搜狐畅游发布3D开源跨平台游戏引擎-3D

搜狐畅游发布3D开源跨平台游戏引擎-3D

这三家公司在同一周发布游戏引擎不仅仅是巧合。 这意味着手游行业的战争已经越来越激烈,甚至已经蔓延到了最底层的引擎层面,并未受到太多关注。 2013年是全球移动游戏爆发式增长的一年。 艾瑞咨询发布的数据显示移动游戏开发引擎,2013年全年手机游戏市场规模预计将达到91.9亿元,同比增长371.1%,远高于端游市场。 平均增长率为15%。

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三大手游引擎参数对比

在国内,Cocos 2d-x和Unity 3D是比较主流的手游引擎。 第三方数据显示,由于Unity 3D的授权费用较高,其游戏主要覆盖中高端市场,而Cocos 2d-x则主要占据中低端市场,因为它是开源且免费。 值得注意的是,国内排名前三的游戏公司搜狐畅游首次发布了手游引擎Genesis-3D。 这是搜狐畅游经过近4年的研发,近百人的团队,耗资3000万美元开发的3D引擎。 开源跨平台游戏引擎。 畅游CIO潘文娟表示,畅游将持续投入Genesis-3D项目。 按收入计算,畅游是中国第三大网络游戏开发商和运营商,2012年收入超过6亿美元。

对于开发者来说,选择移动游戏引擎时必须考虑以下三个因素:

是否兼容3D、2D:手游类型方面,由于硬件设备的性能限制,2D游戏仍是市场主流,约占App Store的70%,3D游戏占约30%。 一些2D游戏引擎凭借跨平台开发优势,在2D游戏市场形成了垄断。 据不完全统计,中国手机用户平均每年更换一部手机。 以目前手机硬件的发展速度来看,未来2-3年内,移动硬件设备将能够全面支持3D游戏。 相信随着硬件水平的提高和游戏开发商的更加成熟地图场景,3D游戏的比例将会逐渐增加。 所以一款游戏引擎是否兼容3D和2D将成为开发者考虑的重要因素。 继上周三家公司发布最新版本后移动游戏开发引擎,Cocos 3D、Unity 3D 和 Genesis-3D 均兼容 3D 和 2D。 不过,今年9月,触动科技CEO陈浩志表示,Cocos游戏引擎最快将于2015年全面支持3D,可见Cocos 3D正式投入商用可能还需要一段时间。

是否免费开源、跨平台:对于开发者来说,免费开源意味着开发成本的大幅降低和开发灵活性的大幅提升。 同时,在互联网时代,“自由开源”也代表着一种开放、共享的精神。 就这三款手游引擎而言,畅游Genesis-3D和触动Cocos都标榜免费、开源。 同时,畅游Genesis-3D还支持跨平台,即支持微客户端和页游,支持Android、iOS、WinPhone等。 平台移动游戏开发。 另一方面,Unity 需要支付许可费或份额才能使用。

国产化程度:目前国内移动开发所使用的游戏引擎均来自国外。 由于国外缺乏本地化的学习资料,给国内开发者学习和使用带来了很大的麻烦。 同时,在使用工具时,技术问题很难得到及时的解决,响应时间往往需要半年以上,这对于中小型研发企业来说是一个非常大的挑战。 Unity 3D是由美国公司Unity Technologies开发的,触摸控制的Cocos 2D也是由Zynga工程师Ricardo Quesada开发的。 与Unity 3D和Cocos 2D相比,畅游Genesis-3D完全是中国人开发的。 操作界面不仅支持中英文切换,还支持可视化操作。 当遇到技术难题时,我们可以快速响应,甚至提供全程技术指导。

目前像素游戏素材,市场上使用Unity 3D和Cocos 2D开发的手机游戏已经有很多,而使用畅游Genesis-3D开发的游戏也将在2014年陆续推出。未来,无论是畅游Genesis-3D、Unity 3D还是触摸Cocos 3D引擎是否会成为最成功的商业级手游引擎还需要市场的检验。

文章来源:http://news.17173.com/content/2013-11-26/20131126090113721.shtml