尽管现在开发电子游戏的男性多于女性,但情况并非总是如此。 《洛杉矶时报》报道称,曾被《普林斯顿评论》评为美国顶尖视频游戏设计师之一的南加州大学,目前女学生多于男学生。 过去几年顶级游戏设计顶级游戏设计,美国南加州大学电子游戏专业就读的女生比例大幅上升。
2011年,南加州大学游戏设计研究生招生中,男生有15人,女生只有5人。 2015年,这一比例几乎逆转,女性12人,男性7人。 此外,该校游戏专业本科生也存在同样的情况。 2012年,游戏设计专业新生中只有5名女生,但到了2014年,这一比例发生了逆转。 有 14 个女孩和 7 个男孩。
南加州大学游戏设计师兼教授特雷西·富勒顿 (Tracy Fullerton) 告诉《洛杉矶时报》:“我们生活在一种文化中,首先想到的就是主角是男性3D植物,并且屏幕上有一个男性角色在盯着你。但事实就是这样。” “这种情况即将发生改变。年轻女孩想要她们的女性主角。这很重要。游戏越成为关键媒介,就越需要女性参与其中。”
南加州大学出品的产品中,《征途》开发商Thatgamecompany、《未完成的天鹅》开发商Giant Sparrow、《国王密使》开发商The Odd Gentlemen均来自南加州大学。
2014年,EA工作室负责人帕特里克·索德伦德表示,他认为女性主角的游戏之所以如此之少,主要是因为男性仍然主导着游戏行业。 根据 IGDA 调查,76% 的游戏开发者是男性音乐,而只有 22% 是女性。 不过,与2009年女性比例仅为11.5%相比,被认为增加了不少。
主要发行商即将推出的以女性为主角的游戏包括 EA 的《镜之边缘》、微软的《重生核心》和索尼的《地平线:零之曙光》。 此外,本月底发布的PC版《古墓丽影:崛起》也有女主角。