Ctrl+T:快速转到一个编辑器的类型声明

Ctrl+T:快速转到一个编辑器的类型声明

Ctrl + Shift + T:打开类型:显示“打开类型”对话框以在编辑器中打开类型。 “打开类型”选择对话框显示工作区中存在的所有类型,例如类、接口等。

Ctrl + Shift + R:打开资源:打开“打开资源”对话框以打开工作区中的任何资源。 您可以在 Package Explorer 中快速打开任何文件,而无需浏览文件。 使用此快捷键可以打开一个对话框,您可以在其中输入要查找的文件或通配符。

Ctrl + O:快速大纲:打开当前所选类型的轻量级大纲图。 直接在文件中打开一个成员变量(如字段、方法)unity常用快捷键,尤其是当有很多相似的方法名时,这个快捷键就会变得非常有用。

Ctrl + L,输入行号: 转到行:打开一个对话框游戏策划,允许您输入编辑器应跳转到的行号。 仅适用于编辑器。 输入行号可快速跳转到源文件中的第N行。

Ctrl+Q:上一次编辑位置:显示上一次编辑操作发生的位置unity常用快捷键3D素材,并返回到最近一次修改的位置。 即使您正在查看不同的文件,您也可以使用此快捷方式查找最近修改文件的位置。 特别是当文件比较大时,它更有用。

Ctrl + T:快速类型层次结构:打开当前所选类型的轻量级层次结构查看器,使您可以快速转到超类型或子类型。

Ctrl + E:快速跳转到另一个编辑器。 注意Ctrl+F6也可以实现此功能。 大家在使用的时候可以留意一下它们的异同。

Ctrl + ./Ctrl +,:快速定位文件中的问题(如错误、警告等)

Alt +← 和 Alt + →:来回跳转到您正在查看的文件

F3:快速转到类型声明。 同时,您还可以按住Ctrl并单击超链接变量或类或任何要查看的语句。

文章来源:https://bbs.csdn.net/topics/190023447