黑神话:悟空
Game Science正在开发的《黑神话:悟空》最初使用的是虚幻引擎4,官方表示将在虚幻引擎5发布后迁移到最新版本。2020年的《黑神话》首支视频给很多玩家留下了深刻的印象具有丰富的细节和逼真的画面效果。 使用虚幻5可以说是如虎添翼。
Game Science 在 2021 年发布了全新预告片,确认游戏引擎已升级至虚幻引擎 5,并支持 NVIDIA DLSS,以增强游戏的性能和画质。 据悉,使用虚幻5引擎也为制作团队节省了大量的人力和时间,因为如果自己建模的话很难达到预期的高精度模型。 借助虚幻5技术,可以直接使用物理扫描,最终的效果也非常喜人。
新向导
CDPR于今年3月正式公布了新的《巫师》IP游戏。 它将开启新的篇章,采用开放世界设定,游戏引擎采用虚幻5引擎。 而且,CDPR还与官方虚幻引擎Epic达成合作。 此次合作不仅涉及授权,还包括虚幻5引擎技术开发、虚幻5引擎未来版本以及所有相关内容。
之前的《巫师》系列游戏都使用了CDPR自家的Red引擎。 自研引擎的优点是可以针对自己的游戏进行专门的调整和定制。 缺点是发动机本身也需要不断的维护和更新虚幻3游戏引擎,需要专门的人力。 负责任的。 如今CDPR与Epic达成合作,您不仅可以享受虚幻5引擎的强大性能,还可以获得技术支持。 可以说它结合了两种不同的优点。
古墓丽影新游戏
除了《巫师》之外,另一款重磅游戏系列近日也宣布将采用虚幻5引擎,那就是水晶动力公司的新作《古墓丽影》。 他们表示,下一部作品将不再使用他们自己的 Foundation 引擎,而是使用虚幻引擎 5 进行开发。这个新引擎意味着他们可以创造新一代的故事讲述和游戏体验,这将有助于提高保真度并提供高品质的体验。玩家所需的高品质电影动作冒险体验。
和《巫师》新游戏一样,《古墓丽影》新游戏还没有公布其他具体消息,包括游戏的设定、背景、玩法等都还不得而知; 新的《古墓丽影》游戏在剧情上并不是三部电影的重启。 歌曲或经典系列的直接延续。 估计还要再等几年才能正式发布。
地狱之刃2
Ninja Theory 的《地狱之刃 2》于 2020 年 6 月确认使用虚幻 5 引擎,他们将利用 Xbox Series X 的能力将《地狱之刃》系列带到前所未有的高度。 游戏背景设定在9世纪的冰岛。 开发团队还专程前往冰岛采集素材,扫描绘制冰岛地形数据。 他们还与 Epic 密切合作,使用下一代虚幻引擎 5 创建游戏中的角色模型。
《地狱之刃2》的战斗设计师Juan Fernández也称赞虚幻引擎5的便利性像素游戏素材,即使他不擅长使用Visual Studio编写C++,也可以轻松调整游戏元素和系统。 他认为《地狱之刃2》的游戏品质非常高,在战斗玩法上有了很大的进步。
传奇新作
2022年1月,韩国娱乐Mede宣布正在使用虚幻5引擎开发一款新的“传奇”游戏《尤弥尔传奇》。 这是他们首次开发下一代规格的 MMORPG 游戏。 当时官方还展示了一段视频,其中包括一些高清场景以及一个金发女性角色的人物造型。 游戏的开发仍处于早期阶段。
他们计划利用虚幻5的强大功能来打造一款视觉效果令人惊叹的游戏,并对贴图和贴图进行高清升级。 游戏仍将以PvP玩法为主,背景设定为北欧神话。 目前还没有公布太多细节。
勇者斗恶龙12
SE在去年的《勇者斗恶龙》35周年大型直播活动上公布了新游戏《勇者斗恶龙12:命运之炎》。 这款游戏将会更加成熟和成人化,并且会继续采用指挥战斗系统。 目前,游戏剧情已经完成。
《勇者斗恶龙12》正在虚幻引擎5上进行开发,开发团队也面临着一些新的挑战。 当游戏首次发布时,他们仍在招聘,并设计了一个他们认为会很有趣的战斗系统原型。 目前,这款游戏的实际演示视频尚未发布。
潜行者2
GSC游戏世界开发的《潜行者2:切尔诺贝利之心》于2021年8月宣布将使用虚幻5引擎。 官方还展示了很多游戏的截图,看起来非常不错。 同时,游戏还将采用身体和面部动作捕捉技术、摄影测量技术、光线追踪技术。
在《潜行者2》中,玩家扮演孤独的潜行者,在64平方公里的辐射区内探索栩栩如生的沉浸式开放世界。 地图中的各种环境将从不同的角度体现出末日世界的破碎氛围。 。 在剧情分支高度自由的史诗篇章中选择自己的发展道路,穿越辐射地带,找到自己的目的地,同时决定人类社会未来的命运。 目前该游戏预计将于12月9日发售。
方舟2号
2017年的《方舟:生存进化》在沙盒生存玩家中非常受欢迎,多年来一直在发布更新。 制作团队Studio Wildcard目前也正在开发续作《方舟2》,该作将由虚幻5引擎驱动,带来次世代的游戏体验。
《方舟2》仍将是一款多人沙盒生存游戏,同样包含恐龙元素虚幻3游戏引擎,并将在PC和次世代主机平台上推出。 它发生在《方舟:生存进化》的“创世纪:第二部分”事件之后,让玩家在一个新的星球上生存。 续集的发行日期尚未公布。
红落
《Redfall》是一款由 Bethesda 旗下 Arkane Austin 工作室开发的开放世界合作射击游戏。 该团队曾制作过《Prey》、《Dishonored》等游戏。 它拥有精心制作的世界和富有创意的游戏机制。
在《Redfall》中,一座岛屿城市正被吸血鬼围攻。 整个岛屿与外界隔绝,几名幸存者需要在黑暗中追捕吸血鬼。 这些吸血鬼是一次错误实验的产物,并且仍在不断进化。 除了他们之外,玩家还将面对一些人类敌人——这些人为了加入吸血鬼大军而失去了理智。
层层恐惧新作
第一人称心理恐怖游戏《Layers of Fear》的开发商 Bloober Team 已确认该系列最新游戏也将采用虚幻引擎 5,依然会给玩家带来令人毛骨悚然的场景氛围橙光游戏,以及更加真实的场景细节和物品材料。 会让人更加心寒。
有趣的是,之前为新的《Layers of Fear》游戏展示的一些内容看起来更像是第一代《Layers of Fear》,而不是第二代。 这可能会让玩家高兴,因为很多玩家认为二代的整体效果不如一代。 开发者们表示,《Layers of Fear》对他们的团队意义重大,有助于他们不断成长和发展,实现技术突破。 现在,随着经验的积累,他们将重返该系列赛。
除此之外,还有很多很多其他新游戏也被确认使用虚幻5引擎,比如《战争机器》开发商Coalition的新作、Team Clout的《ILL》、Myrkur Games的《Echoes of the End》、TeamKill Media的《量子错误》、ETLOK Studios的《Into The Echo》、XLGames的《上古世纪2》、SE的《王国之心4》未来也将迁移到虚幻5引擎。 一些其他大厂尚未正式公布的新游戏据说也采用了虚幻5,看来虚幻5引擎可能会引领新一波游戏潮流。