一般来说,互联网上的所有计算机可以分为两种类型:服务器和客户端。 为其他计算机提供服务的计算机,例如Web服务器或FTP服务器,就是服务器。 连接服务器获取服务的计算机称为客户端。 当您连接到雅虎阅读网页时,雅虎会提供一台计算机(可能是一大群计算机)供在 Internet 上使用来满足您的请求。 雅虎提供的计算机是服务器。 另一方面,您的计算机可能没有向 Internet 上的其他计算机提供任何服务。 因此游戏开发客户端发展,它是一台用户计算机游戏开发客户端发展游戏角色,也称为客户端。 计算机既可以充当服务器又可以充当客户端是可能且常见的,但出于本文的目的,您可以假设大多数计算机要么是服务器,要么是计算机。
服务器计算机可以在互联网上提供一项或多项服务。 例如,在服务器计算机上运行的软件可以使服务器计算机充当Web服务器、电子邮件服务器和FTP服务器。 对于出于特定目的访问服务器计算机的客户端也是如此游戏开发素材,因此客户端将其请求定向到整个服务器计算机上运行的特定软件服务器。 例如,如果您的计算机上正在运行 Web 浏览器,则您的计算机很可能正在与服务器计算机上的 Web 服务器进行通信。 您的 Telnet 应用程序将与 Telnet 服务器通信,您的电子邮件应用程序将与电子邮件服务器通信,等等。