我是虚幻引擎 4 的开发人员。
我老婆非常有资格回答这个问题!
首先,关于收费模式,使用虚幻引擎是免费的。 只有当您的游戏销量达到一定数量后,才会向您收取一定比例的费用。 官方有各种优惠政策。 你可以检查一下。 Unity 是一种订阅。 这是相当昂贵的。
第二次渲染效果
因为我的职位是技术美术,所以这个我比较了解! Unreal的渲染效果在目前来说确实是一流的。 不用说,最新的《最终幻想重置》使用的是虚幻引擎。 您可以查看视频效果。
其实并不是Unity不能出好的效果,而是它很考验艺术。 业界一直这么说
团结:一流的艺术产出二流的效果
虚幻4:二流美术打造一流效果
至于实际情况,相差并不大。
最重要的是:
虚幻五人来了! 虚幻五人来了! 虚幻五人来了!
重要的事情说三遍! Unreal V将对渲染过程做出重大改变! 现在已经这么强了,虚幻五来的时候它还活着吗?
所以这两天我们很多开发组都在恶作剧Unity。
哈哈,太搞笑了
虚幻引擎5绝对是次世代最顶级的引擎之一!
第三条学习曲线
奇幻确实涉及到很多东西,但是并不难,信息也不像上面答案说的那么稀疏。 Unreal官网大部分技术文档已经有中文了,也支持中文搜索! 为什么不见了?
这是官方网站上的。 不信的话就去看看吧。 如果你张不开嘴,就来这里吧。
而且Unity其实并不适合大型游戏开发,因为它使用的是C#。 C#虽然简单,但不适合游戏开发,因为它的性能太低地图场景,而且不如C++灵活。
在Unity之前,游戏并不是用这种语言开发的,所以事实上,如果你想要一个好的游戏开发者,C++仍然是首选。 同时,虚幻引擎4的源代码是公开的,这意味着你可以直接看源代码! 它有很大帮助!
而且技术门槛越高虚幻和unity发展前景,可替代性就越低!
C#几乎没有门槛3D道具,而且Unity上手速度非常快,所以它的可替代性相当高。 而且工资也比较低。
最重要的是,现在学习虚幻引擎几乎就等于拿到了下一代的门票!
因为从虚幻引擎4到虚幻引擎5的过渡是非常自然的,但是如果Unity想要切换到虚幻引擎,我认为会比较困难。
至于学习资料,我都给大家搜集好了,大家不用再担心学习资料了! 我收集的信息有超过200个赞(骄傲的脸)。
有了这些信息,保证您事半功倍。
第四个发展方向的问题
不用说,虚幻引擎专攻3A大作虚幻和unity发展前景,比如《最终幻想7重制版》和《街头霸王龙珠Z》等,《堡垒之夜》也是用自己的引擎开发的。 在3A中,Block Unity是无与伦比的。
爱丽丝真漂亮
最后祝您学业有成!
快点!
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