ValveMalaika提醒开发者应将VR互动设计当成挑战

ValveMalaika提醒开发者应将VR互动设计当成挑战

“交互是 VR 的必要元素,”Malaika 说。 “你必须让用户在与 VR 内容互动时感到满意。” 但开发者很少有机会测试玩家如何接触他们的游戏。

我说触摸是因为 Malaika 假设大多数 VR 开发人员正在为可以使用手势控制(如 HTC Vive 的手持控制器)的玩家创造体验。

马莱卡说:“我们喜欢手动控制,因为我们认为这是一个不容易解决的难题。 我们认为创造力对于所有消费者都非常重要,因此开发者有信心探索 VR 的创新体验。 ”。

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但目前还没有标准化的 VR 输入方案:当今大多数玩家与 VR 游戏的交互都是通过头部运动、游戏手柄或手持移动控制器完成的。 Malaika 认为,VR 输入技术的标准化是一件好事,即使在早期阶段也是如此——它具有一些优势:玩家可以基于平滑的学习曲线从一款 VR 游戏转移到另一款 VR 游戏UI界面,开发者将能够更轻松地实现目标不同平台有效。

Malaika表示:“我们认为,在早期阶段,开发者为多个平台开发游戏很重要。这可以减轻一定的风险,更好地促进VR开发市场的发展。”

Malaika 接下来分享了 Valve 从 VR 交互设计中学到的经验教训,无论是在他们自己的内部努力还是与其他 VR 开发人员的合作中。

不要过河

他给VR开发者的第一个建议是改变对游戏设计的理解,即改变传统的输入习惯,找出真正适合VR的方法。 通常游戏控制器右侧的控制杆控制摄像机的移动,有效地代表了玩家头部的移动。 当您创建支持游戏手柄的 VR 游戏时,最好让玩家能够通过头部移动来控制摄像头,并为正确的操纵杆提供其他功能。

“不要过河”互动游戏制作,Malaika 说,这意味着不要用违反直觉的输入法让玩家感到困惑。 例如,“映射指向或与玩家头部的交互并不令人满意,这显着减少了用户面临的自然管理任务。”

但有时这种违反直觉的方法会起作用。 Malaika 分享了 Valve 工程师最初创建的演示版本,该版本允许玩家通过移动头部来穿越虚拟世界。 一旦工程师能够使用运动控制器,他们就对演示进行了调整,允许玩家通过摆动手臂来移动,事实证明这很有趣。

“一开始可能有点奇怪,但玩家可以很快适应,然后忘记他们以前对此感到不舒服,”马莱卡说。

抽象而不是超现实

创建玩家角色原型时学到的另一个教训是抽象比现实更有用。 Malaika 表示,Valve 发现,在试图营造真实感的游戏中,玩家的沉浸感远不如基于卡通感觉的游戏,例如 Owlchemy Labs 的《Job Simulator 2050》。

“视觉效果和交互有一些非常有趣的地方,”Malaika 说。 “这凸显了在 VR 中,观察和游戏测试是不可替代的。”

Malaika 表示,当 Valve 创建自己的 Aperture Science VR 演示时,该公司在投入大量精力来尽可能真实地渲染环境后遇到了许多困难。

Malaika 表示:“我们投入了大量的时间来增强物理真实感。我们拥有高像素纹理、标准贴图、基于视差的环境贴图以及其他可以让界面显得更加真实的内容。” 但问题是,所有额外的细节都比开发人员在演示中添加的小线索更重要,这些线索用于呈现交互式和静态内容(例如实验室抽屉锁上的微小绿色和红色 LED 灯),并使玩家感觉像是他们将与他们无法互动的东西进行互动。 物体之间紧张地相互作用。

确保玩家所做的一切都是有意义的

Malaika 还建议 VR 开发者避免渲染没有意义的手势。 例如,您可以要求玩家伸出手,抓住门把手,然后将其旋转 90 度以打开门。 “虽然玩家一开始可能会觉得很新奇,但他们很快就会感到无聊,”马莱卡说,他的经验表明最好将这些复杂的细节留给主要任务。 正如他所说:“我总是问自己的问题是,‘这有意义吗?’”

你还必须确保玩家​​对游戏的投入能力是值得的,那就是VR中的输入内容总是比传统主机游戏或PC游戏设计更加有限,所以你必须考虑每一个输入是否有意义。

“在 VR 中,你没有完整的热键键盘开发学习,”Malaika 说。 “控制器上的按键非常有限,因此你必须考虑如何提供相同数量的选择并管理用户拥有的选择。”

注意:如果您为 Vive 或其他 VR 系统开发带有触觉反馈的游戏,Malaika 建议您尝试一些较温和的触觉反馈。 他说,脉冲会触发玩家的触觉,并通过将虚拟刺激与他们的身体联系起来互动游戏制作,让他们更加沉浸在游戏中。

最后,Malaika 希望 VR 游戏开发者在创造虚拟体验时始终牢记玩家的物理现实。 “你应该为玩家带来互动,而不是相反,”他说。 VR 植根于物理空间,因此在设计下一款 VR 游戏时,您必须考虑玩家的体重、移动性以及他们的游戏方式等因素。 游戏空间等元素。

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=3×tamp=1706746031&ver=1&signature=WkzpD6e46dtekEjpM8tr5r2bpUZrZ2T2ODShjTCbsegGTEGiqLqnRnOHTs8xgMOfDk-8ODj0D*XN1ADLfzoJBedrnBNDDQUsHD-AQGtv0Ma-JmyerQW9KcHyNMcK-A0W6qFY-kJVib0PT5Dy36E4tEiwHUbWUh5IMGdpjLWJ8G0=