3月27日,美国游戏巨头EA(艺电)首席执行官安德鲁·威尔逊在其官网宣布将裁员350人,裁员比例为4%。 与此同时,该公司精简了在日本和俄罗斯的业务。
安德鲁·威尔逊在公告中表示,现在 EA 需要采取一定的措施来应对挑战并为未来的机遇做好准备。 这次裁员是他们为应对挑战、完善组织而深思熟虑的结果。
除了处理运营问题外游戏开发素材,安德鲁·威尔逊声称他们将不断提高游戏质量,制作优秀的游戏是他们所做一切的核心。
有业内分析师认为,由于EA此前发行的游戏《圣歌》失败,该公司正面临裁员危机。 “但大多数企业裁员并不是因为当前经营困难ce修改游戏开发巨头,而是因为预测到市场有下行趋势,提前裁员以降低风险。”
一个月前,另一家游戏巨头动视暴雪刚刚宣布,2019年将裁员800人,占比8%,以降低运营成本。动视暴雪的代表作品包括《魔兽世界》、《星际争霸》、《星际争霸》等。迪亚波罗”。
事实上,暴雪和EA并不是唯一的。 迪士尼最近完成了对21世纪福克斯的收购3D道具,也开始了裁员的进程。 有报道称,裁员人数可能达到4000人。 此外ce修改游戏开发巨头,《激战2》开发商ArenaNet也在近期宣布裁员。 再往前追溯,《行尸走肉》的开发工作室Telltale Games也宣布大规模裁员,并关闭了大部分工作室。
“美国文娱产业已经到了成熟的衰退阶段,巨头靠IP吃老本的日子不能再继续了,必须注入新鲜的内容。”上述分析师在接受记者采访时表示。证券日报. “在不确定的环境下,这个时候裁员、裁员不是一个选择。”
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