的热情。请问楼主对游戏的态度是什么?不管你是喜欢玩游戏还是做游戏,如果两者兼得游戏开发学什么,那么你就是被选中的人,你注定要有所作为。游戏开发往往没有外界想象的那么生动有趣。在很多情况下,这是一项乏味的工作,需要投入更多的兴趣和热情。所以,考虑一下。

2. 方向。游戏主要分为终端游戏、手机游戏和网页游戏。不同类型的游戏所需的技能是不同的。手游客户端一般用cocos2dx或cocos2d(mac下)完成。如今,主流的网页游戏客户端都是用flash开发的。在这里,我将讨论客户端游戏的开发。游戏开发有多个方向。一般来说,它分为客户端、服务器和引擎(仅考虑技术)。如果你想做得好,每个方向都有很多知识需要学习。所以,我认为我们可以尽早选择一个方向。说说这些职位可能设计的一些工作(你也应该明白,罗嗦)。

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3. 技术相关。楼主应该是游戏开发的方向,那么技术才是核心竞争力。相信楼主也明白游戏开发需要哪些知识和技术。在这里,我只谈我认为比较重要的几点,不做详细说明。

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知乎里面有一些链接可以看,比如:

我大学专业不好游戏开发学什么,自学C++,想做游戏程序员,感觉还有很多东西要学。我正在看“C++ Primer”硬件设备,我还需要什么?游戏开发流程是怎样的?

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制作自己的游戏需要学习什么?

推荐链接(说得比我好):

游戏程序员发展计划(更新2013.3.19)