最新一批游戏版号已于9月发布,共有73款游戏获得腾讯、网易等公司的认可。
9月13日,国家新闻出版总署在其官网发布了9月份国产网络游戏审批信息。 此次,共有73款游戏获批。 其中,69款手游通过审核,其中休闲益智游戏31款。 评测了四款客户端游戏,其中一款是客户端和 PS4 主机之间的双端游戏。
其中,还包括网易旗下的《全明星街球派对》和腾讯子公司旗下的《健康大战》。 这是两家公司今年首次获得游戏牌照。 此外,新动网络的《模拟江湖》、中国移动的《镇魂街:天生为王》、4399的《天空之心》等也在获批名单上。
继发布《9月份国产网络游戏审批信息》后,国家新闻出版总署又发布文件:《2022年游戏审批变更信息》,其中共有20款游戏的相关信息发生变更。
详情请参见手游矩阵相关报道。
2022年8月全球热门手游收入
Sensor Tower商店情报数据显示,2022年8月,腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2.22亿美元,位居全球手游畅销榜第一。 中国iOS市场收入占比94%,海外市场收入占比6%。 有关全球最受欢迎的 10 款手机游戏的完整列表,请参见上表。 注:数据不包括第三方Android渠道。
2022年8月,全球移动游戏玩家在App Store和Google Play上的支出为66亿美元,同比下降12.4%。 美国仍然是全球手游收入最高的市场,贡献了19亿美元,占全球总收入的28%。 日本市场排名第二,占比20%; 中国iOS市场排名第三,占比17.4%。
腾讯投资《雷霆突击》开发商少数股权
近日,腾讯投资了《雷霆突击》开发商Triternion,并购买了该工作室的少数股权。 本次投资金额及获得的股权比例并未公开披露。
Triternion Studios首席执行官Marko Grguorvic介绍了资金用途。 他表示:“腾讯的这项投资让我们能够继续在《雷霆出击》的成功基础上继续发展,并使其能够在其他平台上发展。最重要的是,我们现在可以扩大我们的团队,加速开发并推出新的IP。”
Focus Entertainment 收购荷兰游戏工作室 WW1
发行商 Focus Entertainment 宣布收购位于荷兰的游戏工作室 WW1 Game Series。 该工作室以制作一战题材FPS游戏而闻名,包括《凡尔登》、《坦能堡》等。
据悉安卓游戏开发巨头,M2H 原本持有的 WW1 Game Series 一半以上股份已被 Focus Entertainment 收购,而剩余 33.33% 的股份仍由 WW1 Game Series 创始人 Jos Hoebe(个人工作室 BlackMill Games)拥有。 今后,WW1游戏系列原作将继续由BlackMill Games开发和运营。
9月份新版号发布,国内多家上市公司股价随之上涨。
9月13日晚,新一批国产网游版本发布,包括中手游《镇魂街:天生王者》、技嘉《皇家卫士》、心动《模拟江湖》、中青宝等。 《异形司令部》分别收到版本号。
受版号刺激,14日开盘后,中手游、心动网络股价均上涨7%以上,中青宝上涨5%以上,千兆小幅上涨后再次下跌。
《部落冲突》开发商前负责人 Jim Yang 加入 miHoYo
近日,根据LinkedIn个人资料显示,芬兰游戏公司、《部落冲突》游戏开发商Supercell前总经理兼全球工作室负责人Jim Yang跳槽到miHoYo海外发行部门HoYoverse,今年9月。 将担任其主席。
LinkedIn信息显示,Jim Yang此前曾在腾讯、Riot Games等公司担任开发、战略、投资和产品管理相关职位。
《原神》携手ufotable推出长篇动画项目
在新版预览特别节目中,《原神》项目组宣布与动画制作公司ufotable联合制作的《原神》动画项目正式启动,并首次发布了该动画项目的概念视频。
《原神》相关负责人表示,动画项目将集中投入项目制作,ufotable也表示工作室已经开始相关工作。
