《以闪亮之名》“姗姗来迟”祖龙娱乐战略布局

《以闪亮之名》“姗姗来迟”祖龙娱乐战略布局

如今,随着《以闪耀之名》的“迟来的上映”,祖龙娱乐在继续深化多品类、全球化、精品化、研运一体化的战略布局上更进一步,迎来了新的发展机遇。今年。 一个好的开始。

《以闪耀之名》上线后,迅速占据免费榜第一名。 随着游戏热度不断走高,截至发稿,也达到了畅销榜第16位。 ‍‍‍‍‍

但相比之下,祖龙今天发布的2022年全年财报则略有下滑,因为与去年同期相比,祖龙的净亏损增加了两倍多。

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财报显示,报告期内公司实现营收5.84亿元,同比下降36.6%; 调整后净亏损约为人民币7.32亿元,而2021年同期亏损为人民币2.38亿元。 可以说,2022年的祖龙“遭遇了大旱”。

面对不断扩大的亏损,祖龙解释说,主要表现为以下三点:

首先,从收入减少的角度来看,原因包括:

一是上半年在中国大陆发布的一款新游戏表现不及预期;

二是去年计划推出的一款游戏,因获得版号晚于预期而未能按时上线;

第三技能特效,部分上线时间较长的游戏收入减少等现象与正常游戏生命周期表现一致。

其次,人工成本增加是由于研发、分销人员支付的员工工资及其他费用增加所致;

最后,由于2022年全球和中国资本市场的波动,以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融工具公允价值中计入了损失。

业务之间的权衡体现在方方面面。 从收入构成来看,祖龙的收入主要来自开发及授权、游戏综合发行及运营两大板块。

财报显示氛围,公司营收支柱已从开发、授权业务转向综合游戏发行及运营。 2022年,祖龙开发及授权业务收入为2.38亿元,同比下降49.5%,占总收入的比重将从2021年的51.3%下降至2022年的40.8%。

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其游戏发行及运营业务综合收入约为3.45亿元,同比下降23.0%。 与此同时,一向以海外利润为主的祖龙,此次海外市场也出现了一定的下滑。

财报显示,2022年中国大陆地区营收约为1.8亿元,同比下降53.5%; 中国大陆以外市场的收入约为4.05亿元人民币,较去年下降24.4%。

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就像酒香怕巷子一样,如今实行研发与运营一体化的祖龙,是以其优秀的研发积累为基础,辅以垂直品类精品布局模式,通过本土化打磨、用户转化思考与实践经过、社区引爆等方面的实践,公司深厚的游戏研发和发行能力逐渐得到体现。

如今《以闪耀之名》国服或许就是转机的证明。 此外,祖龙即将推出的几款新游戏或许也值得期待。

01

多区域持续探索

持续优化的产品矩阵

一种新产品可能是一只潜力股,也可能是它的反面。 财报显示,亏损原因之一是祖龙去年在中国推出的新游戏《诺亚之心》没有达到预期。 该游戏在传统MMO手游的基础上融入创新的卡牌玩法,为玩家提供更开放的选择。

七麦数据显示,自2022年9月游戏畅销榜跌至第453位以来,《诺亚之心》再也没有上榜。 正如财报所示,这款游戏的表现并没有达到预期。

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新品的低迷并不影响经典产品的继续发展。 作为祖龙的代表作之一,《龙族幻想》是国内首款采用虚幻引擎4打造的真3D次世代MMORPG手游,不仅在中国大陆取得了成功,在中国大陆以外的地区也有出色的表现。

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欧美版、东南亚版已经上线三年左右了。 通过持续的版本更新、有效的市场上线、与迪士尼的联动活动等运营方式,游戏目前已在海外开启三周年纪念季。 未来将继续保持稳定的长期业绩。

报告期内,游戏累计收入超过42亿元卡牌类游戏制作引擎,全球累计注册用户数超过4200万。

另一款游戏《鸿图之下》是首款采用虚幻引擎4打造的SLG手游,自在中国大陆上线以来也拥有出色的长期稳定性。 自2020年上线以来,不仅在国内iOS畅销榜上排名第6位,还在韩国Google Play畅销榜上排名第11位。

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目前,《大计之下》累计收入超过14亿元,累计注册用户数超过690万。

此外,《梦幻诛仙》、《万王之王3D》、《亮剑》、《六龙争霸》、《梦幻新世界》等多款正在运营的经典游戏也将在2022年继续为祖龙贡献收入。

多区域布局可以避免单一市场的不稳定因素。 祖龙坚定实施全球化发展战略。 相信在未来的市场中,公司前瞻的布局和储备产品的不断拓展能够进一步扩大公司在国际游戏厂商中的地位。 影响。

