1.画一个小图案
这可以说是几乎所有字体风格的标准。 这一步的目的是让自己充分表达自己的想法,而不必考虑太多细节。 这类似于头脑风暴的方法,首先列出各种可能性,不断地碰撞和修改,最后选择一个更好的想法。
2. 分类
物以类聚,所创类型应分门别类。 属于同一“群体”的角色应该设计成相似的形状或颜色,以便公众一眼就能看出这些角色是属于神还是怪物。
3、外观
我们主要通过外表来识别一个角色。 在角色设计中,外观对我们的眼睛来说比细节、纹理甚至颜色更重要。 例如,从远处观看时原画角色设计,细节和纹理可能会模糊氛围,并且灯光会影响其颜色,但角色的外观很少会因环境而改变。
4、比例的控制和把握
人物设计是一种视觉传达。 如果黄金比例能够设计合理原画角色设计,对于沟通来说可能会更好。 通过改变人体各部分的比例,使角色设计更加美观、有吸引力。
5.代表性感的表情
角色设计的一方面就是要衬托出角色的个性。 一种方法是画出角色的具体表情,以突出角色最关键的性格。 这并不是角色设计中的关键要素,但对于传达角色来说无疑是非常有效的。
六、文化内涵
只有赋予角色一定的生命内涵2d素材,才能是有血有肉的角色,而不是僵尸,所以设计出来的角色必须有一定的身份。
7.利用一些元素来增强角色的辨识度
设计角色时,通过使用关键图案或颜色来增强角色的可识别性。
8.注重细节
一个细节往往决定了一件事情的成败,原画设计中的人物设计也不例外。 不管整个设计做得多么精美,如果一些细节处理不好,之前的努力都可能付诸东流,一切都会归零。 因此,在装修细节上要特别注意。