网易游戏携手集英社游戏推出《VEIL the world》游戏
2022年东京电玩展期间,网易游戏在SHUESHAGAMES发布会上展示了双方共同开发的策略冒险剧RPG游戏《Un VEIL the world》。
其中,游戏角色设计由日本著名漫画家、插画家出水飞鸟亲自设计。 她负责为《周刊少年Jump》中的热门漫画系列《约定的梦幻岛》(白井绫原作,出水飞鸟/集英社美术)绘制插图。
《羊》制片人、腾讯CEO均辟谣。
9月14日,雷霆游戏投资公司北京健游科技开发的微信小游戏《一只羊的羊》走红,占据8个热搜位置。 由于游戏的受欢迎程度超出了预期,官方甚至临时招募了后端服务器开发。
近日,网上截图显示,“羊”小程序日收入达到468万元,月收入达到惊人的2564万元。 但随后,制片人张家旭和腾讯CEO马化腾相继表示相关内容不当。 事实上,马化腾表示,该流程截图经核实是PS造假的。
《天光邂逅》将于12月登陆PS并支持跨平台在线游玩
游戏开发商Thatgamecompany宣布《天光邂逅》将于2022年12月登陆PlayStation平台,游戏将支持NS、ios和Android版本跨平台连接。
腾讯海外游戏新闻媒体Fanbyte突然裁员
近日,腾讯旗下海外游戏新闻网站Fanbyte突然裁员安卓游戏开发巨头,包括主编Danielle Riendeau、媒体总监/特约编辑John Warren、特约编辑Elise Favis等。 目前尚不清楚受影响员工的具体人数。
Fanbyte 于 2018 年推出,之前称为 Zam。 该新闻网站与 Zam Network 合并为腾讯控股有限公司的全资子公司。自成立以来,Fanbyte 一直致力于制作有趣且独特的内容,包括职业摔跤报道以及热门 MMO 和其他在线服务类型的持续报道游戏。
《古剑奇谭》手游暂停公告:11月18日正式暂停运营
9月16日,网元盛堂出品、B站代理的手游《古剑奇谭木遇人》发布停服公告。 《古剑奇谭木遇人》将于2022年11月18日11:00正式上线,停止运营。
任天堂直面会
9月13日,任天堂召开新游戏直面会,公布了20多款新游戏的上市时间。 部分游戏信息如下:
索尼新闻发布会
9月14日,索尼PS正式举办全新State of Play直播活动,公布了将在PS4/PS5上推出的部分游戏和限量版手柄。 会上,索尼公布了10款游戏的发售消息和预告片:
东京电玩展
9月15日至18日举办的TGS2022“东京游戏展2022”已落下帷幕。 主办方公布,TGS线下会场共有138,192人参加。 作为时隔三年重新开放的线下展会像素游戏素材,TGS吸引了来自37个国家和地区的605家企业和团体参展。 其中也包括腾讯、网易、米哈游、加美拉游戏等国内游戏厂商及其产品。 其中,在本次TGS展会上,卡美拉游戏共公布了20多款国产独立游戏。
部分信息如下:
此外,明年的TGS2023“东京游戏展2023”计划于2023年9月21日至24日举办,线下展览仍计划在幕张展览馆举行。
《Sprawl 3》销量突破300万份任天堂股价飙升
9月13日,任天堂股价上涨6%,涨幅超过2020年12月17日以来的最高值。
任天堂表示,这主要得益于刚刚发布的游戏大作《Sprague-Draw 3》的热销。 截至12日,日本国内发售三天内销量突破345万份,再次刷新所有Nintendo Switch游戏发售三天内销量新纪录。 销售记录。
育碧改变态度,表示只研究 NFT
育碧此前表示,尽管遭到玩家强烈反对,公司仍将推出更多NFT产品。
近日,育碧首席执行官 Yves Guillemot 在接受 GamesIndustry 采访时表示,育碧对 NFT 的热爱已经进入冷却期。 Guillemot 表示,育碧正在研究所有 Web3 功能,以确定它们是否真正满足玩家需求,然后再进一步开发。 Guillemot强调,育碧的研究重点是权益证明技术,而该公司对该技术的坚定支持可能有点超现实。
SE确认加入游戏专属区块链Oasys
