在移动游戏平台上ios游戏开发,解谜玩法往往能为独立开发者带来成功。 从《愤怒的小鸟》、《地狱边境》、《纪念碑谷》到《房间》,有许多不同类型的益智游戏。 不过,获胜者是最近荣获 WWDC17 苹果设计奖的《Blackbox》,它与以往大多数益智游戏不同。
虽然它是一款智能手机游戏,目前仅在iPhone平台上可用,但它不需要使用触摸屏操作。 简单来说,《黑匣子》与你玩过的所有游戏都不一样。 简单的新手引导不会帮助你快速解决谜题,但会让你在后续的尝试中体验到游戏的乐趣,而且,开发商Ryan McLeod一开始并不知道如何制作手机游戏。 该游戏是他多年学习和研发的成果。 以下是Gamelook带来的详细介绍:
你从未见过的益智手游:无需触摸屏幕
在获得设计奖的介绍中,苹果将《黑匣子》描述为:这是一款iPhone独占游戏贴图笔刷,已获得超过77,000条五星级评论。 《黑匣子》清新、引人入胜、设计精美。 一款为 iPhone 开启更多可能性的益智游戏,让您的体验超越屏幕,将现实世界变成益智解决方案的一部分。 Blackbox 由一人设计和开发,因其易于使用、提供独特而巧妙的游戏玩法、深度融入 iOS 功能以及非常巧妙的创新而入选 Apple 设计奖。
如果你看这个图标,大多数人可能会觉得它有点神秘。 就是一个红框和一个红点,你根本看不出这个游戏是关于什么的。 经过简单的引导后,您将看到一个带有分散块的灰色面板。 随着游戏的进行,方块会越来越多。 虽然关卡中有提示,但大多数人一开始可能不太理解。 不过,笔者需要提醒大家的是,不要把它当成大多数手机游戏,因为触摸屏幕会让你回到初始菜单。
由于无法通过触摸屏进行操作,开发者几乎使用了iPhone上的所有软件和硬件来解锁关卡。 从调节亮度、音量键到光感、定位、加速,《黑匣子》是使用手机传感器最多的游戏,也可能调用最多的手机功能。
游戏名称背后,《黑匣子》的副标题是“跳出框框思考”。 游戏开始时,玩家被告知黑匣子可以代表所有配备未知工具和设备的物体。 开发者把整个iPhone变成了一个黑匣子,让玩家知道很多经常使用但不了解的功能。 在此之前,大多数游戏仅使用智能手机的触摸屏操作。 事实上,游戏可能需要许多更复杂的功能。 还有更大的影响,比如陀螺仪和许多不同的传感器。
在玩法方面,《黑匣子》提供了一种全新的解谜方式,仅利用最少的线索、深思熟虑的动作、优雅的动画设计和视觉线索来拓展创造性思维,鼓励玩家通过转动、喊叫、点击等动作来进行解谜运营。
游戏的视觉界面和其他传感器输入非常容易理解。 独特的玩法和出色的音效设计可以给大家带来新鲜的体验。 通过触摸获取传感器反馈的方法还使谜题解决本身更加个性化、微妙和更具触觉,通过摄像头、加速度计、陀螺仪使用传感器输入。 另外,凭借 CoreAudio、CoreLocation、CoreTelephony、AVCaptureSession、iCloud 和 GameCenter 的创新使用,这款游戏可能是使用 iPhone 技术最多的游戏。
除了创新的玩法之外,游戏中还有很多隐藏的成就。 例如,解锁新关卡可以更改游戏图标的颜色。 进入游戏后,解开谜题后你会发现更多谜题。 当所有免费关卡结束后,你会发现更复杂的谜题还在等待你解锁。
一个人制作,一个不懂手游的开发者怎么能创新呢?
据开发者 Ryan McLeod 介绍,游戏的灵感是慢慢积累的ios游戏开发,比如应用程序《Inception》和《Hatch》。 ”例如,在宠物应用程序“Hatch”中,听到音乐后,宠物会随之跳舞。事实上,在表面之下有很多大多数应用程序没有触及的东西,我认为这足以使非常有吸引力的东西。”
他说,“我喜欢《FEZ》、《时空幻境》和《机械迷城》等伟大游戏之外的游戏,这些游戏需要跳出框框思考,能够带来很多自我满足感。我真的很想做一款游戏,但我缺乏“我有开发经验,所以我学习了一些iOS知识,阅读了很多关于动画和用户体验的内容。我做了一些小演示应用程序,并得到了朋友的好评。剩下的都是一个缓慢的积累过程。”
《Black Box》使用了iOS的许多功能,并使用Objective-C语言开发。 “我在使用 Xcode 时很少遇到问题。由于我有过 Web 开发经验,iOS 游戏制作并不是什么大问题,而且我感觉可以更快地通过代码实现想法。”
在游戏的开发过程中,麦克劳德表示,他最大的遗憾是从一开始就不兼容iPhone和iPad平台。 “但我希望它能成为一款个性化的游戏。 死机、掉帧等问题不是我最担心的,但却是最难解决的。 问题是平衡解谜的难度。 它不能太容易或太难。 不能给出太多的提示,不能让玩家感到困惑。 幸运的是,有很多优秀的测试人员可以提供帮助。”
开发者表示,如果想要最大限度地发挥游戏的乐趣,最好尽可能少使用提示。 “除非特别必要,最好不要使用提示,因为后面还有很多具有挑战性的谜题。”
在日益拥挤的手游市场中人物立绘,创新作品并不频繁出现,因此《黑匣子》的出现可以说是一个惊喜。