游戏主界面,包括开始新游戏、加载文件、设置、开发者列表和退出。
2、设置界面:
在主界面点击“设置”即可进入游戏设置界面,玩家可以在其中管理游戏的各种声、光、色彩效果。
决定是否开启动画以及是否需要游戏自动保存。 第一次玩建议打开教程。 没有理由关闭音乐和音效。
请务必打开“显示即将推出的游戏机”,以便为您提供有关如何开发下一款游戏的提示。
3.游戏开始界面:
选择“新游戏”开始游戏后,您必须首先选择您的游戏风格。
首先,给公司起一个好听的名字,然后选择公司创始人的名字,也就是你自己。
建议选择普通难度。 这种随机性很强的沙盒游戏可以有点挑战性像素游戏素材,不然电脑会作弊得很厉害。
起始时代包括80年代、90年代和21世纪,这将极大地影响游戏开始后的难度和风格。
选择是否在窗口中运行游戏。 最后选择角色的性别以及外观和装扮。
4.初始技能选择界面:
您可以在这里为您的头像设计师选择初始技能。 您可以选择其中任何一个,而无需了解技能本身。
其他技能可以通过培训得到增强。 我建议选择:游戏玩法、关卡设计和图形。
5、公司初始地址选择界面:
我们必须为新公司选择一个地点。 每个国家都有自己的特点和优势,它们是:
瑞典:合作第一:当一定数量的员工为你工作时,你将获得奖励(-20%研发时间)。
日本:游戏机万岁:因为游戏机受到主流玩家的认可开发游戏 流程开发游戏 流程,所以开发游戏机有奖励(-10%开发时间,+10%销售额)。
韩国:玩家数量第一:如果首发点在首尔,会有销量和粉丝数的额外加成(+10%粉丝数,+10%销量)。
中国:工作室集群:由于大量人员参与游戏开发,获得生产力奖励(-20% 开发时间)。
美国:人才很重要:在美国可以找到优秀的游戏人才(获得更多熟练的员工候选人)。
巴西:体育游戏热潮:虽然输掉了世界杯,但并没有阻碍巴西人对足球比赛的热情,并获得了体育游戏奖励(销售额+20%)。
俄罗斯:科技极客:在游戏引擎和策略战争游戏中获得加成(+10%游戏引擎,+10%策略战争游戏等级)。
阿根廷:探戈风格的发展:在这里每个人都可以跳探戈,因为他们都热爱音乐,所以音乐技能得到加成(已发行游戏的声音设计+50)。
德国:思维严谨:德国人喜欢科学研究和管理游戏,因此他们得到奖励(-20%研究时间,+10%模拟管理游戏销售额)。
英国:保守意味着坚持:英国人对游戏有着持久的兴趣。 (输入趋势持续时间 +20%,绘图趋势持续时间 +20%)。
南非:野生动物探险家:激发冒险游戏灵感的动植物群。 (冒险游戏等级+10%,销量+10%)。
加拿大:官方支持:这不是政府第一次支持游戏开发,也不是最后一次。 (运营成本-20%)。
澳大利亚:休闲之国:这里的人很悠闲……(休闲游戏销量+20%)。
6.工作室界面:
这是游戏发生的地方,也是我们实现梦想的地方。
建议初学者从 20 世纪 80 年代开始游戏图片素材,逐步了解游戏是如何创建的。
但80年代的审美太差了,壁纸太丑了
7.发布游戏索引界面:
点击左侧画板上的杂志即可查看全球发行游戏的状态。 包括:
评分:权威杂志对游戏的评分直接影响游戏的销量。
名称:游戏名称。
公司:开发公司。
发行商:在一个或多个地区发行游戏的发行商。
Genre:游戏类型,如RPG、ACT; 还有游戏的主题,比如海盗风格、科幻主题。
平台:发布游戏的平台。
价格:每份的价格。
发布日期:游戏首次发布的日期。
已售份数:已售份数。
8. 全球公司地图:
在这里您可以看到世界各地的所有公司地点。 单击单个公司可查看更详细的信息。
CEO:现任公司负责人。
地点:哪个地区哪个城市。
成立日期:成立年月。
市场地位:全球市场排名。
市场份额:所开发的游戏在全球游戏市场中占据多少份额?
已发布的游戏数量:迄今为止已发布的游戏数量。
最佳游戏:历史上评分最高的游戏(不是最畅销的游戏)。
最近的游戏:最近发布的游戏。
已售出份数:迄今为止已售出的游戏总份数。
公司价值:股权资本市场的估值。
9、平台界面:
点击中间的游戏主机,可以查看当前主流平台的详细信息,包括:
名称:游戏平台的全名,反映现实情况。
发布日期:游戏平台发布的日期。
许可费:在本游戏平台上开发游戏所需的一次性许可费。
市场份额:游戏平台目前占据的市场份额,越高越好。
已发行游戏:本游戏平台上本公司发行的游戏总数。
10.字符菜单界面:
如果您不想经历点击这里那里的麻烦,您也可以直接点击您自己的小人物。
将列出各种菜单的快捷方式。 菜单上的项目随着游戏的进行而增加和减少。
现在就赶快挖掘游戏开发的第一桶金吧!