大会将通过30多场高浓度专业演讲、4场专题公开会、重磅产品及合作发布、近百位一线技术专家的分享,分享Cocos开发者生态、原生游戏、HTML5和VR等技术热点。现场解答。 最新消息打开了移动开发未来世界的大门。
新兴领域商机:Cocos畅谈VR,共同开拓未来
据悉,Cocos 2016 开发者大会(春季)将分为上午主会场和下午分会场。 但不同的是,本次大会将更加贴合行业热点游戏开发巨头成就,结合“挑战与变革”的主题游戏开发巨头成就3D动画,与开发者一起打开移动开发未来世界的大门。
VR是目前整个行业最热门的话题,即将迎来一股内容浪潮的兴起。 Cocos 已经承担起 VR 内容推广者的角色,为 VR 内容平台上最需要的 VR 游戏提供技术支持。 据 Cocos 王哲介绍:“Cocos VR 引擎继承了 Cocos 引擎在 2D、3D 方面高性能、高兼容性、可热更新等技术特点,适配国内外主流 VR 设备,让 VR 游戏开发者到跨平台、跨设备高效的游戏内容制作。” 为开发者解决紧迫的技术问题。
(CocosVR众多合作伙伴即将到来)
在与各大厂商的合作方面,Cocos VR 目前已与 ARM、Intel、三星、乐享科技、暴风魔镜等国内外 VR 厂商达成合作,未来还将推出多款游戏。 今年,无论是通过Unity还是Cocos,都非常有可能实现VR游戏体验。 无论是触控技术还是其他引擎供应商,他们都会尝试与谷歌、苹果、Oculus、HTC的VIVE合作,将当今的手机游戏与VR结合起来。
多领域爆发:分会场精彩内容不间断
下午分会场还将重点结合行业热点,重点关注原生手游、3D&VR、HTML5等三大内容。
2015年,独立游戏风头正劲。 很多小团队利用Cocos引擎通过低成本制作完成了反击。 上线不到一天就登上App Store付费榜榜首,并多次获得苹果推荐。 《Never Gone》、《冒险与挖矿》,放置游戏类型中最大的黑马。 本次大会的移动游戏板块,邀请了嬉皮游戏CTO叶殿辉和木七七游戏CEO卢嘉贤进行经验分享,利用这两款游戏的成功经验帮助开发者打磨自己的产品。
(使用Cocos引擎开发的各国热门游戏)
从目前的手游市场来看,3D与VR的结合是抢占新兴领域的突破点。 当对产品质量和内容的要求越来越高时,开发者需要更加关注如何去做、如何做得更好。 问题。 凡士通小镇开发的《火金刚》是首款采用Cocos引擎打造的VR产品。 火石小镇CEO卞安将在3D&VR专场详细讲解如何使用Cocos引擎制作VR游戏。 另一方面,UCCVR创始人兼CEO付国鑫、乐享科技联合创始人张莉也将从行业角度深入分析什么样的VR产品能够更好地满足市场需求,以帮助开发者更快地打开VR世界的大门。
尽管HTML5尚未迎来真正的爆发,但这几年它的持续升温。 本次 Cocos 开发者大会将在 HTML5 专场从渠道、CP、技术服务、第三方平台等多个角度讲解 HTML5 的发展趋势和优势,并邀请 H5 梦工场创始人田艾娜、腾讯浏览器运营经理精英彭雄威、山水地CEO李威、Cocos Creator创始人王楠等各界人士从多个维度与开发者一起展望H5领域的未来。
挑战与变化:抓住机遇,共同进步
数百位国内外行业领袖、游戏制作人、开发者、技术专家及跨国科技巨头高管,4场专题公开会议,30多场高浓度专业演讲,最新行业资讯3D植物,分享最有用的资讯,最前沿的技术将在本次 Cocos 2016 开发者大会(春季)上一一呈现。
Cocos 也将在大会上重点为开发者提供更全面、更优质的服务和支持,公布多重布局的最新进展,帮助越来越多的开发者把握新兴市场。 无论是原生游戏、3D&VR,还是 HTML5,无论是持续热门的领域,还是新兴的未知世界,正如本次大会的主题是挑战与改变,挑战就是机遇,改变就是进步,Cocos 将与数十万开发者们一起前进,一起展望未来。