小型独立开发者的五大趋势趋势及发展趋势分析报告

小型独立开发者的五大趋势趋势及发展趋势分析报告

五个主要趋势

趋势一:利用预制资产提高开发效率

“速度”一词概括了 2022 年的游戏趋势,62% 的小型独立开发商在不到一年的时间内发布了游戏。 小型独立开发人员不再从头开始每个项目,而是转向第三方资源进行原型设计和测试,包括:

62% 的小型独立开发者在他们的游戏中使用 5 到 14 个资源包。

55% 的独立开发者在启动 VR 项目的前两周内使用资源(AR 游戏也显示出类似的早期采用率)。

58% 的工作室在游戏开发的前两周内使用资源。

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预制工具和艺术资产不仅有助于在游戏开发的早期阶段节省时间游戏开发者主机开发,而且还减少了将内部资源投入到资产开发的需要,因此工作室现在可以专注于游戏玩法。

预制资源还可以有效提高生产工作流程的效率。 数据显示,使用 Unity Asset Store 的工作室发布游戏的速度提高了 20%。

趋势二:走向移动端

如今,游戏不再局限于大屏幕 PC 或游戏机杰作。 随着智能手机的普及,手机游戏比其他平台提供了更多的潜在用户。 2022 年,几乎各种规模的工作室都加大了移动游戏的制作力度,抓住机会将大创意带入小屏幕。

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各大工作室的移动游戏增长幅度为 2021 年以来最大,达 44%。 随着智能手机硬件的升级,工作室更容易满足玩家对AAA品质手游的期待。 此外,玩家越来越习惯较短的核心循环和游戏周期。

移动游戏类型方面:小型独立开发商主要选择动作、冒险、益智游戏。 超过50人的工作室更有可能开发赛车或体育游戏,以及大型多人游戏或战术竞技游戏。

趋势三:多平台游戏、多用户群

大型工作室在 2022 年发布的多平台游戏将比 2021 年增加 16%,而规模较小的独立开发商正在转向单一平台策略。

多平台游戏 从成本角度来看,在新平台上重新发布现有内容所需的投资比为现有用户创建全新内容要少。 并且多平台游戏允许玩家随时在自己选择的平台上玩。 对于具有多人联网功能的游戏,创建跨平台游戏可以让玩家在不同平台上与其他人一起玩,这有助于建立更大、更稳定的游戏匹配用户群。

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当将游戏推送到多个平台时,第一个平台的选择可能会影响下一个平台的选择。 我们的数据显示,主要为游戏机开发的工作室更有可能开发桌面或 VR 游戏。 70% 的受访工作室主要开发游戏机游戏,同时也针对桌面游戏,51% 专注于游戏机的开发者表示他们也在开发 VR 游戏。

由于成本、工具等限制,90%的小型工作室只会将游戏发布到单一平台。 当剩下的小型独立开发商选择多平台时,90%的多平台游戏将面向移动和桌面或在网络上发布。

趋势四:玩家消费偏好变化

该游戏的全球日活跃用户中位数增长了 8%,而付费活跃用户比例自 2021 年以来下降了 2%。该数据表明,越来越多的人在玩移动游戏,而这些玩家更喜欢 IAA(应用内广告)和 IAP(应用内购买)进行收费和订阅。

带有应用内广告的游戏比纯 IAP 游戏的留存率更高。 奖励广告通过提供帮助玩家升级的工具或允许他们通过观看视频获得额外的生命来鼓励玩家在游戏中停留更长时间。

整个2022年,许多游戏类型的IAA(应用内广告)和IAP(应用内购买)收入比例都发生了变化。 例如音乐,与2021年相比,模拟类游戏对IAP收入的依赖程度更高,而体育类游戏2022年IAP和IAA收入将双双增长。

由于变现是收费模式设计的核心,因此必须考虑平衡且灵活的策略,以适应玩家行为的趋势和变化。 例如,数据显示,0.5%或更少的日活跃用户会在指定日期进行购买,部分用户每天会完成一到两笔交易。 此类基准可以帮助确定货币化策略中 IAP 和 IAA 之间的平衡。

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趋势五:游戏生命周期更长

工作室着眼于长期发展,将现有手游生命周期延长了33%,并迎来了更高的玩家留存率。

数据显示,定期更新可以提高用户保留率,但并非所有工作室都愿意对游戏进行长期投资。 84%的超过50人的工作室会持续更新游戏超过6个月3D道具,但只有55%的小型独立开发者会持续更新游戏超过6个月。

维持游戏生命力的关键不在后期,而在前期,必须先做研究,再谋发展。 在部署盈利策略之前游戏开发者主机开发,了解发布后可能遇到的挑战类型可以帮助您更有策略地规划投资。 中小型独立开发者一致认为,用户获取和留存是最大的挑战。

提高用户获取和保留不仅仅涉及添加新内容或提供奖励。 频繁的游戏更新也有助于更长时间地留住玩家。 这可能包括面向前端的技术改进,甚至是玩家看不到的后端增强。 一般来说,游戏的更新越多,其D30和D90的留存率就越高。

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目前有一些常见的方法可以提高玩家保留率。 68% 的工作室使用成就和挑战系统,67% 专注于更新其核心游戏内容,18% 愿意整合用户生成的内容。

未来展望

基于2022年游戏行业的发展趋势,Unity认为2023年也将充满创新和变革:

经济压力将继续培育创造力。

在充满挑战的时期,工作室寻找创造性的方法来留住玩家。 我们期待看到针对用户保留、社区建设和货币化等常见挑战的创新解决方案,以及更多出色的新游戏的出现。

小型工作室将推出更多AAA品质手游。

玩家越来越习惯在移动设备上体验深度且身临其境的游戏体验。 随着越来越多的工作室将目光投向移动领域,我们希望看到小型独立开发者能够使用大型工作室所使用的工具和策略。

人工智能将更多地参与游戏开发过程。

生成式人工智能已经应用于开发人员的工作流程中。 我们期望人工智能通过生成图像、音频、视频和代码来进一步扩展内容创作渠道。

混合休闲游戏将变得越来越流行。

随着超休闲游戏不断提供更丰富的游戏体验,我们预计一些游戏将采用混合变现策略,为混合休闲游戏变得更受欢迎创造机会。

混合休闲游戏将超休闲游戏的简单游戏循环与休闲游戏的奖励、社交和货币化元素结合起来。

通过用户生成的内容,玩家的参与度将达到新的高度。

我们期待看到更多玩家参与游戏内容创作,与游戏建立更深层次的联系,成为游戏体验的一部分。

以上是本报告的简要概述。 扫描下方二维码,查看《2023游戏产业趋势报告》报告完整中文版。

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文章来源:https://blog.csdn.net/unityofficial/article/details/131638300