个人开发手机游戏的难度大降低,程序的作用要大于美工

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是的,当然有可能。 当然,这也是根据正在开发的游戏的类型和规模而定。 如果你一开始就打算在手机上制作一款像《战地》这样的大型游戏,请忽略我的话,因为这会消耗大量的资源(包括你的)。 资金量)和时间都非常大,如果没有足够的动力,一个人很难支撑下去,但是如果你开发一些小游戏材质材料,对你来说还是没问题的。

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当个人开发游戏时,程序的作用比艺术家的作用更大。 因为你无法通过绘画来实现游戏玩法,所以你不需要优秀的美术基础。 艺术资源可以通过一定的渠道收集。 开发人员专注于使用代码行来实现他们想要的东西。

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目前手机游戏 个人开发,个人开发手游的难度已经大大降低。 现在有多种免费引擎供大家选择。 开发游戏就像盖房子一样。 水泥、砖块,你得慢慢地按照既定的蓝图,在规定的框架内一步步进行。 结束。

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游戏引擎是一个非常有趣的东西。 它是游戏的核心,但没有任何功能。 它需要人,也就是程序员来指挥,也就是所谓的写代码,将头脑中的想法转化为计算机。 然后,可识别的程序语句由游戏引擎表示。 这就是游戏的形式,可以接受玩家的指令并与玩家进行交互。

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现在开发手机游戏的引擎有很多。 有的是专门为一款游戏设计的,也有一些大型的、著名的游戏引擎,比如Unity、Unreal Engine 4……选择哪种游戏引擎基本上取决于开发者个人的选择。 比如选择Unity,选择C#语言,选择Unreal 4就意味着选择C++手机游戏 个人开发,但无论哪种语言开发者都必须擅长和理解。 当然,你也可以通过编写自己的代码来编写自己的游戏。 您不必选择使用别人的引擎。 不同的选择面临着不同的挑战。

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游戏的开发是一个漫长的过程,尤其是想要开发出一款好的游戏。 开发一款游戏不仅需要有编程相关的知识储备,还需要对游戏开发有一个大概的了解。 很多游戏开发者都是从一个什么都不懂的菜鸟慢慢走过来的3D动画,所以开发游戏还是需要积累的。

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