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这些系统为游戏设计者提供了游戏编程所需的各种工具。 目的是让游戏设计者能够轻松快速地创建游戏程序,而不必从头开始。 它们大多数支持多种操作平台,例如Linux、MacOSX和Microsoft Windows。 游戏引擎包括以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,包括二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、计算机动画、人工智能、网络引擎和场景管理。
发动机功能报告
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创建新游戏项目:一键创建项目,自动生成游戏制作所需的基本目录结构、资源、代码、支持库
编辑游戏界面:依靠近20个基础控件和众多自定义控件,可以快速轻松拼接出各种华丽的游戏界面
编辑游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可以根据用户喜好快速实现游戏中的各种逼真动画
编辑游戏场景:不再受各种分辨率困扰二维游戏引擎,利用布局功能设计游戏场景音乐,全面适应各种分辨率
编辑游戏逻辑:自动创建游戏界面对象; 支持代码自动补全; 支持断点调试,实时预览变量修改
调试游戏项目:可以分别在Windows和Mac平台上调试游戏,无需等待长时间的编译。
打包游戏项目:一键部署轻松生成apk/ipa程序
游戏开发引擎-cocos引擎特点
发动机特性广播
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游戏开发一站式解决方案,低成本高效率 Cocos 提供全套引擎和开发工具,涵盖从前期设计、资源制作、开发调试、到打包上线的全套解决方案。 Cocos 专注于优化工作流程,规范整个游戏开发流程,降低沟通成本,提高开发效率。
高性能、一次性制作、多终端平台共享。 Cocos 不断优化游戏性能,保证高帧率下效果更加绚丽; 即使在山寨千元机上,绚丽的特效运行也不会出现任何卡顿,让你的游戏得到充分发挥。
跨平台特性确保一次性生产和全平台支持。 无需在后期移植上浪费人力和时间,大大降低了时间成本,保证游戏不错过宝贵的黄金上线档期。
Windows 和 Mac 同时发布更新,使团队协作更加轻松。 大多数开发团队根据不同的需求在不同的操作系统上工作,而能够在多个平台上运行的游戏引擎至关重要。 Cocos同时支持Windows和Mac操作系统,功能完全同步。 提高团队协作的便利性二维游戏引擎,不再需要频繁切换系统或使用双系统进行协调。 同时,也会降低开发团队的硬件成本(Mac机比PC贵3倍)。
游戏开发一站式解决方案,低成本高效率
Cocos 提供全套引擎和开发工具,涵盖从前期设计、资源制作、开发调试、到打包上线的一整套解决方案。 Cocos 专注于优化工作流程,规范整个游戏开发流程,降低沟通成本,提高开发效率。
高性能、一次性制作、多终端平台共享
Cocos 不断优化游戏性能,保证高帧率下效果更加绚丽; 即使在山寨千元机上,华丽的特效运行也不会出现任何卡顿,让你的游戏玩得尽兴。
跨平台特性确保一次性生产和全平台支持。 无需在后期移植上浪费人力和时间,大大降低了时间成本,保证游戏不错过宝贵的黄金上线档期。
Windows和Mac同时发布更新,让团队协作更轻松
目前,大多数开发团队根据不同的需求在不同的操作系统上工作,能够在多个平台上运行的游戏引擎至关重要。 Cocos同时支持Windows和Mac操作系统游戏素材下载 免费,功能完全同步。 提高团队协作的便利性,不再需要频繁切换系统或使用双系统进行协调。 同时,也会降低开发团队的硬件成本(Mac机比PC贵3倍)。