游戏特效设计对美术基础的要求不高,怎么办?

游戏特效设计对美术基础的要求不高,怎么办?

游戏特效设计不需要很高的美术基础,但需要丰富的想象力和严谨的逻辑思维能力。 例如,如果要设计爆炸特效制作游戏需要学什么,就必须考虑爆炸烟雾的形状、飞散碎片的形状、火焰的形状。 各种武器爆炸会产生什么样的影响,需要仔细考虑和考虑。 如何让整个爆炸场景变得真实,也需要一定的设计理念。

您需要具备以下技能:

1、必须熟悉电脑组装与维修、商务办公、素描手绘、彩铅上色、PS软件

2. Maya产品设计、游戏动画角色设计、雕塑制作、Arnold渲染材质灯光

3、特效、剧本分镜、动画制作、摄影制作、AE后期合成、影视后期特效、PR影视剪辑及音频剪辑、剪辑、特效、合成。

4.模型综合训练、素材训练、动画训练、AE后期综合训练

基本入门级软件:

1. 更不用说Photoshop了,它是一门艺术必修课,图片的设计依赖于它强大的工具。

2、必须熟悉3D软件(Maya3dmax等)。 如果之前没学过制作游戏需要学什么,建议学习3dmax,因为max在游戏3D美术中应用比较广泛。

3、AfterEffect用于合成游戏评测,尤其是一些2D效果。 一般需要进行最后的合成,然后输出到序列帧中。 这也是最基本的软件。

4. Particleillusion,这个也被广泛使用3D植物,主要是因为它可以快速创建一些示例效果。

文章来源:https://www.zhihu.com/question/486530054