程序汪背后的私活小团队,开发了一个打枪游戏(游戏厅)

程序汪背后的私活小团队,开发了一个打枪游戏(游戏厅)

视频版在B站【我是程序员】

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目录

项目构成

画一个简单的流程图

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安装命令

开发商和成本

项目背景

现在游戏厅的老板要求我们开发一套商业设计软件。 硬件部分业主自己找到了。 软件只需与硬件联合调试即可。 软件部分的要求如下

十米射击比赛

游戏介绍

一、游戏特色

1.微信头像上传,全国线上排名赛

2、开机后软件自动更新,主机全程云端智能维护。

3.自动比赛过程,有礼物挑战语言提示

4、一台主机驱动四个目标位置,节能、经济。

5.命中目标会有惊喜音乐音效,不仅公布数字,还会有炫酷的播放特写。

6.有多种无线道具枪可供选择游戏开发流程图,让您体验更多技巧,更多练习。

1、产品主要部件(安装方便)

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2、部分产品部件的选择(以下为机器组成时可选择的部件)

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3、产品工作原理(当激光点打到目标纸上时,目标位置上的摄像头将信号返回到枪内主控板,再经主机处理后反馈到显示屏上完成报告)

网关设备

购买的网关设备如图

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软件只需通过UDP与网关打交道,无需担心硬件细节。

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拍摄过程中网关的位置

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结合我的流程图你就可以很容易地理解整个过程。

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cocos Creator前端游戏界面

windows机器上部署Cocos Creator和UDP通信服务

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服务部署状态

cocos Creator前端(客户端websocket)

网络套接字服务器 8080

UDP服务器8282

这三个服务都部署在window机器上。 消息同步没有延迟。 发射后可立即显示相应数据。

前端(客户端Websocket),后端(服务器Websocket 8080)游戏开发流程图,后端(服务器UDP 8282),网关(客户端UDP)

后台系统(TPshop)

第二次电商推出材质材料,这次是PHP,其实有很多Java版本。

这些功能都是现成的,主要是为了联调工作量

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参考文档:

uniapp各种插件

科科斯

硬件相关接口信息文档的共享和获取方法如下:

文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1705889213&ver=5033&signature=vXAuqJ0b6A9pP-KGLglZinGKSjLiwaEFGAIxJ24UCQZO240yZ4H4EWbVHzX5CiF8jNB3Cy45xGM*BvFgrCTzgcdcjMucPCQiVbkVjdnSsryN3ViKSjD25PP8a-BEAWo4&new=1