本次比赛的主要目标是使用至少一种开源AI工具来创建游戏,可以嵌入到工作流程中辅助游戏开发,或者集成到游戏中添加有趣的玩法。 尽管规则允许使用专有的人工智能工具,但我们鼓励参与者使用开源人工智能工具。
活动反响超出了我们的预期,全球报名人数超过 1,300 人,共提交了 88 款精彩游戏!
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主题:扩展
为了激发创造力,我们决定以“EXPANDING”为主题。 我们对其进行开放解释,允许开发者探索和测试他们的新颖想法以创建多样化的游戏。
游戏果酱主题
最终的游戏由从业者和贡献者根据三个关键标准进行评估:乐趣、创造力和解谜能力。
前 10 场比赛将提交给三位评委(迪伦·艾伯特、托马斯·西蒙尼尼和奥马尔·桑塞维罗),他们将选出最佳比赛。
Game Jam 评委最佳游戏
经过认真的评判开源游戏引擎开源游戏引擎,评委们将本次开源AI游戏挑战赛的最佳游戏授予:
Snip 由 ohmlet 开发。
代码:Ruben GresAI 资产:Philippe Saade 音乐/SFX:Matthieu Deloffre
在这款人工智能生成的游戏中,您将参观一座充满栩栩如生的画作的博物馆。 剪下画中的物体,揭开它们背后的秘密。
剪掉它
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参赛者评选:前10名
在88件精彩的游戏作品中,终于出现了给人留下深刻印象的Top 11游戏(其中两款并列第10名)。
#1:剪掉它
剪掉它
除了被评审团评为最佳游戏外,Snip 还被参赛者评为 Top 1 游戏。
使用开源模型Stable Diffusion生成游戏资产
#2:雅比特攻击
兔子攻击
在 Yabbit Attack 中,您的目标是击败自适应神经网络中不断增长的 Yabbit。
使用自然选择和进化背景下的遗传算法
使用稳定扩散生成游戏背景视觉效果
#3:Fish Dang Bot Rolling Land(机甲鱼壳郎:滚动之地)
Fish Dang Bot 滚动之地
在这款游戏中,你控制 Fein,一个被遗弃在垃圾场的带有机械腿的鱼形机器人。 费恩意外醒来,觉醒了自我意识,看到一只粪甲虫在推着一团粪。 费恩自然地把自己想象成一只粪甲虫,并梦想发射世界上最大的粪球。 怀揣着这个梦想,费恩决定踏上自己的冒险之旅。
使用文本转语音模型生成游戏旁白
#4:不断变化的任务
不断变化的任务
在这款游戏中,你是村庄最后的希望。 在开始冒险之前,你必须做好充分的准备,穿戴好装备,与村民交谈并寻求指导。 村外的世界充满变数。 来吧,打败敌人,收集积分,找到通往终点的路。
使用GPT-4放置图块和其他物体(专有)组件,并使用Starcoder编写代码(开源)
#5:Word Conquest(词汇战)
单词
在这个游戏中,你需要写出尽可能多的(语义或词性)不相关的单词来征服词汇图。 彼此相关的单词越少,它们在词汇图中的距离就越远,你得到的分数就越高。
使用全MiniLM-L6-v2模型和GloVe计算的嵌入来生成词汇图
#6:扩张的宇宙
宇宙
在这款沙盒重力游戏中,您将创建一个不断扩大的宇宙并尝试完成目标。
Dream Textures Blender(稳定扩散)附加组件用于生成恒星和行星的纹理贴图,LLM 模型用于生成恒星和行星描述。
#7:六边形战术:不断扩大的竞技场
六边形
在这个游戏中,你将被卷入一场竞技场战斗。 击败你的对手,升级你的牌组并扩大你的竞技场。
使用Stable Diffusion 1.5生成自定义角色(游戏的可执行版本提供此功能)
#8:银河统治
银河系
在这个游戏中人物立绘,你扮演一艘宇宙飞船的船长。 你将踏上星际之旅,与强大的宇宙飞船争夺宇宙的统治权。 你的目标是建造宇宙中第一个强大的空间站,扩大你的影响力,巩固你在浩瀚宇宙中的统治地位。 在宇宙战场中漫游时,您需要收集必要的资源来升级您的空间站。 这是一场建筑竞赛!
使用的 Unity ML-Agents(与强化学习一起使用的 bot-AI)
使用CharmedAI提供的Texture Generator工具生成纹理资源
使用Soundful提供的音乐生成器来生成音乐
使用Elevenlabs提供的语音生成器生成旁白
使用Scenario提供的图像生成器来生成图像。
#9:启示录扩展
启示录
在这款游戏中,你扮演一个对人肉有着疯狂渴望的腐蚀性僵尸。 你的目标是组建有史以来最大的僵尸部落,同时躲避警察的无情追捕。
使用稳定扩散来生成图像
使用MusicGen(旋律1.5B)生成音乐
#10:银河新娘:子弹芭蕾
新娘
在这款游戏中,你将成为星球王子的新娘,踏上激动人心的弹幕地狱冒险之旅,实现你伟大的夙愿。
#10(并列):奇点
奇点
该游戏演示是一个概念演示,您可能很快就会在不久的将来看到游戏或它所产生的其他体验。
使用稳定扩散
除了十大游戏外,其他精彩游戏(Ghost In Smoke、Outopolis、Dungeons 和 Decoders...)也不容错过。 如需完整的游戏列表,请访问:
首届开源人工智能游戏挑战赛取得了惊人的成功音乐,在社区参与度和游戏质量方面超出了我们的预期。 压倒性的反响增强了我们对开源人工智能工具彻底改变游戏行业潜力的信念。
我们渴望继续这一举措,并计划在未来举办更多活动,为游戏开发者提供展示技能并充分探索人工智能在游戏开发中的影响的机会。
如果您对游戏 AI 感兴趣,我们在这里整理了一系列有价值的资源,包括可用于游戏开发的 AI 工具集,以及将 AI 集成到 Unity 等游戏引擎中的教程:
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感谢所有参与者、贡献者和支持者,是他们使本次活动取得了令人难忘的成功!