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从3.2.4版本开始,游戏引擎Godot推出了网页版。 Godot本身足够轻量,所以这个网页版主要用于教学目的,官方不推荐在生产环境中使用。
Godot引擎网页版地址:
初始界面如下图所示。 您可以创建一个新项目或加载现有项目(官方提供了演示)。
点击“启动Godot编辑器”按钮后硬件设备,进入Web编辑器界面。 可以看到它和客户端界面没有太大区别。
启动官方提供的Demo。 Godot引擎的网页版已经提供了基本的功能web游戏引擎,运行也比较流畅。 缩放编辑器中的画面没有明显的延迟感。
当然,运行网页版Godot引擎需要浏览器。 只有支持 WebAssembly SharedArrayBuffer 的浏览器才能运行它:
尚不支持 Opera、Safari 和移动浏览器。
此外,Web 编辑器支持 GLES3 和 GLES2 渲染器3D道具,但建议使用 GLES2 以获得更好的性能 - 以及与旧/低端硬件的兼容性。
由于Godot或Web平台的限制,Web引擎目前缺乏以下功能:
详细信息请参阅文档:
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