《游戏感:游戏操控感与体验设计指南》以通俗易懂、非技术性的方式介绍了游戏感的定义、测量方法、生成原理和未来,并讨论了人类的机制和心理方面。感知和认知。 相关知识提供了超越直觉的判断视频游戏的工具3D动画,展示了塑造游戏手感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、衡量和营造游戏手感。 它力求帮助读者探索游戏感这个重要但经常被忽视的领域,掌握如何创造更好的电子游戏,并让他们的电子游戏给玩家带来良好的感觉。
一款优秀的电子游戏不仅仅是一种产品音乐,它是科学与艺术的结合游戏开发设计师,是一种基于科学原理和人类感知特征的艺术品,就像电影一样。
《游戏感:游戏操控与体验设计指南》不仅适合游戏设计师、游戏开发者、玩家、游戏设计专业的师生阅读游戏开发设计师,也适合任何对游戏如何运作感兴趣、关注游戏玩法的人阅读。游戏化思维和游戏化操作。 任何人都可以阅读《Game Sense:游戏控制和体验设计指南》。