神奇的小伙伴们是如何玩转AI技术的呢?

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看完视频,你可能会好奇,哪些内容是由AI技术提供的? 答案是,除了人物造型之外,其他一切都是由AI参与完成的。

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首先我们来谈谈游戏的创意部分。 在设计这个游戏的早期阶段,我们的朋友决定为 ChatGPT 举办一次头脑风暴会议。 我们向GPT简单说明了设计这款游戏的意图(验证使用AIGC工具快速制作的可行性),GPT立即反馈了5个可行的方向。 我们选择了自己最想走的方向,并沿着这个方向继续追求游戏设计的细节。 经过几轮问答,我们只做了一些选择题,就敲定了游戏的玩法和主题——一款中世纪游戏。 角色扮演冒险游戏。 有了这个主题,我们就像踩上了开关,瞬间进入了创意狂欢的状态。

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在这次嘉年华中,对话剧本设计成为了我们的一大挑战。 在RPG游戏中,与NPC对话是一个非常重要的环节。 我们必须考虑玩家的选择和反应,还要照顾游戏世界和故事情节。 于是,我们把这个工作交给了我们的神奇助手——ChatGPT。 它不负盛名,很快就完成了任务。 而且,GPT4推出后,可以直接输出游戏配置表了! 简直令人震惊!

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接下来,我们将讨论这些游戏中使用的配音和音乐。 利用GPT制作的对话表,我们利用AI语音合成技术来配音各个NPC的台词。 这种文案和画外音可以很容易地转换成各种语言。 对于想要出海的游戏来说,这就像打开了一扇世界之门! 在音乐方面,我们输入一段描述,比如“在欧洲的中部世界,冒险家在未知的大陆上旅行”,AI可以为我们创作出与描述相匹配的旋律。 这让我们在游戏开发中感受到无尽的创作自由,每一次创作都充满惊喜和魔力。

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那我们就来说说那些画的艺术效果吧。 这次我们使用了一些当前比较热门的AI绘画工具,比如midjourney、NovelAI等。 我们只需要输入我们想要的图片的文字描述或者参考图片,然后点击生成即可。 有了这些工具技能特效,我们就可以轻松地将脑海中的画面变成图像。 游戏的登录界面、UI、道具展示图片等大部分都是这些AI画师的杰作。 不同的商业绘画平台有不同的风格。 例如,中途更加现实,而NovelAI则更加二维。 然而,这些商业AI画家有时也让人头疼。 它们无法满足我们的一些特殊需求,例如识别游戏中的NPC并根据这些NPC或游戏特定的IP进行绘画。 因此,我们拿出了AI绘画炼丹神器——Lora和DreamBooth,对NPC模型的不同视角的图片进行了定制训练。 训练后的新模型不仅可以画出不同表情的NPC,还可以用于海报宣传、文化创作等其他方面。

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在模型动画方面,我们花了很多心思。 一开始我们只有几个3D角色模型,如何让它们动起来就成了一个大问题。 传统的 K 帧或动作捕捉解决方案要么耗时、劳动密集,要么成本高昂。 这时,AI技术的视频动作捕捉解决方案就成了救世主。 我们只需要找到一个人物动作的视频,AI就可以识别骨骼动作,生成相应的动作,甚至可以实现面部表情! 在我们的游戏中,有一些基于这个神奇方案的动画。

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美术中的应用并不止于此。 我们还使用 AIGC 技术来创建 360 度场景地图。 给它一个场景描述,它就可以绘制相应的场景图。 这个描述甚至可以与背景音乐的描述一致。 这项技术一定会在未来的VR内容中大放异彩!

