在今年世界读书日之际,游戏日报整理了50本游戏行业相关书籍供读者参考,希望为游戏行业专业人士以及对游戏行业感兴趣的读者提供行业方向。
腾讯游戏GAD全球游戏开发者系列
2016年,腾讯举办首届GAD全球游戏开发者峰会,随后正式推出官方游戏系列,旨在帮助有兴趣进入或刚刚进入游戏行业的新群体。
网易游戏学院系列
近年来3D交通工具,游戏行业发展迅速,但缺乏系统的专业人才路径。 基于这样的背景硬件设备,网易游戏学院联合清华大学出版社在2020年出版了一套入门教材——《网易游戏学院游戏研发入门系列》,希望能够帮助更多有志于游戏开发的朋友“筑梦转身”。
高级游戏开发者系列
除了国内各大游戏厂商出版的游戏开发相关系列书籍外安卓游戏开发书籍,许多全球知名游戏玩家也为游戏行业的发展做出了贡献,成为了无数游戏玩家的指路明灯。
以下是全球游戏专家撰写的游戏设计专业理论书籍:
玩家自传系列
当然,关于游戏玩家的书籍中不可或缺的就是游戏玩家的自传。 这些自传让我们了解到前人进入这个领域后所面临的种种困难和磨难,也可以学习他们在面对困难时对游戏行业不屈的精神和坚持。
其中安卓游戏开发书籍,最著名的是马化腾的自传。 从一名程序员到国内最大游戏公司的老板,其中的艰辛是我无法想象的。 在这本自传中,我们可以了解到他对游戏行业的坚持,以及他创建腾讯这个巨型企业的经历,值得游戏玩家学习。
当然,也有很多游戏玩家付出了自己的努力,对游戏行业的方方面面都有自己独特的见解和认识。
以下是《游戏日报》精选的游戏行业各个领域的丛书:
以上是游戏日报在世界读书日之际整理出的游戏行业系列优秀图书50本榜单。