HTML5游戏引擎深度评测:国内主流引擎跻身全球第一梯队

HTML5游戏引擎深度评测:国内主流引擎跻身全球第一梯队

近日,“知乎”发表了一篇题为《HTML5游戏引擎深度评测》的文章,引起了开发者的大量关注和转载。 在评测中,与国外知名引擎相比,国内主流HTML5引擎的代表——Egret和Cocos2d-js表现出色,性能已达到国际标准。

深度评测国产主流发动机跻身全球第一梯队

文章从2D与3D、编程语言、设计理念与功能、工作流程、性能、学习资料、业务应用等七个维度对各个引擎进行了深入评测,针对多家知名引擎国内外. 原文链接

本文仅关注开发者关注的引擎性能。 国产白鹭引擎(Egret)和Cocos2d-js均排名前四。 从工作流程来看,Egret和Cocos2d-js的完整工作流程相比国外顶级引擎有明显优势。 在学习资料和文档支持方面,国内主流引擎本地化的优势、完整的素材文档支持和中国文化服务更符合国内开发者的需求。

(测试内容是比较同屏渲染对象数量相同时的帧率数据,为了保证测试的公平性,使用同款小米4手机在内置浏览器中进行测试微信)

盘点主流游戏渠道 Egret和Cocos2d-js引擎优势明显

有趣的是,国外发动机虽然性能抢眼主流游戏开发引擎,但国内应用却很少。 国产发动机性能稍差,但在国内应用中相对“受欢迎”。

纵观国内HTML5游戏主流渠道推出的产品,无论是种类类型的多元化,还是累计用户数量,都保持着快速健康的发展。

从新浪微博、爱微友、QQ浏览器、WiFi万能钥匙等主流渠道的统计来看。 Egret和Cocos2d-js引擎占据了绝大多数市场份额。

另一方面,目前位居全渠道HTML5付费游戏累计用户数前30名的前30名产品中,《愚公移山》和《来自星星的你》的用户数均超过千万。 这些游戏大多采用Egret和Cocos2d-js引擎,其市场吸引力显而易见。

HTML5游戏盈利已达规模

HTML5游戏的盈利能力已经被市场反复证明。 2105年,《愚公移山》开创了中国HTML5游戏付费的先河,随后《西游记》等产品月销量突破500万,让业界看到了HTML5强大的盈利能力游戏。 2016年,《传奇世界H5》月收入突破2000万,不仅证明了HTML5游戏千万级收入的可能性,也让业界对数亿级HTML5游戏的未来充满期待。收入。

从HTML5游戏全渠道累计付费产品及引擎TOP30榜单来看3D交通工具,作为这些优秀月度作品背后的技术服务商主流游戏开发引擎,Egret和Cocos2d-js引擎在探索HTML5游戏盈利模式方面发挥了重要作用。 影响。

HTML5游戏进入精品时代

技术和大环境的提升,促使国产HTML5游戏逐渐从轻游戏时代走向高品质重度时代。

一方面3D动画,它受益于发动机技术的进步。 以Egret引擎为例,在最新发布的版本中,它已经全面开放了对WebGL渲染器的支持。 切换到WebGL模式,帧率直接飙升至45-60帧,接近原生游戏性能。 与Canvas模式相比,性能一般立即提升两到三倍。 这为重型、3D、高品质HTML5游戏的开发提供了最重要的技术保障。

在下面二维码的DEMO中,动画帧率高达500,FPS依然达到60帧。

另一方面,大量开发者投入重度HTML5游戏开发、发行和运营的探索和创新。 例如,《传奇世界H5》月收入已突破2000万大关,其在开发、发行、渠道匹配模式等方面的诸多创新,为优质产品的开发提供了诸多借鉴。 大量优质HTML5游戏如《太极》、《哒哒哒哒哒张》、《秦时明月》等画面精美、重体验的优质游戏涌现,带动了整个行业的发展。在一定程度上也预示着HTML5游戏已经进入精品时代。

纵观HTML5游戏行业现状,业内人士应该更清楚地看到,H5游戏已经进入精品时代,引擎是核心驱动力。 无论是技术、市场规模、产业链完整性,还是产品盈利能力和商业化潜力,2016年的HTML5游戏行业都值得更多期待。

文章来源:http://m.itbear.com.cn/html/2016-04/171946.html