今年2月发布的游戏专属区块链Oasys正式宣布即将开始初步测试。 在这个关键时刻,史克威尔艾尼克斯终于宣布加入Oasys计划,成为总共21家公司中最后加入的。 目前,包括万代南梦宫、世嘉、育碧、Shiai等大型游戏巨头均宣布加入初测。
Oasys于2022年2月宣布,是来自日本的一个新的区块链计划。 它是专门为构建游戏而设计的。 目标是创造和分享更多好玩的区块链架构游戏。 根据官方规划,Oasys的核心运营理念是“游戏区块链”,采用独特的系统架构构建,免除玩家交易费用并实现高速交易,为用户和玩家提供更舒适、更快捷的游戏体验环境。
Xbox拓展亚洲市场 一半销售额来自新用户
在9月份的TGS 2022 Xbox大会上,总裁斯宾塞在演讲中提到,Xbox在亚洲的份额持续上升,游戏机销量的一半来自于新用户,而这得益于轻量版主机XSS的成功。
“今年,亚洲的玩家数量创下了历史新高。这一代,亚洲的 Xbox 用户数量空前增加。其中,XSS 占据主导地位,超过一半的购买者是新玩家。”
微软收购动视暴雪面临欧盟和英国深入调查
新浪科技讯 9 月 15 日消息,据悉,微软以 750 亿美元收购游戏开发商动视暴雪引发了越来越多的不公平竞争担忧,并可能导致竞争对手无法使用游戏大作《使命》。 该交易将面临欧盟和英国的深入调查。
知情人士表示,由于微软决定现阶段不提供任何补救措施,英国竞争与市场管理局(CMA)很可能在本周对此展开深入调查。 本月早些时候,CMA成为首个针对该交易发出警告的全球反垄断机构,要求微软承诺在五天内解决其担忧,否则将启动“第二阶段”调查。
索尼:让微软控制动视游戏将产生严重负面后果
索尼表示,欢迎英国竞争与市场管理局 (CMA) 宣布将继续对微软收购动视暴雪的交易进行调查。 索尼在给外媒GamesIndustry.Biz的一份声明中表示,让微软控制《使命召唤》等动视游戏,将对玩家和未来游戏行业产生重大负面影响。
消息曝光后,微软做出了回应。 微软向外媒 Eurogamer 表示:“鉴于 PlayStation 在游戏机市场的领先地位,微软从其平台上删除《使命召唤》没有商业意义。”
微软曾承诺将《使命召唤》在 PlayStation 上保留“几年”,但 PlayStation 首席执行官吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 回应称,这“在很多层面上还不够”。 看来这场争论只有一方面有令人满意的结果。
Roblox宣布加入Metaverse业务,明年开始投资游戏内3D广告
多人在线创意游戏分享平台Roblox在美国当地时间9月9日举行的开发者大会上宣布,将加入Metaverse业务,目标是推出创新的3D沉浸式广告项目。 本项目计划利用元界虚拟空间展示广告项目,可以给所有潜在用户带来更直观、贴切的内容分享。 出于对儿童的保护,该项目目前仅对13岁以上的玩家开放。
官方宣布明年将推出游戏内3D广告。 这些广告都将是平台上的原生广告。 Roblox 官员表示:“品牌和开发商都将能够在 Roblox 上构建前所未有的广告体验,包括可以在体验之间无缝传输用户的门户网络。”
Roblox 平台上的热门游戏因开箱问题在欧洲和两个国家暂停
由于有关游戏内战利品盒的规定,Roblox 平台上最受欢迎的游戏之一“Adopt Me”
该团队最近宣布,作为“Roblox 主导的遵守法律计划”的一部分,该游戏已于 9 月 13 日在荷兰和比利时被禁止访问,并表示预计“后续的其他 Roblox 平台游戏”将受到禁止几周内进行同样的治疗。”
该团队目前表示正在尝试对游戏进行更改以恢复对这两个地区的访问,并补充道:“这个过程可能需要很长时间,因为我们不想损害游戏的质量。”
EA 高管称大型收购可能会扼杀创造力
EA高管文斯·赞佩拉(Vince Zampella)在接受《巴伦周刊》采访时表示,2022年的并购显然已成为“大趋势”。 他认为,这既有积极的一面,也有消极的一面。 大型收购可以帮助公司完成原本无法完成的项目,但赞佩拉警告说,大型收购也可能导致创造力受到抑制。
