游戏工作室如何制定清晰的计划、执行计划所需的工具

游戏工作室如何制定清晰的计划、执行计划所需的工具

因此,我们正在经历一个古老的行业问题的复杂解决方案也就不足为奇了。 如何创建清晰的计划、执行计划所需的工具以及关键游戏元素的灵感,所有这些都在一个可供团队每个成员访问的空间中?

在这些解决方案中,最好的方法是完整且完整的游戏设计文档(GDD)。 但为什么它很重要,以及如何创建它?

鼓励协作、创新和灵感

对于想要在游戏行业取得成功的工作室来说,GDD 是一个重要的工具。 它通过分解开发过程的关键要素来构建游戏的基础,同时也作为游戏最终外观的蓝图。

一个成功的GDD应该从一开始就与开发团队的其他成员合作完成,随着更多元素的添加,游戏开发过程慢慢形成清晰的结构。 如果没有清晰、连贯的 GDD,开发游戏将会变得更加困难。

GDD 的有用之处在于游戏开发者可以通过多种方式使用它。 在基本层面上,可靠的 GDD 可以为工作室在将其概念的每个元素组合在一起时提供清晰的线索。

同时执行各种不同的任务,跟踪游戏开发和设计的各个方面UI界面,尤其是在大型项目中,本身就是一项艰巨的工作。 GDD可以作为日志来记录正在做什么以及何时完成,也可以被更多的开发人员用来清晰标记计划的任务或正在进行的任务。

令人兴奋的是看到更复杂的 GDD 出现,其中包括开发人员可以用来主动创建下一款游戏的关键元素的工具硬件设备,例如机制、角色或关卡设计。 我认为工作室应该使用 GDD 作为团队成员执行各种不同的游戏设计和概念化任务的中心枢纽。

不要让您的 GDD 过于复杂

创建 GDD 时最常见的错误之一是它太长。 30 多年前尤其如此,当时 GDD 首次成为行业的关键工具游戏设计基础教程,工作室热衷于使他们最初的 GDD 尽可能详细和全面。

虽然在 GDD 中包含与游戏概念和设计相关的具体信息始终很重要,但如果它变得太长,那么容纳它的空间就会减少。 成功的 GDD 应该具有与其所属项目一起成长的潜力。 随着行业以前所未有的速度增长,工作室越来越多地选择简化其初始设计文档。

GDD 应该是一个不断发展的文件

对于 GDD 来说,保持灵活性并满足使用它的团队的需求非常重要。 因此,GDD 中包含的内容几乎没有“必要”的要求。

游戏设计基础教程_教程基础设计游戏有哪些_教程基础设计游戏案例

汤姆·皮戈特

GDD 开头的总结非常有用。 游戏概念、项目范围和执行计划,以及游戏类型和目标受众等其他要素。 GDD 摘要可以作为项目进展的焦点,确保整个团队在整个过程中保持在同一轨道上。

GDD 可以根据特定工作室或开发人员的偏好进行构建。 因此,他们可能会选择将游戏玩法、游戏机制和设计全部集中在一个部分中。 其他人可能会将它们分开,每个部分都有明确定义的部分,以便有空间探索不同的可能性并专注于适合自己概念的内容。

请记住您的游戏创造力是第一位的

如果你的游戏概念的一个独特领域是其创新的游戏机制,那么你应该将你的 GDD 的很大一部分投入到这一关键的游戏元素上。 GDD 应该是你有信心在内部创建的东西游戏设计基础教程,并且可以在游戏概念开始成型时参考。

每当开发过程中发生任何重大变化时,都应更新 GDD。 这些变化可能很小,但如果它们改变了游戏开发的流程,GDD 应该反映这种变化。

让您的 GDD 保持最新状态

你的游戏正在按计划进行,与你与团队其他成员制定的初步总结一致。 作为一个团队,你们已经决定游戏的关键概念是其独特和创新的关卡设计。 您选择创建一个开放的世界环境,在其中中心角色可以与游戏中的各种环境元素和动态 NPC 进行互动。 然而,在一个小团队成员的高效开发过程中,您认为让关卡更加线性和情景化会更合适,因为它更适合游戏类型。

这表明每当发生重大变化时,GDD 都需要更新。 这并不是说您不能将早期版本的 GDD 存档作为历史参考点。 事实上,它是在特定项目结束时评估开发过程的一种方法。 然而,团队中的每个成员都致力于开发过程的 GDD 的更新版本。

携手共建广州开发区

创建 GDD 时,协作非常重要。 它是讨论、开发和探索游戏创意的中心。 从一开始就让您的团队参与进来,不仅会为游戏本身带来更广泛的想法。 它还将使团队的每个成员从一开始就了解如何使用它。

所有信息都应该可供整个团队访问,这是在游戏开发过程中使用 GDD 的众多原因之一。

回顾一下,我总结了以下要点:

Tom Pigott 是 Ludo.ai 的首席执行官兼创始人,Ludo.ai 是一个为游戏创作者提供人工智能和机器学习工具的平台。 Pigott 也是开发手机游戏的创意工作室 Jetplay 的创始人。

原译

文章来源:https://www.toutiao.com/a7098895180169740811/