手机游戏开发流程——3G梦工场手机软件开发基地

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规划和艺术之间的关系是非常互动的。 规划要时刻关注美术图形风格的进展情况以及拼装图与规划愿景是否有差距。 2、策划和程序员:在游戏开发初期,策划最重要的工作就是和程序员一起规划手游的系统。 规划人员提出需求,程序员讨论现有的开发工具、开发环境、技术支持,开发时将为规划提供可行性或替代方案。 在实际的开发例子中,有时好的想法很难实施。 但一旦决定最终确定贴图笔刷,程序员将协助规划和编写规范。 最后完成主程序的开发,确保规划者和程序员双方商定的想法得到正确实现。 3.程序员和美工:美工通常不需要参与手机游戏系统开发的讨论。 他们大多在游戏定稿后向策划者和程序员提供专业的美术咨询,比如游戏图形采用什么格式、风格方向、如何制作游戏等。 输出测试图像。 这时,艺术家的工作量就会增加。 此外,在编辑器(例如地图)上工作时,需要美工人员的参与,因为图形和图像是美工人员在设计过程中最了解将组件放置在何处的地方。 4、程序员和测试人员:当程序员完全能玩的时候就基本完成了。 接下来就是寻找Bug,调整游戏平衡,也就是游戏测试。 该作业要求测试人员玩游戏。 不要认为这是一件容易的事。 其实它需要测试人员有一定的技术水平,因为测试通常不是按照套路玩游戏手机网络游戏开发,而是做你能想到的任何事情。 各种操作确认不会有问题。

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接下来,必须收集游戏对象的数据。 注意:仅仅收集老玩家的数据是不够的。 测试结束后,将测试数据返回给编程器。 5.音乐制作人:一般来说,在整个开发过程中,游戏效果音乐制作是相对独立的手机网络游戏开发,但是对于手机上的开发,要注意手机的型号,因为有些手机支持各种音乐格式,比如*.au、*.mid等,支持多少和弦以及其他需要注意的问题音乐音效,需要及时与程序员和策划人员沟通。 6.其他人员:需要注意的是,在开发过程中,其他人员对游戏有不同的看法。 宣传推广工作也不容忽视。 这些人需要了解游戏的特点、卖点等。

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