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不过,我们在这次游戏开发中还是有一个小遗憾,那就是我们没有使用从文本生成三维模型的技术。 虽然这个技术听起来很酷,但由于生成效果并不稳定,我们仍然选择使用商城现有的角色模型。

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最后,我们来谈谈编程。 此次,我们对于游戏的对话模块和背包系统模块得到了GPT4的大力帮助。 当ChatGPT刚出来的时候,我们就开始尝试用它来辅助编程。 然而GPT3.5的性能表现平平,输出的代码经常出现bug。 但GPT4在编程方面变得更加强大。 虽然你不能完全依赖GPT4来编写代码,但是你可以把一些简单的功能留给它。 自从GPT4推出以来,我们发现谷歌、百度等搜索引擎的诱惑越来越小。 最近发布的AutoGPT将AI编程能力提升到了一个新的水平。 使用AutoGPT,我们可以输出具有更复杂功能的代码文件。

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读到这里的朋友们,你们觉得这篇文章的句子有什么问题吗? 事实上,上面的文字都是由GPT4生成的。 我们刚刚将 10 小时的游戏制作工作流程输入到 GPT4 中。 下面的内容是我们逐字逐句打出来的。

介绍完所有使用的技术后,让我们回顾一下本文的主题。 融合了众多智慧的结晶后,我们用了10个小时做出了一款游戏,其中AI起到了很大的辅助作用。

在使用AIGC技术进行游戏开发的过程中,我们不禁感叹:如果有一款集成了各种AIGC开发工具的游戏编辑器,那么它将拥有广阔的应用前景。 届时rpg游戏软件制作大师制作事件怎么显示不出来,用户生成内容(UGC)游戏开发将变得像视频编辑一样简单,为游戏领域带来新一波繁荣。

然而,面对AI技术的快速发展,我们作为游戏从业者似乎来不及适应。 虽然现阶段AI主要被我们作为一种高效的工具来使用,但我相信它一定有更广泛的潜力。 因此,我们不禁思考:作为游戏开发者,还有什么是AI无法取代的呢? 我们的未来将走向何方? 关于这个问题,我觉得可以参考华语乐坛近年来的发展。 多年来,我不时听到人们怀念2005年左右华语乐坛的黄金时代。那么是什么原因导致之前的黄金时代不复存在呢? 个人认为有以下几个原因:

1、得益于音乐制作软件,音乐制作的门槛越来越低,数量却越来越多。

2.音乐家之间的竞争加剧,但激励措施减少。

3.根据每个人的喜好定制音乐推荐系统。 歌单千千万万,人气歌手和偶像却寥寥无几。

游戏和音乐一样,也是思想或艺术的表达。 当游戏与AIGC工具结合时,使用门槛越来越低,开发效率越来越高。 游戏领域的竞争也将加剧。 因此,大IP、大利润的游戏时代可能已经不复存在。 但我认为我们玩家不应该为此感到悲伤。 音乐产业发展至今。 虽然没有大IP,但用户的音乐体验更符合自己的口味。 独立音乐人的崛起,也给了有想法、有创新的歌手一个更公平的舞台。 在我们游戏未来的发展中3D场景,玩家会有更多的选择,独立游戏制作者的环境也会更加理想。

我个人觉得,如果未来的游戏产业像现在的音乐产业一样发展,那么游戏公司和游戏开发商就需要做好改变的准备。

游戏公司:

1、结合AIGC打造UGC游戏制作工具,构建良好的生态系统。

2、搭建游戏资源整合平台(类似QQ音乐)。

3、培养大量游戏制作人(类似偶像练习生模式)。

4、创新探索游戏的更多可能性(泛娱乐)。

游戏开发者:

1.终身学习,掌握UGC工具,提高开发效率。

2.争取成为全栈rpg游戏软件制作大师制作事件怎么显示不出来,最多几个人能做游戏。

3、接受游戏公司培训。

4、创新探索游戏的更多可能性(泛娱乐)。

无论对于公司还是个人,游戏创新都是未来最基础、最核心的能力。 本文演示的游戏制作流程仅使用了 AIGC 工具的冰山一角。 更多应用方法等待大家一起探索。 如果您对AIGC在游戏领域的应用还有其他想法,欢迎在评论区讨论。

文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1704521547&ver=5001&signature=c6aO6VCEuM7L-uOYNPoiNZhk2GUbKgT460VJb0vvm976Fto-c5YIILeC1xZycsJsWHzf4gCdjcUxBIGiN3VhvqRES6o5a1wQfNvRDiYbILJK9fRwQnGlG4dU7ATUgjyk&new=1