本文来自中泰证券研究院2021年1月2日发布的《游戏引擎|元界造梦者》报告,详情请阅读报告原文。韩晓晨 S02
核心点
该游戏被称为世界第九艺术。它是科技与音乐、文学、电影、建筑、绘画等艺术形式相结合的产物。实时互动的3D虚拟世界,给人无与伦比的沉浸感和参与感。“这是一切的基础。本报告的目的是对三大问题进行深入分析:1)全球游戏引擎行业发展现状;2)游戏底层技术架构engine;3)Unity引擎的增长潜力和空间。希望能发掘“元界造梦者”的真面目。
·游戏引擎是构建3D交互式实时渲染虚拟世界的基础。世界知名的AAA游戏都有对应的开发引擎。游戏引擎是游戏产业的底层技术,是虚拟世界和元宇宙的基石。游戏引擎的概念起源于 id 软件公司 John Carmack(现为 Oculus CTO 顾问)在 1993 年编写的 id tech 引擎,它是一组预先编写好的功能组件(如城市建筑群的地基),低耦合和可重用。经过近30年的发展,游戏引擎可分为6个功能层,即第三方插件包、独立平台层、核心系统层、游戏资源层、功能组件层(图形渲染、物理碰撞、动画骨骼,音效和脚本系统等核心功能在这一层)和游戏特定的子系统。架构自下而上,层数越低,通用性越强。游戏引擎的特点是技术面广,开发周期长,更新迭代快,技术壁垒很高。该引擎的实时渲染、动态全局光照、AI等技术广泛应用于建筑工程、汽车、电影制作等领域,构建了一个无比逼真的虚拟世界。而且更新迭代快,所以技术壁垒很高。该引擎的实时渲染、动态全局光照、AI等技术广泛应用于建筑工程、汽车、电影制作等领域游戏引擎结构,构建了一个无比逼真的虚拟世界。而且更新迭代快,所以技术壁垒很高。该引擎的实时渲染、动态全局光照、AI等技术广泛应用于建筑工程、汽车、电影制作等领域,构建了一个无比逼真的虚拟世界。
·目前游戏引擎主要分为:1)开源引擎;2) 自己的引擎。世界上最流行的两个开源通用引擎是 Unity 和 Unreal。开源引擎分为两类:完全免费和有限免费。Godot 和 Armory 都是开源免费引擎。在有限的免费商业引擎中,Unity 和 Unreal 是使用最广泛的引擎。Unreal 是完全开源的,Unity 是有限开放的。此外,Source(Valve)、Frostbite(EA)、Rage(Take-Two)、AnvilNext(Ubisoft)等都是游戏公司自己的引擎,不对外开放。国外知名的游戏引擎基本上都有自己的特色,每个引擎都有出身的烙印。
Unity引擎是大家熟知的通用引擎之一,唯一一个不是基于最初的游戏产品开发,而是作为通用软件平台开发的游戏引擎,所以在多平台支持上非常好。Unity率先支持iOS和Android手机双平台游戏研发,随着国内手游市场的崛起,Unity在国内手游开发引擎中占据绝对优势。易用性、丰富的扩展插件、活跃的社区氛围、优秀的本地化服务支持都是它可以快速占领的。市场的核心要素。Unity业务主要分为两部分:1)创作解决方案,
·Unity业务核心逻辑:1)游戏领域:基于Unity引擎集成服务,驱动创作者->内容(引擎支持,创造丰富内容)->用户(扩大用户基础,实现广告分发和变现)->创作者(优化引擎,更好地服务创作者)实现良性循环。2020年上半年,公司平台年化收入超过10万美元的用户中有55%是创作和运营同时使用的创作者。创作者对平台有很强的粘性。长期运营内容,成功的游戏需要不断更新内容来吸引玩家长期留存,因此创作者对平台的依赖会进一步加深;2)在非游戏领域,有交互式实时渲染3D素材,3D 模拟和 XR 设备。对行业应用需求有很好的支持。
·未来增长点及潜在空间测算:我们认为Unity未来增长的核心在于两个方面,1)全球玩家移动端迁移游戏引擎结构,日韩中国对IAP(游戏内广告变现)的接受度越来越高);2) 全行业对XR等虚拟应用的需求持续增长,带动公司非游戏业务增长。我们仅根据公司现有的引擎订阅和广告业务进行计算。预计到 2025 年 Unity 的收入潜力为 25.9 亿美元,5 年 CAGR 为 27.4%。Unity 目前对应 2022 年的 PS 估值为 29 倍,与 Roblox、Adobe 和 Autodesk 相比处于高位。
· 风险提示:1)元界技术发展不及预期风险;2)Unity技术更新迭代不及时风险;3)收益空间计量存在偏差风险
目录
①全球游戏引擎行业概况
② 游戏引擎架构原理
③ Unity引擎深度解析
01.全球游戏引擎行业概况
什么是游戏引擎
全球游戏引擎发展历程
发动机商业化:以发动机为基础发展多元化服务
Unreal、Unity、Roblox引擎对比
游戏引擎是元宇宙时代的基石之一
02.游戏引擎架构原则
游戏客户端引擎技术框架
游戏引擎工作流程
不同引擎之间的技术差异
中间件:各有所长,深耕垂直领域
03.Unity引擎深度解析
统一发展历程
Unity的商业模式分析
Unity 价值链分析
Unity 平台提供持续的服务和强大的客户粘性
Unreal对比:在主机端开发Unreal优势明显
对比 Unreal:PC 端开发 Unity 领先,Unreal 紧随其后
Unreal对比:移动开发Unity优势明显
扩展到游戏行业之外,支持所有主要的 XR 平台
财务分析:运营解决方案占收入的60%以上
财务分析:研发投入大,亏损持续,但略有收窄
增长潜力之一:受益于手游市场迁移浪潮
增长潜力之二:日韩IAP+IAA混合变现模式占比提升
增长潜力之三:VR/AR硬件快速发展,元界加速推进
潜力空间讨论及估值比较
风险提示
注:Unity界面各功能区介绍