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刚刚,微信团队发布了《开发小游戏,如何通过微信公开课赚取收入》的公告,向开发者宣布小游戏两种创收模式的到来【Android内购+广告组件】 ]。 这样一来,优质开发者就有机会通过小游戏赚大钱了! 我们先看一下公告原文:

上周五,到目前为止我们已经收到了很多开发者的申请。

今天我们来谈谈一个实际问题:小游戏能否帮助开发者创收?

当然!

现在,我们就为大家讲解一下小游戏的两大盈利模式,它们不仅为开发者提供基础的开放能力,也让优质开发者享受到小游戏带来的商业收益。

Android 道具应用内购买

对于开发者来说,首先可以为Android版本的小游戏提供道具内购,这是最直接的创收方式。

如何计算收入? 暂行规则如下:

开发者收入=小游戏道具内购总收入-腾讯渠道技术服务费-腾讯依法代扣代缴税费(如有)

其中开发网页游戏赚钱吗,腾讯渠道技术服务费占小游戏道具内购总收入的40%,包括腾讯渠道技术费和第三方支付渠道的扣费。

例如:如果单日内购买小游戏道具的总收入为20万元,那么开发者可以获得这20万元的60%氛围,即12万元(税前)。

小游戏广告组件内测

其次开发网页游戏赚钱吗,开发者还可以成为流量主,享受小游戏的广告收入。 小游戏广告组件已开始内测。 小游戏将帮助优质开发者将流量转化为实际收入。

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小游戏内测广告风格示例

平台根据用户每次广告点击收取广告费(以下简称营业额)后,按照一定比例与开发者分成。 目前的暂行规则如下:

开发者每日广告收入10万元(含)以下可获得50%;

开发者每日广告收入超过10万元可获得30%的奖励;

例如:如果一款小游戏日广告收入为15万元,那么开发者可以获得10万元以内收入的50%,即5万元; 单日收入10万元以上的30%,即1.5万元。 开发商最终获得的份额为65000元(税前)。

开发者收入 = 100,000 * 50% + 50,000 * 30% = 65,000(税前)

这样,小游戏开发商就可以享受优质服务带来的广告收入。

目前,Android道具内购、小游戏广告分享属于暂定规则。 如有变动,我们会提前公告,敬请关注。

小游戏阶段已准备就绪,

开发者们,让节目发挥您的创意吧!

文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1707380374&ver=5067&signature=dXudJacq9GMoRSjQNJGX7Lz-VGJKF4NwS5CWRJgG*koW*R8l3EZ7aNcio9-eonYUra-TGIHZB-6BoUtJKRSKql*MPHmp6dtaHDlBAzK9ac-7x-htP244JXhQ1E0RLmph&new=1