▲GamesIndustry.biz公布的调查结果
参加 EGX Rezzed 2018 游戏展的 61 名开发者参与了本次调查。 47.5%的开发者表示,如果只能选择一个平台来发布游戏,他们会选择在PC上发布。 从开发者意向来看音效,PC其次是任天堂Switch平台(支持率32.8%)、PS4平台(11.5%)、手机平台(6.6%); Xbox One 的支持率排名为 1.6%。 底部。
一些开发者表示独立游戏开发者让人尊敬,任天堂的 Switch 平台为独立游戏开发者提供了“最大的机会”。 由于官方游戏数量有限,越来越多的玩家会选择购买独立品牌游戏。 一些支持索尼PS4平台的开发者给出的理由是独立游戏开发者让人尊敬,索尼保持了对独立品牌游戏的支持3D场景,并继续在VR游戏上发力。
调查并未透露Xbox One和移动平台“失宠”的原因。 至于手机平台,有外媒猜测其不受欢迎的原因可能是这个市场的免费政策。