从世界一流的RPG游戏到流行的MOBA游戏《王者荣耀》,越来越多的游戏开发者选择使用Unity来创建各种类型的游戏。 之所以如此,不仅是因为Unity可以为企业节省大量的游戏开发成本,缩短游戏开发周期,还可以帮助开发者有效降低开发的复杂度,甚至可以满足一次编写、发布的跨平台架构要求在多个平台上。
作为游戏引擎巨头,Unity从诞生之日起就带着“革命”的基因。 2004年,在他们联合开发团队的第一款游戏失败后,三个来自不同国家的年轻人决定将他们新成立的游戏开发公司转型为一家软件公司,旨在让世界各地的开发者更轻松地进行开发。 正是基于这样的愿景,一年后Unity 1.0正式发布,但当时它只是一款适用于macOS系统的游戏引擎,并没有引起很多从业者的关注。 但随着2006年Windows Vista系统引发的双核、大内存、大硬件时代的到来,Unity顺应时代潮流3D道具,在2009年3月发布的2.5版本中增加了对Windows系统的支持从此,Unity蓬勃发展,开启了属于自己的新时代。
如今,经过十几年的技术更新迭代,Unity已经到了2018年版本。 在最新版本中,Unity不仅提供了最新的预制件工作流程,还包括对DayDream控制器的原生支持。
而随着其功能越来越强大、支持的平台越来越多、第三方插件库越来越丰富,日益成熟的Unity开始突破其“游戏引擎”的固有形象并依靠便捷的可视化操作和可扩展的编程开发组件,向更大、更广的范围发展。 据Unity官方介绍,除了深耕游戏开发领域外,Unity正在全面渗透到工业、影视、动画、新媒体艺术等多个领域,并取得了哪些突破性的进展和多样化的技术应用现在在这些领域有成功吗? 给不同行业的开发者和创作者带来了什么样的便利? 接下来,或许我们可以从今年的Unite Shanghai 2019中窥见一斑。
代码改变世界,技术驱动未来
作为Unity技术演进最直观的呈现,Unite大会转眼间已有12年的历史。 从当时只有百人的规模,发展成为数万名开发者参加的盛会。 无形中已经变成了游戏。 、VR、AR、MR等领域最权威、最具影响力的活动。 每年的Unite大会都在一定程度上引领了技术和行业发展的“前瞻”。 还记得去年Unite 2018上,Unity的CMO Clive Downie表示,未来,全球的开发者一定会主导这个行业! 开发人员利用技术来创新各行各业。 Unity作为开发者强大的技术源泉游戏评测,鼓励开发者用代码改变世界!
今年的Unite Shanghai 2019仍将遵循以开发者为中心、技术驱动的未来,探讨Unity的最新技术成果、各个行业中优秀的Made with Unity应用以及最受全球Unity开发者和行业技术专家欢迎的内容。 凭借宝贵的Unity技术应用经验,我们希望帮助更多的开发者使用Unity创建高质量、跨平台的交互内容。 在Unite 2019,相信我们依然能洞察“可预见”的未来! 毕竟,作为一款性能出色的引擎,Unity的应用领域早已超出了游戏范畴。 它正在用科技驱动多个行业的发展:加速工业制造业的数字化转型、影视动漫产业、建筑业的革命性变革。 设计行业的快速变化等等。
实时开发平台最佳选择,引领工业数字化转型
在Unite 2018 LA上,来自雷克萨斯、本田、Lyft等汽车和交通行业的创新者现场展示了利用Unity实时开发平台重新定义汽车设计、加工和营销的解决方案,带来完美的互操作性操作和极其身临其境的体验环境令人惊叹。 并且借助Unity的低成本和高效率,开发者可以轻松实现“一次开发,随处部署”的愿景。
在今年的Unite上海2019大会上,来自业界的成功领导者和开发者将分享Unity强大的实时渲染技术和针对不同领域的专业行业解决方案,展示Unity在互联网下半场的应用潜力,让其更贴近传统工业制造业。 行业与“未来”的距离。
连接创意纽带,筑就非凡梦想
全球越来越多的电影、电视和娱乐行业的开发者和创作者使用 Unity 来创建高质量的交互式内容。 多年来,Unity的实时影视级创作能力不仅帮助制作团队带来了比传统工作流程更快、更好的故事创作流程,还专门为影视带来了Cinemachine、Timeline等最新创作动画创作者。 工具。 基于此,Unity还凭借与迪士尼合作的《大白之梦》,于2018年11月荣获首届技术与工程艾美奖“最佳动画制作3D软件”奖。
本次Unite Shanghai 2019影视动画专场,来自世界各地的动画专业人士和艺术家将齐聚这里,与Made With Unity的新技术产品与朋友们见面,进一步探索Unity在影视动画行业的造梦力量,并为开发者提供开辟更加创新、高效的开发创造路径的机会。
植根于游戏开发的Unity更是出类拔萃
综合以上,Unity在其他领域的布局并不意味着Unity会放弃原有的游戏引擎市场。 相反,从整个游戏行业来看,Unity已经在游戏行业扎根,未来还将凭借其对游戏的创意愿景不断突破更多。 可能性。 在过去的一年里,Unity迎来了新的产品版本周期。 它不仅开发了基于Cinemachine并结合多个强大系统的CineCast功能,还带来了全新的Visual Effect Graph、ECS系统和真诚的Jobs系统,今天的开发者既可以根据实时游戏内容自动拍摄视频,也可以使用 Unity 更高效地创建高性能、成功且丰富的游戏。
在Unite Shanghai 2019的游戏开发专场中,将邀请业内经验丰富的开发团队、制作人和技术专家展示上述技术的当前应用现状,并与众多开发者共同探讨性能优化的开发经验和开发心得。 经验。
实践与理论结合培养新一代优秀创意人才
事实上,基于Unity进行开发或创作不仅需要创造力,还需要熟练掌握项目开发所需的工具和技能。 据Unity官方介绍,今年的Unite Shanghai 2019将首次推出全球Project Tiny开发训练营。 在这里,Unity官方技术专家将面对面向开发者传授游戏开发技巧并解答问题。 来自世界各地的创作者可以在一天内系统学习。 在全面掌握Unity游戏开发前沿技术知识的同时游戏引擎开发要学什么,还可以应用所学到的解决方案游戏引擎开发要学什么,实现无限的创作可能。
全新的变现解决方案,打造完整的Unity生态系统
此前,Unity于2018年10月正式发布了新的变现解决方案——Unity Monetization SDK 3.0,可以通过使用个性化变现比特功能,将广告和应用内购买合并为一个竞价,基于生命周期价值(LTV)提供最大的收益。与每个玩家相关的广告格式。 在Unite Shanghai 2019的本次Unity广告及变现专场中,将有来自Unity官方的大咖以及业内有代表性的开发者、软件厂商与开发者共同探讨基于Unity的最新变现模式,让人们每个人都可以开发游戏和同时获得成功。
最后,为了让更多Unity开发者近距离探索独特的Unity开发引擎,Unite Shanghai 2019的门票购买通道已全面开放。 原价1500元,暖冬特价票仅需550元。 此外,购买Unite会议门票,还可获得Asset Store中21种优质资产的50%优惠券。 数量有限,想要购买的就抓紧时间吧! 点击链接或扫描下方二维码即可立即开始Unite Shanghai 2019活动: