推盒子游戏的设计与实现(含flash源文件)(话)
摘要:随着现代科技的飞速发展,电脑游戏在短短几十年内得到了迅猛的发展。 电脑游戏充分利用多媒体网络的优势,拓宽了传统游戏的界限,给人们带来全新的体验。 其中,FLASH游戏以其精美的动画、绚丽的声光效果、高流畅度、可玩性强等特点受到了广大青少年的青睐。
本文主要对网络上流行的FLASH游戏——推盒子游戏的设计与实现进行简要分析。 使用FLASH 8进行游戏设计,解决了设计中遇到的一系列问题。 每个游戏模块都作为线索。 详细讲解了FLASH 8的基本操作和脚本编程,用简单易懂的语言对FLASH的基本功能和脚本编程进行了全面详细的讲解,涵盖了FLASH开发过程中的一些基本技术,并充分展示了FLASH的一些经典特性。 这个游戏既可以锻炼意志力,又充满乐趣。
关键词:结构; 模块; 过程; 设计
推箱子Flash游戏的设计与实现
摘要:随着现代科学技术的飞速发展3D角色,仅持续了几十年的电脑游戏飞速发展。 电脑游戏充分利用多媒体网络优势,拓宽了传统游戏的界限,给人们带来全新的体验。 在这些游戏中,FLASH游戏以其精美的动画、华丽的音效效果、高畅通性、强可玩性,受到了广大青少年的青睐。
本文主要针对网络流行的FLASH逃亡剧——推箱子游戏的设计与实现进行浅析浅析,采用FLASH 8进行游戏设计并解决设计中遇到的一系列问题,以各个游戏模块为线索,详细介绍了FLASH 8的基本操作和脚本编写,讲解了FLASH的基本功能和脚本推箱子游戏设计与实现,对FLASH的编程进行了彻底细致的讲解,涵盖了FLASH开发过程中的基本技术,全面展示了FLASH的一些经典特性。 这个游戏可以锻炼思维的严谨性,而且乐趣无穷。
关键词:结构; 模块; 过程; 设计
游戏设计
游戏设计的任务是根据博弈分析提出的博弈逻辑模型结构,科学合理地设计物理模型。 具体来说,就是根据游戏逻辑模型提出的功能需求,结合实际设计情况音效,详细设计游戏的处理流程和基本结构推箱子游戏设计与实现,并准备好游戏中各项任务所需的一切技术数据。实施阶段。 及相关文件。 游戏模型分为逻辑模型和物理模型。 逻辑模型主要决定系统做什么,而物理模型主要解决这样做的问题。 前者是游戏设计的任务。 游戏设计完成后,设计师应该能够向程序员提供完整、清晰的设计文档和解释[17]。
3.1 游戏设计原则
(一)游戏原理
游戏作为一个统一的整体而存在。 因此,在游戏设计中,我们必须从整个游戏的角度出发。 游戏代码必须统一,设计规范必须标准,交付语言必须尽可能一致。
(二)活动原理
为了保持游戏的长久生命力,要求系统具有较强的环境适应能力。 为此,游戏应具有良好的开放性和结构的可变性。 在游戏设计中,应尽可能采用模块化结构,提高模块的独立性,以便于模块的修改,提高游戏适应环境变化的能力。
(3) 可靠性原则
可靠性不仅是评价游戏设计质量的重要指标,也是游戏设计的基本出发点。 只有设计的游戏安全可靠,才能在实际运行中发挥应有的作用。 因此,系统设计时必须考虑承受各种不安全因素的能力。 比如安全、错误检测、防病毒能力、意外情况后游戏恢复能力的设计。
(4)经济原则。
在满足游戏需求的前提下,尽可能降低游戏成本。 这里我们需要同时考虑真实系统的成本和游戏实现后的成本[9]。
3.2 功能设计
推箱子游戏出现在电脑中。 起源于中国台湾省李国兆于1994年开发的仓库家族,又称仓库扇。 盒子只能推,不能拉,一次只能推一个。 获胜条件是将所有盒子放在一起。 全部被推向目的地。 推箱子是一款适合所有年龄段的益智游戏。 游戏主要根据二维数组中的内容生成地图,并控制主角的移动来推箱子。 根据二维数组中的内容生成地图主要是通过控制元素的判断语句和跳帧来实现; 控制主角的移动主要是利用“on(keyPress"<>")”语句来实现。 游戏只有五个关卡作为演示,可以通过在“tuku”数组中添加元素来添加关卡。 各关卡难度区分明显,并具有最高记录访问功能。 另外,还可以根据需要添加各种功能按钮,打造内容更丰富、操作更便捷的推箱子游戏。
3.3 结构设计
《FLASH推箱子小游戏的设计与实现》可以分为几个结构模块:界面设计模块、关卡显示模块、推箱子模块、游戏实现模块和数据录入模块。 按照结构化系统设计方法,将整个系统分解为若干个相对独立的模块,通过模块的设计和模块间关系的协调来实现整个软件系统的功能,从而得到功能模块游戏结构图。