Newzoo:2017年手机游戏收益超410亿美元,占据整体市场收益40%

Newzoo:2017年手机游戏收益超410亿美元,占据整体市场收益40%

Newzoo市场研究显示,到2017年,手机游戏玩家数量将达到18.2亿。报告还告诉我们,手机游戏占据全球游戏市场的1/4。 预计到2017年,移动游戏收入将超过410亿美元,占整体市场收入的40%。

新兴市场越来越多智能手机的出现也是移动游戏经济快速扩张的主要原因之一。 为了吸引更多用户,移动营销人员和游戏开发人员需要牢记几个关键点。

传统的营销规则在这里不适用

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手机游戏是迄今为止这些设备中最受欢迎的类型之一,它们实际上是智能手机上最有趣的内容之一,仅次于社交媒体上与家人和朋友的互动。 营销人员必须确保他们的扩展不会破坏乐趣。

玩家偏好不同,但 MMO(大型多人在线游戏)增长迅速

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手机游戏玩家有很多偏好(有时不止一种):街机、赛车、益智、动作、冒险和策略游戏。 而大型多人在线游戏(包括《部落冲突》、《使命召唤》和《TeenPatti》)在内的最突出的 PC 游戏类型和当今最受移动游戏玩家欢迎的游戏类型,将吸引来自世界各地的玩家。 移动游戏玩家被传送到多人游戏环境中,他们将通过相互对抗来进步。

MMO兴趣与智能手机应用相互推动发展

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MMO 游戏是当今非常流行的游戏类型,在移动游戏收入方面创造了最高水平的增长。 2014年,全球手机游戏收入达到250亿美元。 据测算手机安卓游戏开发人物立绘,2014年MMO游戏收入为110亿美元,这意味着MMO游戏收入占全球数字游戏市场的21%。 对于新兴市场的大多数消费者来说,智能手机是他们访问网络的主要方式。 因此,目前的MMO游戏更适合这类用户。 亚洲成为 MMO 游戏发展的最大贡献者硬件设备,我们并不感到惊讶。 据SuperData Research估计,2014年亚洲贡献了近42亿美元的MMO游戏收入。

游戏比以往任何时候都更具社交性

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MMO 本质上是社交性的。 来自世界各地的玩家齐聚游戏中互相交流,组队对战。 虽然此类内容多年来一直在 PC 上流行,但智能手机已将这种游戏形式推向了前所未有的高度。

不再有位置限制

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手机游戏玩家更喜欢智能手机,因为与台式电脑或游戏机不同,它们不受地理位置的限制。 便携性和始终在线的连接意味着玩家可以随时随地在智能手机上玩游戏。 智能手机还提供无缝的社交网络连接,使玩家能够更轻松地与其他玩家和游戏社区进行互动。

免费游戏

大多数MMO游戏收入增长来自免费模式手机安卓游戏开发,即基于应用内购买的游戏。 数据显示,亚洲市场是最大的免费MMO游戏市场。 在新兴市场,免费游戏也是最受消费者欢迎的内容。 这就是为什么免费游戏如此受发行商欢迎,帮助他们更接近新市场并赚钱。 这也为营销人员提供了在这些市场中提升盈利水平的机会。

通过利用这些趋势和机会,营销人员和游戏开发商可以创建真正的全球游戏和内容,并通过真正易于接受的广告、应用内购买和有效的营销活动策略吸引用户。

文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=3×tamp=1704528578&ver=1&signature=GOiFFQSVR7RqCCrb7E8VOvAPkSaibjP-9KrWZDGPkLkZNTAcL*o4kgjrq50se3IniNSIvEaWFe0AyygLZNjFHFIPgViaTaUBeY-55bGlhCZwWP1bfg0KHP4JSpWENZa6fmJGWTuYtkUAyZiZOitbOg==