(PS:不是在这里吗?有兴趣的话可以尝试一下,看看面试都问什么?➡️)
1.游戏操作的总体分类
1). 版本操作:
2)。 活动操作:
3)。 用户及社区运营:
(注意,这里所说的“游戏运营”是指“产品”侧的运营,与“技术”侧的运营不同。)
2.学会探索自己的游戏体验(广度+深度)
确定了上述游戏运营职责后,根据自己求职的特点挖掘自己的游戏体验。
这个链接非常非常重要。 游戏体验基本上是面试必问的。 除了回顾自己玩过的游戏之外,还需要更多地思考游戏的玩法、操作等方面。 如果是你正在玩并且还在运营的游戏硬件设备,一定要多关注相关新闻和社区。
以下是回顾游戏体验的思路,供大家参考:
【宽度】
列出游戏类别(FPS、MMORPG、ACT、MOBA、Souls...)。 在每个类别之后,写下至少两款您玩过的相同类型的游戏。 它们最好是竞争产品,或者你可以谈谈它们的差异。 换手。
【深度】
考虑到游戏和运营如何结合的问题游戏开发工程师面试游戏开发工程师面试像素游戏素材,我从平台方面出发,整理了自己对于手游的一些想法。 主要从玩法、社交、运营、商业化四个角度,选了两款游戏来写。 写下你自己的看法。
3.常见问题汇总
【无相关经验新手招聘】
1、你平时玩什么游戏?
2.你最喜欢哪一个? 为什么喜欢?
3.您玩过xx吗(通常与您提到的游戏类别接近)? 比较一下两者,你认为有哪些优点和缺点?
4.你对未来有什么计划? 您对游戏行业有何看法?
[对于有经验的游戏运营商]
1.你最近在玩什么? 你怎么认为?
2.这款游戏的体验如何?尤其是新手阶段
3、这款游戏的付费表现好(或者不好)。 您认为原因是什么? (如果不好的话)有什么办法可以调整吗?
4、您认为您最擅长哪个操作模块?
5、你有数据分析的基础吗?
文章来源:https://www.zhihu.com/question/53123993/answer/2252599473