抗锯齿真的是让玩家们又爱又恨?

抗锯齿真的是让玩家们又爱又恨?

相信所有玩家都会熟悉抗锯齿这个概念,它在游戏设置中扮演着重要的角色。 众所周知,如果开启抗锯齿,游戏建模线条会变得更加平滑,画面会变得更加细腻,观感也会更好。 但游戏性能会降低,显卡负载和功耗增加,硬件发热。 可以说,抗锯齿确实让玩家“又爱又恨”。

抗锯齿模式到底如何选择 一定要收藏起来!

(左:未开启抗锯齿;右:开启抗锯齿模式)

不同抗锯齿模式下的屏幕对比

但其实抗锯齿模式有很多种,比如FXAA、SMAA、SSAA、MSAA等,每种抗锯齿效果和硬件消耗都不同。 但最终的目的是获得更流畅、更细腻的画面。 今天我将向您解释如何选择不同的抗锯齿模式。 玩家可以根据自己的硬件设施和画面需求进行选择。 ,如果你是个图片爱好者unity 抗锯齿,那么这篇文章你一定要收藏起来哦~话不多说,一起来看看吧!

超级采样抗锯齿 (SSAA)

(左:关闭抗锯齿模式右:打开SSAA抗锯齿)

早期的游戏抗锯齿技术都是SSAA,也叫超级采样抗锯齿。 它将游戏渲染到更高的分辨率,然后将屏幕尺寸缩小到当前分辨率,使图像看起来更流畅,但需要进行大量配置更改。 要求还是蛮高的。 听起来是不是有点像DLSS技术? 这种抗锯齿效果较好,但也要求较高的配置和性能。 长时间运行后,硬件会略有发热。

如果玩家的配置无法完美运行游戏,请谨慎开启SSAA抗锯齿模式。 但如果玩家的配置足够硬核,那么这种模式将会给玩家带来最优质的画面体验。 建议高端配置的玩家开启该抗锯齿模式。

多重采样抗锯齿 (MSAA)

(左:关闭抗锯齿模式右:开启8xMSAA抗锯齿模式)

多重采样抗锯齿(简称MSAA)是超级采样抗锯齿(SSAA)的一种特殊类型。 MSAA可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿,对边缘有锯齿的图像进行采样,然后将其与周围像素的颜色混合,使其过渡更加自然,从而不易看到锯齿效果。 这种情况下,MSAA的资源消耗要求相比于SSAA处理画面中所有数据的方式大大降低,但图像质量可能会略逊于超级采样抗锯齿(SSAA)。

这种抗锯齿模式比较适合不太注重画面质量的玩家。 关闭抗锯齿后,画面中会出现更多“狗牙”,影响观感。 开启抗锯齿模式会导致游戏性能下降,而MSAA模式则是两者之间做出平衡和权衡的问题,不会消耗过多的性能但也无法获得最佳的画面质量。 这就像性能和图形之间的折衷。 建议中等以上硬件配置的玩家开启该模式。

快速近似抗锯齿 (FXAA)

(左:抗锯齿模式关闭 右:FXAA3 抗锯齿模式)

另一种常见的抗锯齿技术是FXAA,也称为快速近似抗锯齿。 它通过为游戏提供一层过滤器来优化锯齿状图像。 FXAA的特点是对配置要求很低,但是开启后会导致画面变得模糊。 由于它不通过GPU执行计算API,而只是一个后处理着色器,因此FXAA技术对显卡没有限制,完全兼容不同厂家的显卡以及DX9、DX10和DX11。

如果玩家硬件配置较低,又想提高画质,FXAA可能是一个不错的选择。 虽然画质没有太大的提升,但在有限的条件下可以达到最好的效果,而且不会消耗过多的资源。

此外3D植物,还有一种称为子像素形态抗锯齿(SMAA)的抗锯齿模式,它结合了 MSAA 和 FXAA 技术。 它提供滤镜并在图像采样上进行颜色过渡,但模糊程度低于 FXAA。 ,而且资源消耗也不大。 如果游戏中有这个选项,玩家也可以酌情启用。

NVIDIA DLAA技术

除了上述游戏中包含的成熟抗锯齿技术外,NVIDIA还拥有官方的深度学习抗锯齿技术——NVIDIADLAA。 NVIDIADLAA深度学习抗锯齿利用AI对原生图像进行抗锯齿处理,可以缓解GPU性能瓶颈,获得更好的图像性能。 DLAA深度学习抗锯齿是基于DLSS应用AI技术的又一功能。 不过,DLAA 处理的是原生渲染图像的抗锯齿效果,而不是像 DLSS 那样从较低的渲染分辨率升级到较高的显示分辨率。 率,但两者都能给游戏带来性能提升。

目前有三款游戏添加了 DLAA 功能,例如《Chorus》、《JurassicWorld Evolution 2》和《NoMan Sky》。 对比动态图像,我们可以发现DLAA的图像比之前的TAA抗锯齿图像更加稳定。 特别是TAA对于垂直线条随着镜头移动的处理,会让线条感觉有点抖动3D动画,而DLAA的表现则相对稳定。 。 DLAA依赖于AI加速,因此也属于RTX的技术范围。 因此游戏中需要RTX20、RTX30系列显卡才能开启该功能。

许多游戏玩家都希望提高帧速率,而其他玩家则已经实现了足够高的 FPS,并希望进一步提高图像质量。 NVIDIADLAA(深度学习抗锯齿)是一种基于AI的抗锯齿模式,适合有闲置GPU空间且对图像质量要求较高的用户。 DLAA 使用为 DLSS 开发的相同技术,但处理原始分辨率图像以最大限度地提高图像质量而不是性能。 也就是说,NVIDIADLAA技术是专门为高端玩家提升图像质量而设计的unity 抗锯齿,以性能损失换取更高质量的图像质量。

今天我将为大家介绍游戏中四种不同的抗锯齿模式。 玩家可以根据自己的硬件设施和图形需求选择适合自己的抗锯齿模式。 如果你是高端玩家,可以选择消耗资源较多、画质较好的SSAA和NVIDIA DLAA模式。 DLAA模式可以牺牲性能来换取更高质量的画面。 如果玩家有空闲的GPU空间且对图像质量要求较高,建议使用NVIDIA DLAA模式。

MSAA 模式是性能和图像质量之间的折衷方案。 在保证一定图像质量的同时,性能消耗很小。 是中端玩家的必备品。 如果配置较低的玩家想在有限的条件下开启抗锯齿模式,可以选择FXAA和SMAA模式。 相信这两种模式会让画质更加流畅、细腻。

玩游戏的显卡装备当然是推荐的GeForce RTX 30系列显卡啦~全新的NVIDIA Ampere架构,更多的流处理器和更高性能的GPU核心,可以释放极致强大的GPU性能,实现极致真实的光线追踪效果和高品质的体验,并搭载NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)突破性的AI渲染技术,利用GeForceRTX GPU上的专用AI处理单元——Tensor Core,将视觉保真度提升到新的高度。 DLSS 利用深度学习神经网络的力量来提高帧速率并为游戏生成精美清晰的图像。 目前,NVIDIA DLSS已更新至2.3版本,可提供高达2倍以上的性能提升!

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真实中关村在线报道4880相信所有玩家都会熟悉抗锯齿这个概念,它在游戏设置中起着决定性的作用。 众所周知,如果开启抗锯齿,游戏建模线条会变得更加平滑,画面会变得更加细腻,观感也会更好。 但游戏性能会降低,显卡负载和功耗增加,硬件发热。 能...

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