微软Xbox主机助力中国游戏向海外扩张成最好解法

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例如,2016年,索尼创建了名为“中国之星”的开发者项目游戏开发巨头员工属性,为中国游戏开发者提供资金、研发工具等多层次支持,并依托PS游戏机让中国游戏风靡全球。 登场后,广受欢迎的《暗影火炬城》、《苏祖里计划》等游戏均源自该项目。

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近日,另一家主机巨头也将目光投向了中国游戏市场。 微软亚洲游戏部门负责人Rod Chang在个人LinkedIn个人资料中宣布了这一消息游戏评测,称微软Xbox正计划在中国成立新团队橙光游戏,帮助中国游戏通过Xbox主机向海外拓展,获得更广泛的全球用户。 。 据悉,Rod Chang提供的职位信息包括上海的业务战略经理,而这个团队也将直接向Xbox游戏生态系统组织汇报。

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微软游戏生态系统组织(GEO)副总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在接受采访时阐述了微软在游戏生态系统建设方面的雄心。 她表示,GEO是一家专门为游戏开发商提供游戏开发服务的组织,约有600人。 来自世界各地的员工,并“专注于处理微软与其游戏产品创作者之间的关系”。 此次在中国的团队扩张无疑是微软游戏生态建设的重要组成部分。 值得一提的是,微软的计划也在日本、韩国和非洲同步启动。

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2021年,国产游戏海外市场规模将达到180亿美元,折合人民币约1145亿元游戏开发巨头员工属性,增速超过16%。 随着出海游戏的趋势越来越火爆,未来这个数字预计会更进一步。 在此背景下,索尼和微软相继抢占中国游戏开发市场,这无疑为众多游戏开发商提供了出海的新途径。

一方面有国内游戏厂商跃跃欲试出海,另一方面也有国内玩家不断出海。 如今,国内各大厂商的产品研发重点主要集中在手机平台上。 另外,版本号已经很久没有发布了。 各大厂商批准的纯PC新游戏数量大幅减少。 显然,中小型开发团队无力承担研发成本和商业模式。 一方面,国内PC游戏市场的失衡促使国内游戏玩家快速出海,另一方面也自然为国内单机游戏提供了巨大的舞台。

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或许在Xbox中国团队的支持下,一些中小型游戏开发商可以获得包括微软的Game Stack、Azure云服务等在内的研发支持,在研发层面融合海外经验的同时,还可以利用Xbox主机市场解决商业化对于游戏开发商尤其是中小型游戏开发商来说可能是一个不错的选择。

文章来源:http://www.gamelook.com.cn/2022/03/474008