02

“阿凡达”箭划破长空

流星箭通向几个储备地

为了打造多元化、多元化的游戏组合,祖龙计划于2023年至2025年在全球推出10款MMORPG、SLG、女性向、射击、策略卡牌等类型的游戏产品。

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与今天的财报一起发布的,还有祖龙在国内全平台上线的潜力产品:《以闪耀之名》。 早在去年7月,这款游戏就在港澳台测试后排名畅销榜第二位。 今年年初,这款游戏就获得了中国大陆移动端和PC端的游戏版号,足见祖龙长期运营的决心。

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作为祖龙首部将品类拓展至女性的诚意之作,《以闪耀之名》由新一代女性制片人和策划团队制作,专门从女性视角研究爱与美。

得益于虚幻引擎4强大的表现力,游戏模型目前精度超过10万张脸,并且通过光影效果的改进增强了角色皮肤的表现力。 该游戏不仅涵盖了换装、化妆、脸型、身材定制等多种选择,还可以让你体验剧情演绎、家园建设等丰富玩法,有效打造了一个具有高度女性形象创作的UGC平台。自由。

目前,《以闪耀之名》公测后迅速登上iOS免费榜第一,甚至称霸App Store,出现在极具价值的Today推荐中。 截至发稿,游戏已升至畅销榜第16位,相关平台讨论度也很高。

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这场比赛能否给祖龙带来翻盘呢? 让我们拭目以待。

在众多储备产品中,最引人注目的就是《阿凡达:清算》。 它不仅是一款将MMORPG与射击相结合的创新产品,该产品的发布也代表着祖龙进军多人在线射击游戏品类。

玩家不仅可以通过游戏的养成玩法来提升阿凡达角色的等级、收集装备、完成各种角色养成。 同时,你还可以通过多种职业选择单人任务、战略团队合作、开放大型战场和秘境玩法,享受玩家对战环境(PVE)和玩家对战的射击体验。玩家(PVP)模式,进一步强化社交属性。

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画面也是《阿凡达:清算》的一大亮点。 祖龙采用了沿用已久的虚幻引擎4,对环境、动植物等细节进行了雕刻,充分展现了两部阿凡达电影的精髓,将丰富多彩的阿凡达世界呈现在玩家面前。

目前游戏已完成第三次海外测试,在枪感、操作、画面等多方面进行了优化升级。 去年6月,该游戏首次在中国大陆市场曝光,获得大量媒体曝光和市场高度关注。

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作为全球顶级IP《阿凡达》,相信在拥有移动平台顶级游戏开发能力的祖龙和拥有移动平台游戏顶级发行能力的腾讯手中,它一定会大放异彩。 IP、研发、发行三大强强组合的绝对优势将在这款产品中得到充分的展现和体现。

此外,还有多种储备产品。 例如,《三国英雄传》是一款以三国志为背景、瞄准亚洲市场、以知名IP为基础的SLG手游,目前正处于游戏制作阶段。 《代号:IM》项目是一款采用虚幻引擎4打造的中国风玄幻策略卡牌手游。《代号:E》项目是一款基于《龙》原作改编开发的策略卡牌游戏。

其中,项目《代号:重生》是一款由虚幻引擎5打造的全新开放世界角色扮演+多平台游戏产品。

随着产品类型从MMORPG、SLG拓展到射击、策略卡牌等更加多元化的品类,祖龙将开辟多个赛道共同运营。 凭借充足的研发积累,公司游戏的生命周期将进一步延长。

03

多元化扩张的祖龙

新的一年即将到来

尽管亏损扩大,祖龙依然在财报中表示乐观,预计中国大陆游戏产业将迸发出新的活力,在抓好国内市场的同时,继续拓展海外市场,以《阿凡达:清算》 》、《一起闪耀》以《名字》为代表的多款产品将在中国大陆及全球其他地区推出。

另一方面,我们将继续从游戏本质出发,严格把控游戏品质,深度挖掘游戏核心玩法,以匠心精神打造祖龙出品的每一款高品质游戏。 我们相信,基于多品类赛道的长期拓展、精品化和全球化战略的深入布局、高素质人才的吸纳和培养、技术创新的不断提升,公司将迎来发展新篇章。

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正如李青在财报中提到的,2022年是充满波折的一年。 后疫情时代,全球经济缓慢复苏,行业面临回升压力; 游戏公司积极拓展海外市场,面临国际同行的激烈竞争。 这些问题或许是祖龙表现不理想的原因之一。

但从根本上来说,整体来看卡牌类游戏制作引擎,国产手游发展迅速。 面对激烈的竞争和频繁的点击,祖龙想要抵御竞争,在专注研发的同时,还需要着眼于长期的游戏运营,避免用户流失。 希望2023年祖龙能够在多品类赛道上获得复兴的机会。

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