观察|新老回合玩家期待的回合制产品能打破现状吗?

观察|新老回合玩家期待的回合制产品能打破现状吗?

说到回合制,难免会引起一波“记忆杀”。 从单机时代《仙剑奇侠传》​​的十里坡,到PC时代《梦幻西游》的大乌龟,再到手游时代《梦幻诛仙》的河阳城,回合制有其深厚的战略性和世界观的专业性。 它所创造的特色伴随了几代人,创造了不可磨灭的青春记忆。

然而,时代在变化。 随着MOBA、FPS等一批快节奏游戏的出现,回合制游戏这一经典品类逐渐沉寂。

这一时期,《古剑奇谭》、《轩辕剑》等诸多具有代表性的回合制产品也开始适应大局,向ARPG转型。 虽然类似的改造赢得了一批玩家的掌声,但也有大批喜爱回合制的老玩家暗暗伤感,感叹自己“失去了品味”。

事实上,作为回合制游戏的衍生品,以《小冰冰传奇》、《阴阳师》为代表的卡牌游戏已经名声大噪,吸引了大量年轻回合制玩家。

因此,我们可以说,回合制之所以变冷,并不是因为玩家变了,而是因为回合制本身这20年变化太少,缺乏足够大胆的创新来支撑玩家随着要求越来越高。

对于新老回合制玩家来说,他们期待一款优秀的回合制产品能够打破现状,以全新的态度回应期待。

梦想成真,腾讯携手祖龙打破回合制

回合制的问题是一个系统性问题,并不难理解,但足够复杂,以至于往往很难找到解决的切入点。

一般来说,可以从宏观和微观两个维度来讨论。 首先是宏观品类维度。 前面提到,回合制系统受到MOBA和FPS的严重影响。 二是微观产品维度。 回合制系统 20 多年来变化甚少。

在次世代手游盛行的今天,回合制如何才能脱颖而出,重获玩家心中真正的快乐呢? 这个东西太难了,以至于大多数厂家都不再愿意尝试了。

庆幸的是,还有人坚持。

比如《梦幻新世界》最近就推出了寻梦测试。 腾讯+祖龙,两家实力厂商强强联手,不忘初心。 凭借十年的品类积累和专注的团队,他们斥巨资打造了全球第一款UE4回合制掌机游戏。 游戏回应了新老玩家最根本的诉求:陪伴。

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《梦幻新世界》采用虚幻引擎4尝试自下而上进行全面迭代创新,希望通过为回合制系统注入新技术、新理念,实现产品维度的突破。

《梦幻新世界》的全面突破,也是回合制游戏20年来焕然一新的绝佳机会。 有望帮助回合制游戏这一生命周期长的经典品类从沉睡中醒来,实现品类维度。 打破。

全球首款UE4回合制手游,每一局都有更多爱相伴

玩家对回合制系统有着复杂的情感,常常又爱又恨。 我喜欢的是回合制系统的沉浸感,这让人们想永远玩下一个回合。 我讨厌的是一招可以用遍天下。 题材无法摆脱童话,玩法也无法摆脱价值观争夺的刻板印象。 而这些都是《梦想新世界》需要挑战的难点。

1.脱离童话风格模板,创造属于自己的迷人世界观

人们的情绪很复杂,因为现在的玩家是一群喜新厌旧的用户。 然而,对于“饱受诟病”的回合制游戏来说,一眼就能看出区别的创新是非常有必要的。 多年来同质化产品的轰炸,也让玩家迫切需要一款题材足够创新的产品。

为了与同质化划清界限,《梦幻新世界》放弃了现成的童话题材,转而打造自己的IP。 受到现实的启发,通过奇幻的方式,采用了更有趣的远古文明与机械文明碰撞的设定。 4号引擎构建了一个全新的六大文明的虚构世界。

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这样的设定背后,不难看出《梦幻新世界》想要用一个足够新颖的题材,让这些体验过不少回合制产品的稍微挑剔的回合制玩家不仅能够更加贴近游戏,但也真正投入其中。 游戏2d回合游戏制作,探索新发现,寻找新乐趣,让游戏成为你的伴侣。

2.采用虚幻引擎4,画质跨越几代。

视觉占大脑接收信息的70%以上。 以往的画风不够精致,一直是回合制玩家的吐槽点。 每当看到MOBA游戏精美的皮肤、换装游戏华丽的服装,再看看还停留在“上世纪”的回合制游戏的2D美术,回合制玩家总会感触颇深。无奈,只能感到片面。 如果爱情都被背叛了,还谈什么陪伴?

这也是为什么《梦幻新世界》不畏惧“杀鸡用牛刀”的问题,仍然选择使用虚幻引擎4来打造具有下一代品质3D美术效果的一流图形。

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得益于PBR物理实时渲染等技术的加持,游戏画面的颗粒度非常精细。 这与过去所有模型都是纸做的有很大不同。 在《梦幻新世界》中,玩家甚至可以通过屏幕放大缩小来看到角色的每一个身体细节。

如此细致的次世代画质也有助于玩家在探索时沉浸在游戏中,真实感受到这是一个更加栩栩如生、有血有肉的世界。 高投入、大制作,本身就是对一直被忽视的回合制玩家的尊重和重视的体现。 让玩家感受到2020年有一款优质回合制游戏在自己身边。

