图片godot引擎/godot[1]
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Godot Engine 是一个强大的跨平台游戏引擎,可用于创建 2D 和 3D 游戏。 它提供了一套全面的常用工具,让用户能够专注于制作游戏而不是重新发明轮子。 该引擎支持将游戏一键导出到多个平台,包括主要桌面平台(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS)以及基于网页和控制器的平台。
以下是Godot引擎的核心优势:
贝维引擎/贝维[2]
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Bevy 是一个使用 Rust 构建的易于使用、数据驱动的游戏引擎。 它具有以下特点和优点:
JustArchiNET/ArchiSteamFarm[3]
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ArchiSteamFarm 是一个 C# 应用程序硬件设备,用于同时从多个帐户获取 Steam 卡。 与其他在给定时间仅适用于一个帐户并需要 Steam 客户端在后台运行并启动模拟“游戏进行中”状态的软件不同,ASF 不需要任何 Steam 客户端在后台运行材质材料,并且具有无需处理额外的流程。 Steam 帐户数量不受限制。 此外,它还可以在服务器或其他无桌面计算机上运行,并具有完整的跨操作系统支持免费游戏引擎下载,可以在安装了 .NET Core 运行时的任何操作系统上运行,例如 Windows、Linux 和 macOS。
单游戏/单游戏[4]
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MonoGame 是一个简单但功能强大的 .NET 框架免费游戏引擎下载,用于使用 C# 编程语言在台式计算机、控制台和移动设备上创建游戏。 它是 Microsoft 已停产的 XNA 框架的开源实现。
纸MC/纸[5]
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Paper 是一种广泛使用的高性能 Minecraft 服务器,旨在解决游戏玩法和机械不一致问题。
奥3德/奥3德[6]
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O3DE(开放式 3D 引擎)是一种开源、实时、多平台 3D 引擎,使开发人员和内容创作者能够构建 AAA 游戏、影院品质的 3D 世界和高保真模拟,而无需任何费用或商业义务。 义务。
相关链接
[1]
戈多引擎/戈多:
[2]
贝维引擎/贝维:
[3]
JustArchiNET/ArchiSteamFarm:
[4]
单游戏/单游戏:
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纸MC/纸:
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o3de/o3de: