在开发游戏软件时,可以参考以下几点:
1、游戏软件开发首先要选择编程语言。 一般采用实时性较强的C、C++。 例如,基于WINDOWS经常使用VC++;
2. 其次,对于2D和3D游戏编程,通常会选择开发工具包游戏开发 流程材质材料,或者SDK。 目前国内外广泛使用的是DIRECTX SDK或OPENGL SDK;
3、最好多了解3D建模、材质、贴图、动画的制作流程和概念。 例如技能特效,对于复杂的骨骼动画编程,需要更多地了解关键帧和动作流程概念;
4、游戏引擎开发人员;
5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP、IP协议等开发游戏开发 流程,与DIRECTX SDK或OPENGL SDK无关;
6.当然,客户端游戏引擎往往需要使用WINDOWS API,加上与服务器通信的所谓客户端模块。