腾讯计划将欧美当做之后主要增长目标用户之一

腾讯计划将欧美当做之后主要增长目标用户之一

腾讯希望开发一款使用任天堂角色的主机游戏。

近日,据华尔街日报报道,腾讯希望通过深化与任天堂的合作,进军欧美主机游戏市场,为本土玩家带来更多主机游戏。

腾讯计划将欧洲和美国作为未来的主要增长目标之一。 其一位高管在接受采访时表示,“我们希望扩展到中国以外的市场。 欧美主机玩家是我们的目标用户之一。 我们希望从任天堂的游戏设计师那里学到主机游戏制作的精髓。 ,制作一些带有任天堂角色的主机游戏。”

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今年4月,腾讯宣布与任天堂合作windows主机游戏开发,任天堂股价上涨14%。 分析人士认为,这将使任天堂更容易进入中国庞大的游戏市场,而腾讯也可能会制作使用任天堂角色的游戏。 手机游戏。

不过,两家公司都对任天堂在中国的业务持谨慎态度。

一位腾讯高管透露,他们不认为Switch和主机游戏在中国的销量会像在美国和日本那样好,但作为与任天堂协议的一部分,腾讯承诺在游戏的整个生命周期中游戏机方面,腾讯在中国至少能卖出几百万台游戏机。

另一位腾讯高管表示,虽然中国玩家可能喜欢任天堂角色的游戏创作人橙光游戏,但利用任天堂IP开发手机游戏并不是他们的重点,因为腾讯已经凭借自己的游戏占据了中国市场的主导地位,而任天堂游戏的设计初衷并不是为了让人们花很多钱钱。

腾讯此前曾在Switch上推出过《王者荣耀》海外版《传奇对决》,但效果一般。 分析人士认为windows主机游戏开发,虽然目前主机游戏开发并不是腾讯的业务重点,但腾讯可以通过这些行动加深对欧美玩家喜好的了解。

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