1.基础书籍推荐:《全民设计书(第3版)》
从本书的书名就可以看出,这是一本普及设计知识的书,对于刚学习设计的学生来说非常友好。 这也是设计师必读的一本书。 只要你设计,书中提到的亲密、对齐、重复、对比的设计原则就无法避免。
2.《版式设计原则》
日本作者撰写的设计书籍大多使用简洁的语言。 本书以通俗易懂的方式清晰地阐述了设计原理和思想。 对设计感兴趣的同学应该读一读游戏ui设计师书籍,了解设计的本质和思想。
3.《色彩设计原理》
本书包含实用、系统的配色知识。 通过简洁易懂的实例作品,一一讲解色彩搭配理论。 对比修改前后的具体设计案例,分析如何让配色更加有效、更有表现力。 根据愿望达到的不同表现效果和目的,体现了设计师必须懂得的色彩搭配技巧。 适合色觉较弱的设计师。
读完本文,相信你对设计的一些原理和原则有了一定的了解,接下来你就可以阅读UI设计方面的专门书籍了。
2.阅读正式编写的设计规范。
这对于初学者来说非常有帮助,尤其是现在每个平台的文档也写得非常好。 因为这本来就是专门为开发者设计的,所以也非常方便大家阅读。
Apple和Google等公司专门编写的文档和规范的质量非常高,例如iOS的人机界面指南和Android的Material Design。 一方面数据报告,这些品牌规范谈论如何使用各种控件以及如何转换各种视图。 他们还谈论了很多设计理念。 特别是苹果iOS版的《人机交互指南》里面有一些非常深入的原则、原则等,可以帮助你。
这些内容是必读的。 您必须了解它们并了解每个平台之间的差异以及可用的控件。 因为我们在设计上要避免重复发明轮子,降低用户的学习成本,所以我们必须知道基本控件可以支持哪些功能。 即使我们做出一些改变,我们也必须根据这些控件的基本行为来进行改变。 这是要求我们掌握整个平台的情况。 同时这也是自学各种平台的一个特别好的方法。
建议英语水平好的同学直接阅读原文。 当然,网上也有很多翻译版本供大家阅读。
3. UI设计书籍推荐
1.《移动应用UI设计模式》
想要精通UI设计,首先需要了解底层的设计模式。 本书作为UI设计师的工具非常实用。 附录中的模式分类对于学习和参考索引很有帮助。 是的,推荐购买。
2.《亲爱的界面》
这本书是对界面设计比较全面的介绍和分类。 它涵盖了与界面设计相关的 30 个问题中的大部分。 作者还给出了自己的看法和解释,包括用户研究、设计方法、原型等。 适合新手设计师从设计、测试、上线各个环节入手。
3.《图标手册》
笔者采访了一些经典图标设计专家的创作思路,分享了设计过程中的灵感和灵感。 对于想要进一步加强图标设计的UI学生来说,是一本不可多得的好书。
4.《简单第一:交互设计的四种策略(第二版)》
这是一本很好的设计书,可以一口气读完,并做大量的读书笔记。 本书将讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类的心理特征和行为特征,用简单的方法创造出易于使用、有效且让用户满意的设计。 书中讲解了合理删除、分层组织、及时隐藏、巧妙转移四种策略游戏ui设计师书籍,使交互设计结果尽可能简单易用。 第二版结合近年来交互设计领域的实践和发展,全面更新了书中的案例。
5.《阿里巴巴“U One”团队:新体验设计实践》
有网友表示,阿里巴巴设计团队的书对全链条设计师、UXD改造、设计赋能、共建设计、本土化考量等方面有深刻见解,如果你对阿里巴巴和淘宝的设计感兴趣,不妨看看阅读这本书。
6、《设计的125条普遍法则》豆瓣:8.8
这本书很棒,因为它涵盖了很多设计规则,而且简洁明了,有适当的解释和案例。 包含的125条设计规则不仅适用于UI设计游戏运营,还包括建筑、工程、工业、编程、游戏和图形设计。 对初学者特别友好,也方便专业学生随时查看。