赞佩拉并不是最近唯一一位讨论大型收购的游戏高管,亚马逊游戏老板克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)此前表示,游戏行业正在进行大量整合。 在过去的几年里,大公司之间一直在竞相购买最优秀的人才并将他们带入公司。 他认为这个行业最终会形成垄断。
AppLovin 不再寻求收购 Unity
在Unity股东拒绝该公司200亿美元的收购要约后,手机游戏开发商AppLovin表示将放弃对游戏软件开发商Unity的收购。
AppLovin表示,在最初的收购要约被拒绝后,不会再提交新的收购要约。 该公司表示:“经过仔细考虑,AppLovin 得出的结论是,作为独立市场领导者的道路对其股东和其他利益相关者来说更好。”
SE将推出《最终幻想7》人偶,每个人偶都带有NFT
史克威尔艾尼克斯决定推出三款《最终幻想7》手办产品,分别为克劳德、蒂法和艾丽丝。 这些数据将于 2023 年春季公布。
与以往不同的是,这三个人物都配备了“数字防伪证书”,即NFT。 该证书需要在Enjin链上注册。 玩家不能单独购买人物模型,必须与 NFT 一起购买。
微软:将继续进行收购,努力成为主要参与者
在接受 CNBC 采访时,Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 被问及微软是否会在等待相关部门批准期间暂停收购动视暴雪。 他表示,公司将继续收购。 腾讯和索尼也将继续在游戏内容和游戏创作者方面进行深度投资,微软正在努力成为主要参与者。
GTA6大量内容泄露或发布可能延迟
近日,Rockstar悄悄开发多年的GTA6被黑客提前泄露。 90多个视频片段和总计3.4GB的内容在网上公开。 此外,还有近万行源代码被泄露。 目前,这些泄露的内容已基本被证实属实。 它们来自 Rockstar GTA6 的早期开发版本。
目前泄露的只是GTA6的半成品版本。 视频中可以看到很多模型和纹理还没有完成,还有很多调试信息。 因此,泄露的视频并不代表GTA6的最终效果。 参考之前泄露的《半条命2》,这款游戏可能存在推迟发售的可能性。
EA CEO:《战地》系列正在复苏,或将填补《使命召唤》的短板
据外媒报道,EA首席执行官安德鲁·威尔逊近日在一次会议上提到了《战地》系列的现状。 他承认EA没有达到预期,但《战地》系列正在从饱受批评的最新游戏《战地2042》中恢复过来。
“现在有一支出色的创意团队致力于《战地》系列氛围,它很可能正走在正确的道路上。” 威尔逊还表示,《战地》或许能够填补《使命召唤》留下的潜在真空:“现在人们对《使命召唤》的未来以及发布平台存在疑问,而《战地》 “与平台无关并且完全跨平台。这是一个巨大的机会。”
《赛博朋克2077》在线观众峰值突破6.8万人
近日,《赛博朋克2077》的热度再次飙升。 该游戏在Steam上的在线用户峰值已超过68,000人。 这与最近播出的动画《赛博朋克:边缘行者》的成功密不可分。 与此同时,CDPR也在这段时间给游戏带来了1.6版本的大规模更新,并放出了大规模DLC的消息。 加上游戏降价促销,游戏热度持续走高,创下发行以来最高在线数。 人们记录。
Steam周销量榜:SteamDeck连续排名第16,《赛博朋克2077》排名第二
Steam公布了9月12日至9月18日新的每周销售排行榜。 第一名依然是热销的Valve掌上游戏机Steam Deck。 这是这款手持游戏机连续第 16 周占据该榜单的主导地位。 得益于近期动漫《赛博朋克:边缘行者》的热度,《赛博朋克2077》销量大幅增长,本周排名第二。 第三名是《使命召唤:现代战争2》,近期在PS平台启动了beta测试。 游戏所展现出的优秀品质,吸引了大量玩家预购。
清单详情:
1. 蒸汽甲板
2.《赛博朋克:2077》
3.《使命召唤19:现代战争2》
4.《使命召唤19:现代战争2》
5.NBA 2K23
6.《战神》
7.《重金属:地狱歌手》
8.《地平线:零之曙光完整版》
9.《逝去的日子》
10.《漫威蜘蛛侠:重制版》