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经过第一次提前美术品鉴测试后,玩家们确实对画面质量表达了极大的兴趣和认可。 比如,有玩家认为“光影效果只有PC游戏才有”,甚至有玩家直言“画质水平得到了提升”。 好几个层次。” 官网预约量超50万,TapTap评分依然在9分以上,足以说明问题。

3、丰富战略维度,跳出数字比较

玩家对回合制游戏玩法的抱怨甚至可能比美术还要大。 原因很简单,设计保守,机制单一。 所有的策略最终都变得物有所值,体验也乏善可陈。

《梦幻新世界》的做法很简单,就是将机制丰富化、多样化,比如引入纵横战场实时天气、地、水、火五元素属性克制、风、以太等职业、宠物、战斗等核心玩法,真实展现了回合制的策略性。 。

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在《梦幻新世界》的每一轮中,战斗不再是价值观之间的“对抗”,而是需要更多的思考,考虑定位,考虑冲突的宠物属性,利用战场环境。 如此丰富的战斗战略选择和战术深度也让战斗变得更加变幻莫测氛围,不到最后一刻你都不知道结果会如何。

这种Roguelike的体验足以让策略回合制玩家享受其中。

4.创建在线社区,让社交互动更加人性化

回合制用户是一个广泛的概念,用户之间有很多层次。 最简单、核心的回合制玩家看重策略,追求步步为营的战斗,并获得解决数学问题的乐趣; 泛转玩家更关心社交性,更喜欢在游戏中打电话给朋友,度过另一种精彩的生活。

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显然,如果只做谋略,无论你多么成功,也只能圈地称王,很难打破局面。 为了顾及最广泛玩家的需求,《梦幻新世界》在社交玩法上也投入了更多的心思。 通过增强社交维度和趣味性,帮助玩家在游戏中建立更多立体的社交关系,进一步提升回合制游戏的乐趣。 设定,降低进入门槛,让玩家更愿意留在游戏中。

在社交和陪伴方面,宠物也是回合制中不可避免的一部分。 与以往回合制游戏中大家只追求宠物数值而最终得到同一个宠物不同,在《梦幻新世界》中,宠物可以DIY,颜色变化的自由度很高,让每个玩家都拥有一只独一无二的宠物。 。 此外,有些宠物不仅可以参与战斗,还可以变身为坐骑或宠物,陪伴玩家的每一次战斗和冒险。 为了凸显始终陪伴玩家的宠物,开发团队甚至将更加真实的动物世界搬入游戏中。

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除了宠物系统之外,《梦幻新世界》采用生态社区建设的方式,力求营造真实网络社区的归属感。 比如新一轮寻梦测试中实施的“雪山温泉”,就是《梦想新世界》打造网络社区的尝试。 这种基于生活的设计,比如洒水、喝果汁、DIY浴衣等一系列可以在现实中体现的行为,可以在不知不觉中让玩家有宾至如归的感觉,不再是商业游戏。 用户是虚拟世界的居民技能特效,与家人、邻居、朋友,形成天然的立体社交链2d回合游戏制作,全方位陪伴玩家。

十年坚持,游戏终将被打破,我们将陪伴回合玩家新时代。

事实上,不难发现,不仅仅是视听等感官刺激,玩家对于满足自己的情感诉求也有着同样强烈的需求。 在这个一切都很快完成的时代,玩家不仅期望永远体验到好的产品,同时也抵制被设计所胁迫、“被游戏”。 “玩”,希望有一款更加人性化体验的产品出现,能够充满激情和放松,陪伴这新一轮的生活。

《梦幻新世界》敢于冲破刻板印象的大胆和成就也被玩家一一看到。 在这些玩家看来,《梦幻新世界》的很多做法确实打破了他们对回合制游戏的认知。 对于社交玩家来说,突破性的体验在于贴近真实社交体验的洗澡玩法、可以自由DIY宠物颜色的宠物系统等; 对于策略类玩家来说,突破的体验来自于纵横的战场、实时的天气,以及五种元素相互制约带来的无尽变化。 并经过UE4引擎的打磨,巧妙的题材和缓缓展开的瑰丽世界画面,为所有玩家实现了突破性的体验。

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制作人孙以翔曾透露,拥有十年回合制游戏经验的团队也在《梦幻新世界》项目中苦苦挣扎,一度想颠覆设定,但最终还是坚持打造一款“炫目的回合制游戏”。基础玩家”。 怀着“回合制手游”的初心,我们克服了开发过程中的艰难险阻,打造了全球首款UE4回合制手游,在快节奏、高压力的时代反其道而行之。游戏。

坚守初心,披荆斩棘,逆流而上,玩家体验突破的背后,是祖龙研发团队的研发精神。

在这个快节奏、高压的时代,玩家不再追求游戏那么简单的东西。 他们也渴望有一个避风港,让自己卸下疲惫,专心追求纯粹的幸福。

仿佛横空出世,《梦幻新世界》回应了玩家的期待,以近乎划时代的姿态宣布了回合制产品类别的突破。

生命是一个循环。 回合之间,梦想陪伴你。

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1703556600&ver=4979&signature=WQE53b2M1ZJIvHfzn65TzQnSBSOn7fm6iebfNO7ctkcdrZ7WFIT6bkNtypFXP742N5NYgEhIseqy6mXSwFF8ZAC75WieX3Mia*1MWx7jv5NUeV0bLBWqb7MmjzIaMuqu&new=1