儿童卡牌游戏机本发明采用条型码红外扫描识别技术

儿童卡牌游戏机本发明采用条型码红外扫描识别技术

儿童 纸牌游戏机 本发明涉及条码识别、软件、视觉、图形技术领域,具体为一种儿童纸牌游戏机。 目前,专为儿童设计的游戏机越来越多。 然而游戏运营,现有的儿童游戏机游戏简单、操作不流畅、画面单一、游戏角色少,往往不能引起玩家的兴趣,且游戏机的维护困难。 ,成本比较高,国内市场上还没有卡片式儿童游戏机。 本发明的目的是克服现有技术的缺陷,提出一种采用条形码识别技术的适合儿童游戏的纸牌游戏机。 为了实现上述目的,本发明设计了一种儿童纸牌游戏机,包括纸牌、红外条码扫描装置、人机交互游戏按钮、显示屏、游戏主机和游戏机外壳。 其特点是游戏机外壳内置有装置。 有游戏机和红外条码扫描设备。 游戏机外壳设有用于插卡的卡槽和人机交互游戏按钮。 显示屏嵌入游戏机外壳内,置于人机交互游戏按键上方; 红外条码扫描装置放置在卡座附近。 该卡配有红外条形码。 该游戏机采用基于Windows脚本技术的游戏动画引擎。 人机交互游戏按钮为至少两个半球形按钮。 游戏动画引擎是3D游戏动画引擎,通过脚本驱动动画过程,可以显着减少动画制作时间。 使用该游戏机进行游戏的流程如下: (a)开始游戏; (b) 插入卡; (c) 扫描条形码; (d) 获得游戏角色; (e) 选择游戏模式; (f) 选择两人对战模式或单人游戏模式; (g) 游戏通行证; (h)判断最后一关是否通过,如果通过则游戏结束,否则返回选择的游戏模式。 本发明采用条码红外扫描识别技术和基于windows脚本技术的游戏动画引擎,卡片识别速度快,准确率高; 脚本技术开发周期短,易于维护; 游戏战斗内容新颖创意,游戏画面渲染效果华丽。 能够引起玩家对游戏的浓厚兴趣。

图1为本发明的结构示意图。 图2是根据本发明的游戏的流程图。 参见图1,1为卡片; 2为游戏机外壳; 3是游戏机; 图4为红外条码扫描装置; 5为卡座; 6为人机交互游戏按钮; 7为显示屏。 现在将参考附图进一步描述本发明。

参见图1,本发明包括卡片1、红外条码扫描装置4、人机交互游戏按键6、显示屏7、游戏机3、游戏机外壳2。游戏机2红外条码扫描装置4置于游戏机外壳2内,游戏机外壳2上设有用于插入卡1的卡槽5和人机互动游戏按钮6。按钮6是至少有两个半球形按键,可用于单人游戏或双人游戏; 显示屏7嵌入游戏机外壳2内,置于人机交互游戏按键6上方。红外条码扫描装置4置于卡座5附近。卡片1上印有红外条码。 当卡1插入卡座5时,卡座5附近的红外条码扫描装置4即可对卡进行扫描。 扫描识别1上的红外条形码,识别出的卡牌信息对应一个唯一的虚拟游戏角色身份,玩家利用该角色身份在游戏中进行竞技和娱乐; 本发明设有多张卡片,每张卡片上印制的条形码都是唯一的。 一张卡牌信息对应一个唯一的游戏角色身份,为玩家提供丰富多样的游戏角色。 同时配合人机交互游戏按钮进行游戏娱乐,让玩家沉浸在游戏中、尽情玩耍。 丰富多彩的竞技游戏和娱乐活动。 游戏主机3的内置游戏程序采用基于Windows脚本技术的游戏动画引擎,设计出经典的三维游戏角色和炫目的艺术场景。 游戏动画引擎包括一系列用于驱动3D动画的接口,动画由脚本驱动。 该过程可以显着减少动画制作时间。 Windows脚本代码实现了所有动画引擎,使得游戏光影效果、图形动画变化和渲染的控制更加高效简洁。 如图2所示,为本发明进行游戏时的流程图。 流程如下: (a) 开始游戏; (b)插入卡并将带有条形码的卡插入游戏机外壳上的卡槽中; (c) 扫描条形码。 安装在游戏机外壳内的红外条码扫描装置扫描识别卡牌上的红外条码; (d) 获取游戏角色卡牌游戏制作引擎,以识别虚拟游戏角色的身份; (e) 选择操作人机的游戏模式。 使用互动游戏按钮选择游戏模式; (f) 选择两人对战模式或单人游戏模式; (g) 操作人机交互游戏按钮,通过游戏关卡进行游戏娱乐; (h)判断最后一关是否通过,如果通过则游戏结束,否则返回选择游戏模式。

权利要求

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一种儿童纸牌游戏机,包括纸牌、红外条码扫描装置、人机交互游戏按钮、显示屏、游戏机和游戏机外壳。 其特征在于,游戏机外壳(2)内设有游戏机(3)。 、红外条码扫描装置(4),游戏机外壳(2)上设有用于插入卡片(1)的卡槽(5)、人机交互游戏按钮(6)、显示屏(7)嵌入游戏机外壳(2)内,置于人机交互游戏按钮(6)上方; 红外条码扫描装置(4)置于卡座(5)附近,卡(1)上带有红外条码卡牌游戏制作引擎,游戏机(3)采用基于Windows脚本技术的游戏动画引擎。

2.根据权利要求1所述的儿童纸牌游戏机游戏开发素材,其特征在于,所述人机交互游戏按钮(6)为至少两个半球形按钮。

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3.根据权利要求1所述的儿童纸牌游戏机,其特征在于,所述游戏动画引擎为3D游戏动画引擎,并通过脚本驱动动画过程,可显着减少动画制作时间。

4.根据权利要求1所述的儿童纸牌游戏机,其特征在于,使用该游戏机进行游戏的过程如下: (a)开始游戏; (b) 插入卡; (c) 扫描条形码; (d) 获取游戏角色; (e) 选择游戏模式; (f) 选择两人对战模式或单人游戏模式; (g) 通过游戏关卡; (h)判断最后一关是否通过,如果通过则游戏结束,否则返回选择游戏模式。

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全文摘要

本发明涉及条码识别、软件、视觉、图形技术领域。 具体是一种儿童纸牌游戏机,包括纸牌、红外条码扫描装置、人机交互游戏按钮、显示屏、游戏机和游戏机。 其特征是游戏机外壳内设有游戏机和红外条码扫描装置。 游戏机外壳设有用于插卡的卡槽和人机交互游戏按钮; 显示屏嵌入游戏机外壳内并置于人机外壳上。 互动游戏按钮上方。 本发明采用条码红外扫描识别技术和基于windows脚本技术的游戏动画引擎,卡片识别速度快,准确率高; 脚本技术开发周期短,易于维护; 游戏战斗内容新颖创意,游戏画面渲染效果华丽。 能够引起玩家对游戏的浓厚兴趣。

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文件编号 A63F13/02GK101850181SQ20101015807

公布日期 2010年10月6日 申请日期 2010年4月20日 优先权日 2010年4月20日

发明人 何克、倪健、黄凯 申请人:上海九鱼网络科技有限公司

文章来源:http://www.xjishu.com/zhuanli/07/201010158076.html