传统游戏开发者进入区块链游戏领域的生存之道

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01.传统游戏行业的痛点

目前,传统游戏行业非常集中,巨头平台垄断,中小游戏开发商很难分庭抗礼。 大部分游戏开发商只能追求短期快速的生存策略,无法深度开发优质游戏。 巨头垄断利润,缺乏足够的创新动力,不利于行业整体发展。

更严重的问题是,中心化市场很容易引发游戏风险,比如游戏关停、物理服务器异常、攻击等。

在行业抄袭严重、缺乏创新、中小游戏研发企业受到游戏平台挤压的趋势下,在这个庞大的市场中,谁先掌握了未来游戏创新开发的技术,谁就掌握了游戏的主动权。未来的游戏市场。

区块链的特性可以保证交易透明和虚拟资产安全。 许多公司已经开始将游戏行业与区块链结合,包括建立开发者平台、装备交易系统、建立游戏社区等。

ARES Tech正在促使更多传统游戏开发商进入区块链游戏领域。 通过构建区块链游戏公链,打通不同游戏之间相对碎片化的资产流通体系。

通过点对点传输去除中心化支付系统,ARES Tech试图打造一个透明、可追溯、不依赖开发者盈利的区块链游戏生态系统,为全球游戏开发者和玩家提供公平、安全、简单的平台。和匿名支付系统。 游戏世界。

02.第一玩家的痛点

巨头的触角也伸向了区块链游戏领域。 腾讯、网易等游戏巨头推出了《一起来捉妖》、《网易招财猫》、《网易星球》等区块链游戏。 还有百度的“徕兹狗”、阿里巴巴的“马吉宝”、小米的“加密兔”等。

但传统“头号玩家”想要进一步垄断新的行业赛道,恐怕并不容易成功。

他们面临的最大挑战是拥有区块链和游戏双基因的团队,ARES Tech就是其中之一。

ARES定位为IP孵化区块链社交游戏网络,将IP孵化理念融入区块链行业。 ARES不像以前的顶级玩家那样只开发IP。 相反,ARES为区块链游戏开发商、投资者、运营商等构建了一个开放平台游戏素材下载 免费,让多方共同构建生态系统。

通过ARES Tech,游戏开发商可以引入Token激励机制,将游戏转变为区块链游戏。 基于社交属性,ARES还帮助开发者获得更大的用户群,突破以往专注于男性用户的限制,增加用户粘性。

如果说产品定位决定了能否前进,那么生态建设则决定了能走多远。 假设当时的腾讯只持有QQ这个非常成功的社交产品,不开发游戏、不做媒体、不做投资,就不可能达到今天的巨头地位。

ARES高度重视生态规划和建设,不仅可以破解当前游戏行业的顽固问题,也为其后续的长远发展奠定基础。

03.一站式服务探索

ARES服务分为三大系统,ARES Suite、ARES Arena、ARES Connect。

服务开发者,从搭建开发环境,到社交平台应用场景,再到整合多种业务资源的一站式服务,是一个完整的生态闭环。

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首先是集成开发层,即ARES Suite。

它为开发者提供了完整的SDK,包括ARES代币,以及游戏开发中经常使用的随机数生成、用户加密图像、去中心化数据库等集成API。 提供包括IDE插件、多语言Adapter等在内的众多开发辅助工具,大大降低了开发难度。 ARES Suite可以让区块链游戏实现高效、友好的跨链协作游戏素材,打破不同共识机制下游戏之间的壁垒。

第二个是用户场景层,即ARES Arena,一个去中心化应用。

开发者可以基于其开发社交功能,同时基于Token经济和加密图像赋能玩家真实的社交互动。 此外,ARES Arena也是首个0手续费社交休闲游戏平台DApp,加上创新的加密资产跨游戏IP孵化模式,引爆区块链社交红利。

第三个是商业生态层,即ARES Connect。

通过线上线下全球多个业务资源和合作伙伴,提供视频直播、明星经纪、衍生品交易、艺术品估值等变现机会,帮助开发商将独立游戏升级为盈利IP。

除了提供全套服务之外,ARES Tech的底层技术水平如何?

查看ARES Tech的技术白皮书,你会发现ARES Tech的游戏记录是基于Plasma技术,已扩展到每秒10亿次状态更新。 它可以支持区块链上大量的去中心化金融应用游戏开发巨头和游戏开发者,并与区块链游戏相结合,可以大大提高游戏中资产的吞吐量和流动性。

此外,ARES Tech的游戏交互记录等规则将在Plasma子链上完成,游戏结果将同步到以太坊公链,解决游戏规则上链和交互效率问题。

借助ARES Tech,游戏开发者只需调用简单的工具包即可完成上链,节省了时间和人力成本。

现有底层链速度较慢,每秒吞吐率只有几笔或几十笔交易。 无法应对游戏应用和数百万用户的交易需求。 ARES Tech的创新技术或许能够解决这个问题。 。

04.丰富的欧洲资源

继与谷歌柏林办公室达成营销层面的战略合作后,ARES Tech近日又正式与德国最大媒体Media:net、Games:net达成合作伙伴关系,共同开发欧洲关系网络。 目前,ARES Tech旗下的Telegram群已成为欧洲最大的区块链项目社区。

ARES在德国拥有大量优质资源,从政府政策、商业资源、资金支持、客户资源到市场推广,都让ARES Tech在欧洲发展具有优势。

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团队方面,ARES Tech团队深耕欧洲互联网多年,项目团队9人,顾问11人。 团队包括产品经理、CTO、架构师、设计师、营销运营和PR,以满足游戏团队的要求。 团队CEO李杰克拥有十余年互联网经验,曾参与微博产品运营。 CTO是Christian Gehl,曾担任Trifense等多家公司的CTO。

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顾问团队主要由大学教授、游戏公司高管、区块链行业资深人士组成。 例如,科学顾问是布伦瑞克工业大学计算机终身教授Rieck游戏开发巨头和游戏开发者,安全顾问是梅赛德斯-奔驰的IT经理,游戏发行顾问是微景科技副总裁王冉。

ARES Tech的投资者和合作伙伴包括Hash Capital、Directional Fund、晶通科技、BigchainDB、普华永道(欧洲)、法兰克福学院等,算是传统投资机构和区块链专业机构的双重支持。

就行业前景而言,算力资本非常看好ARES Tech选择的赛道。

通证经济天然与游戏积分、游戏道具等有着灵活的关系,在政策方面,区块链与游戏、社交相结合的政策风险很小。 区块链+传统行业也使得行业标准更容易制定,技术发展和应用场景更加清晰。

依托一站式服务、技术优势和丰富的欧洲资源,ARES Tech将利用区块链技术,试图通过生态架构解决行业普遍存在的技术开发、用户获取和盈利三大痛点。

消除原有产业中间商造成的整体产业价值损失,促进游戏产业更加高效、健康发展。

此外,其代币详细信息也已浮出水面:

名称 : 阿瑞斯

总量:10亿(30%可赎回)

兑换方式:1 ARES =0.1 EUR

基石投资:1 ARES = 0.05EUR

基石硬顶:4000ETH

发行情况:代币于2018年第三季度发行,第四季度在欧洲/北美/新加坡/日韩等全球超过5家交易所同步上线。

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1705979838&ver=5035&signature=LQBU3yfxCD-hmZI-Ws3yTHcwqVUYb3MpB0C7paBLeOzW3w6AoTcMPTfv-moqsYqIYwHO4z3es8rz9PFkJxgprvJrVdM2lCNZW7xtiR4OxjYfxnpAkocmELN6xsaaFnqr&new=1